Сип панели википедия: СИП библиотека: характеристики, безопасность, преимущества

Содержание

СИП библиотека: характеристики, безопасность, преимущества

Планируете строительство загородного дома? В таком случае вы, как и все, уже столкнулись с дилеммой. Из чего строить?

Каждый производитель повсеместно рекламирует свой строительный материал. Будь то клееный брус, оцилиндрованное бревно или еще что-либо. Особенно в этом плане отличился материал, называемый СИП-панелями. Ему и вовсе удалось перещеголять всех заявленными качествами. Так, производитель уверяет, что панели превосходят по своим свойствам любые решения из дерева, кирпича и бетона и при этом выгоднее экономически. Насколько оправдано это заявление? Разберемся вместе.

СИП-панель – что это?

СИП-панель – это строительный материал, который состоит из двух ориентировано-стружечных плит (ОСП), между которыми расположен слой утеплителя пенополитирола. Все эти элементы крепятся друг к другу под высоким давлением при помощи полиуретанового клея.

ОСП – это многослойная плита, которая состоит из тонких щепок (древесной стружки), которые склеены друг с другом при помощи смол с добавление борной кислоты и синтетического воска.

При соединении слоев, их располагают вдоль и поперек, что обеспечивает плите эластичность и прочность.

Пенополистирол – это газонаполненный материал из полистирола и его производных. Имеет закрытые поры, в результате чего почти не проводит тепло. Благодаря этому материал является отличным утеплителем.

Исходя из конструкции, несложно понять, почему СИП-панель прозвали именно сэндвичем. Действительно, ее трехслойная структура напоминает бутерброд. Рассмотрим, как влияют компоненты такого бутерброда на характеристики панели.

Характеристика СИП-панелей

  • Размер плиты – высота панели, как правило, не превышает 3,5 м. Ширина варьируется от 0,625 до 1,5 м. Толщина плиты зависит от того будет ли она служить внешней или внутренней стеной, а может быть и вовсе перекрытием. Исходя из этого, она колеблется от 50 до 230 мм.
  • Масса плиты – по данному параметру СИП-панели, действительно обходят своих конкурентов. В среднем такая плита весит 60 кг. Таким образом, дом площадью 170 м2 будет весить не более 15 тонн, в то время как масса аналогичного по габаритам кирпичного строения составит 60 тонн.
  • Вертикальная нагрузка - до 2 тонн. Высокую устойчивость перед ветром обеспечивает конструкция панели. Когда происходит поперечный изгиб, одна ОСП-плита сжимается, а другая растягивается.
  • Горизонтальная нагрузка – составляет до 10 тонн на метр. Т.е., дом из СИП-панелей без труда выдержит КАМАЗ на своей крыше.

Таким образом, характеристики СИП-панелей обеспечивают высокую устойчивость перед внешними воздействиями. Рассмотрим, какие еще достоинства имеют изделия, и убедимся, не обманул ли нас где-то производитель.

Преимущества использования СИП-панелей

  • Экономия вашего бюджета – благодаря небольшому весу, СИП-панели имеют малое давление на основание, что позволяет использовать недорогой свайный или ленточный малозаглубленный армированный фундаменты. Такое решение снижает трудозатраты и уменьшает расход материалов. Помимо этого, транспортировка СИП-панелей стоит значительно дешевле, чем доставка стандартных материалов.
  • Комфорт в течение круглого года – летом в домах из СИП-панелей прохладно, а зимой тепло. В сравнении со стандартными материалами, они гораздо эффективней удерживают тепло и значительно снижают расходы на отопление. Так, панель толщиной 17,4 см дает тот же эффект, что 40 см. стена из бруса или 2-хметровая из кирпича.
  • Долговечность – пенополистирол имеет высокие эксплуатационные качества – он не изнашивается, сохраняет габариты и форму, не гниет. ОСП также не впитывает влагу и сохраняет свою плотность. Все это гарантирует, что дом из СИП-панелей будет служить вам верой и правдой не менее 50 - 150 лет.
  • Высокая скорость строительства – СИП-панель – это строительный материал, полностью готовый к сборке. Благодаря простоте их монтажа, бригада из 4 человек осуществит все работы за 2-3 недели. Помимо этого, такие дома не дают усадки, за счет чего вы можете сразу же начинать отделку. Вдобавок стены в таком доме ровные без предварительной штукатурки, что обеспечивает высокую скорость и простоту отделочных работ.
  • Прочность конструкции – как уже было сказано выше, СИП-панели обладают высокой устойчивостью, как перед горизонтальной, так и поперечной нагрузкой. В США известны случаи, когда после ураганов в населенном пункте оставались лишь дома из СИП-панелей.
  • Светлые и большие комнаты – малая толщина панелей визуально увеличивает пространство и наполняет его светом. В домах с толстыми стенами, окна похожи на бойницы и поэтому их приходится увеличивать. В доме из СИП-панелей даже небольшие окна дают достаточное количество света. Это, в свою очередь, также позволяет сократить теплопотери, о чем было сказано выше.
  • Круглогодичное строительство – дома из СИП-панелей можно возводить в любое время года. Более того, зимнее строительство позволяет вам дополнительно сэкономить средства.

В последнее время можно столкнуться с мнениями о большом количестве недостатков СИП-панелей. Безусловно, идеальных строительных материалов не существует. Однако важно понять, что действительно можно отнести к минусам материала, а то является выдумкой.

Безопасность СИП-панелей

Горючесть стен – наиболее часто встречающийся недостаток, который приписывают СИП-панелям. Увы, но негорючие стены не дают гарантированной защиты от пожара. По статистике в 90 процентов случаев причиной чрезвычайного происшествия является воспламенение домашних вещей. Также с их помощью, огонь и распространяется.

Помимо этого, пожар вызывает большой ущерб совершенно независимо от материала стен. Из какого материала бы не был сделан дом, огонь значительно снижает прочность стен. В большинстве случаев даже в кирпичных домах после пожара требуется полная или как минимум, частичная их замена. И поэтому не совсем понятно, почему именно каменные стены успокаивают людей. Хотя большинство не имеют в доме элементарного огнетушителя.

СИП-панели имеют третью степень огнестойкости, также, как и дома из дерева. Более того, пенополистирол горит всего несколько секунд, что предотвращает распространение пламени. Помимо этого материал имеет в два раза большую температуру воспламенения и при его горении выделяется в 8 раз меньше энергии в сравнении с древесиной. Благодаря этому, СИП панели абсолютно безопасны с точки зрения пожарной безопасности.

Надежную защиту от пожара в первую очередь обеспечивает не материал, из которого возведен дом, а принятые меры предосторожности:

  • обработка поверхностей огнеустойчивым покрытием;
  • соблюдение требования безопасности при монтаже электрической проводки;
  • соблюдение правил эксплуатации нагревательных приборов.

Так, СИП-панель, которая отделана гипскоартоном, способна противостоять пламени более 45 минут. Это переводит ее в класс пожароопасности, который близок к кирпичным домам.

Отсутствие грызунов

Еще один распространенный стереотип о СИП-панелях – это наличие грызунов. С данной проблемой, как правило, сталкиваются на западе, вне зависимости от материала, из которого выстроен дом. В мире не выявлено прямой закономерности использования СИП-панелей и нашествий грызунов.

Что может привлекать мышей и крыс в строительном материале, так это утеплитель. Так, пенополистирол – идеальное место для жизни грызунов. Но почему-то все критики забывают о том, что в СИП-панелях утеплитель наглухо закрыт досками и ОСП-плитами.

Другое дело, что грызуны всегда найдут, чем поживиться в подвале. Именно поэтому рекомендуется предпринимать различные меры по защите от мышей и крыс, вне зависимости от материала, из которого изготовлен ваш дом. Так, желательно иметь в доме кошку, а места возможного проникновения грызунов заделывать металлическими сетками. Особенно если вы живете в районе с тяжелым санитарным состоянием.

Экологичность

Будьте уверены, если вы начнете искать, то найдете информацию об опасности вообще любого строительного материала. Это обусловлено жесткой конкуренцией их производителей за свою долю рынка. Многие вещи, казалось бы, написаны профессионально с привлечением специалистов и журналистов. Однако это лишь видимость.

Наибольший скандал, связанный с пенополистиролом, разразился после пожара в «Хромой лошади». Тогда в эфире одного из телеканалов, профессор государственного университета связал массовую гибель людей с выделением фосгенов из антипириена – компонента пенополистирола. На деле достаточно иметь хотя бы мало-мальски критическое мышление, чтобы обратиться к профессиональной литературе. Даже Википедия подтвердит, что отравляющее действие фосгена проявляется лишь через несколько часов после повышения температуры в помещении. Следовательно, пенополистирол не мог привести к человеческим жертвам.

Одной из нападок на СИП-панели является применение опасных смол при их производстве. Сами по себе смолы не опасны, опасны формальдегиды, которые они выделяют во время полимеризации. Однако этот процесс завершается через несколько месяцев и только после этого плита поступает на рынок. Замеры показали, что к этому времени содержание формальдегида составляет 0,1ppm. Это чуть больше, чем у древесины и меньше, чем у фанеры.

Зачастую люди сами создают опасность для своего здоровья, используя некачественные отделочные материалы. Зачастую при этом может получиться так, что одна деревянная стена будет больше вредить вашему здоровью, чем целый дом из СИП-панелей.

Дома из СИП для любого уровня достатка

Ну и «на сладкое» еще один заезженный стереотип о СИП-технологии. В российском интернете широкое распространено мнение о том, что дома из СИП-панелей – это жилье для бедных. Убедиться, что это не так вы можете, посетив любой англоязычный сайт по данной тематике.

Строительство по СИП-технологии за рубежом позиционируют как экологичное и энергосберегающее. Из данного материала там строят все – от скромных дачных домиков до многоэтажных офисных зданий. Во многих случаях здания поражают красотой своей отделки.

Что в итоге?

По совокупному количеству достоинства SIP-панель – это отличный выбор для загородного строительства. Большинство недостатков материала – это простое повторение кем-то озвученных тезисов, не подтверждающихся реальной эксплуатацией. Главное, что может значительно снизить комфорт проживания – это некачественный или неправильно подобранный материал. Обращайтесь в Villozi House и мы поможем с выбором материала, который идеально подойдет под нужды вашего строительства.

 

Сип панели это, что. Структурная изолированная панель

Сип панели это, что. Структурная изолированная панель

(не проверялась)

Структурная изолированная панель (или структурно-изолированная панель, сокращенно — СИП) — род сэндвич-панелей .

СИП из ОСП и полистирола в разрезе

Внешний вид СИП

Панель состоит из двух ориентированно-стружечных плит (ОСП или OSB), между которыми под давлением приклеивается слой твердого утеплителя ( пенополистирола ), либо под давлением закачивается пенополиуретан (PUR).

OSB (ОСП) отличаются от остальных видов строительных плит из древесины тем, что для их изготовления используют не отходы деревообрабатывающего производства, а древесину высокого качества, которую расщепляют до отдельных волокон в заводских условиях. В результате получаются щепки, толщина которых составляет 0,5 см, а длина — около 15 см. Их укладывают слоями в определенной последовательности, чтобы обеспечить высокую прочность.

СИП-панели используются как элементы для строительства несущих стен. Применяется в основном в малоэтажном строительстве . СИП-панели — это современный материал для малоэтажного строительства, который отличает высокая механическая прочность и устойчивость к различного рода влияниям внешней среды.

С 1990 года в Форт-Лодердейле , штат Флорида, США, существует специальная некоммерческая организация — «Ассоциация структурных изолированных панелей» ( англ.   Structural Insulated Panel Association , SIPA), представляющая интересы производителей и поставщиков данной продукции. В России с 2008 года есть аналогичная организация — «Ассоциация домостроительных технологий СИП».

В Северной Америке

Технология строительства с использованием СИП-панелей появилась в США в 1940-50-х годах.

В России

Первые линии по производству домокомплектов по технологии СИП (SIP) в Россию в 2003 году поставила компания «EcoPan corporation» (г. Калгари, Канада) (ныне — «SIPSTECH Manufacturing Solutions»). Первым объектом, построенным по технологии СИП (SIP), стал выставочный дом компании «Город мастеров на ВВЦ», открытый в декабре 2003 года.

Сип панели википедия. СИП – панели и их виды. Плюсы и недостатки домов из сип-панелей

СИП панели – расшифровывается как структурная изоляционная панель, представляет собой стройматериал, состоящий из двух плит осп (или иного материала) по краям и утеплителя между ними. Материал, из которого изготовлены плиты и утеплитель склеиваются между собой с помощью клея под определенным давлением.

СИП- панели как строительный материал был изобретен в США в 30-х годах 20-го века, американскими инженером, с целью минимизировать затраты на отопление и утепление зданий, а так же удешевить затраты на строительство. Такая нехитрая разработка была по достоинству оценена производителями строительных материалов и панели стали массово выпускать и дорабатывать. В наше время технология производства сип-панелей и строительство домов из сип-панелей доведена до совершенства и при этом не перестает совершенствоваться и развиваться.

Прочно данная технология закрепилась в Канаде, где вопрос утепления и энергосбережения особенно актуален, и повсеместно используется до настоящего времени. Потому в Мире, технология строительства домов из сип-панелей, известна как Канадская технология строительства. Особенно распространена такая технология в местах с суровыми климатическими условиями, где преобладают большую часть года низкие температуры, что затрудняет постройку домов из распространённых материалов.

Виды СИП- панелей

Технология СИП постоянно дорабатывается и эволюционирует под те или иный условия строительства, а если быть точнее изменяются комбинации материалов основной плиты и утеплителя, сам принцип формирования плиты остается тем же – две плиты и утеплитель между ними.

В зависимости от назначения сип панели изготавливаются отдельно для монтажа потолка, сип панели для монтажа стен, сип панели для возведения внутренних перегородок строения, кровли. При это они отличаются толщиной, весом и размерами.

Сип панель из ОСП и пенополистирола

ОСП – означает ориентированно-стружечная плита, состоит из спрессованной и склеенной древесной стружки.

Это самый распространённый вид Сип панелей, состоит из связки ОСП плиты и в качестве утеплителя – пенополистирола. Такая сип – плита обладает максимальной прочностью и высокими функциональными качествами. За счет облегченного веса легко монтируется, качественно и долго служит. Используется в основном для строительства жилых домов и хозяйственных построек.

Сип панель из ОСП и пенополиуретана

Данный вид сип панели состоит из связки ОСП плиты и утеплителя – пенополиуретана. Используются как для возведения жилых строений так и промышленных построек и их элементов

Пенополиуретан – это синтетическое вещество ячеистой структуры, представляет собой затвердевшую полимерную пену.

Свойства сип панели из пенополиуретана:

– не горит и не плавится, под воздействием высоких температур, которые создают экстремальные условия для материала, пенополиуретан преобразуется в жидкую массу и стекает без возгорания

– теплопроводность сип панелей из пенополиуретана в 2 раза лучше, чем у сип панелей из пенополистирола

– не заводятся грызуны и насекомые

– за счет закрытой ячеистой структуры не впитывает влагу, то есть полностью влагостойкий

– экологичен для человека, не образует вредных для здоровья испарений

– долговечен, производитель дает гарантию 50 лет службы материала

– не намного , но дороже сип панель из ОСП и пенополистирола

Сип панели из ОСП и минеральной ваты

Данный вид сип панели построен по такому же сэндвич принципу, только пенополистирол заменен минеральной ватой, которая выполняет роль утеплителя. В таком варианте сендвич панели есть как положительные так и отрицательный стороны. Положительные стороны заключаются в том, что минеральная вата паропроницаема и является дышащим материалом, который так же отлично сохраняет тепло внутри помещения, в отличие от пенополистирола который полностью паронепроницаем.

Отрицательные стороны сип-панели из ОСП и минеральной ваты:

– из-за специфической ворсистой структуры минваты и нпрочность соединения ОСП плиты и минеральной ваты вызывает сомнения, то есть утеплитель дает усадку и оседает со временем внизу- у основания плиты;

– из-за слабой жесткости минеральной ваты, сама конструкция сип-панели не имеет приемлемых свойств прочности

Это стандартный конструктив сип панели с минеральной ватой и был создан и используется в Российской Федерации.

фрагмент сип панели с минеральной ватой

Технология имеет правой на жизнь, поскольку сохранить свойства пенополистирола и при этом не утратить дышащий эффект минваты есть смысл, потому этот вид сип панели дорабатывается и применяется в строительстве, перечисленные выше недостатки устраняются изменениями состава и покрытия составляющих плиты.

Один из примеров – это уже повсеместно используемая сип панель где в качестве утеплителя используется так же минеральная вата, а в качестве плит – магнетизированные плиты.

Из чего делают сип панели. Основные достоинства и недостатки

Разумеется, любая технология имеет как свои преимущества, так и недостатки. Основные плюсы состоят в сферах удобства и получаемого комфорта. Проекты из СИП панелей станут разумным выбором, поскольку возводимые здания обладают следующими преимуществами:

  • Теплоизоляция плит. Канадские дома отличаются наилучшей степенью теплоизолированности, по сравнению с которой кирпич заметно пасует. По утверждению экспертов, чтобы достичь такого же низкого коэффициента потерь для кирпича потребуется толщина стены не менее 2,5 м при том, что стандартная толщина панелей 17 см.

  • Отличная шумоизоляция. Несмотря на толщину панели, пенополистирол хорошо препятствует проникновению шума с улицы.
  • Легкий вес общей конструкции. 1 м2 панели обладает средним весом в 15-20 кг в зависимости от толщины. К примеру, аналогичная площадь кирпичной кладки вполне способна перевалить за полтонны. Отсюда выходит и следующее преимущество: дома из СИП панелей не нуждаются в мощном и дорогостоящем фундаменте, для канадского типа достаточно мелкозаглубленного ленточного.
  • Сжатые сроки постройки. Сооружения из СИП панелей строятся за считанные недели. К примеру, двухэтажный загородный коттедж общей площадью в 50 м2 возводится «под ключ» за 3 недели.
  • Строительство может производиться в любое время года, по этому критерию у СИП панелей нет ограничений.
  • Благодаря незначительному весу панелей их легко транспортировать и разгружать, что позволяет существенно сэкономить на доставке и услугах грузчиков.
  • Панели отличаются устойчивостью к воздействию агрессивных внешних сред, в том числе и биологических. К примеру, таких как плесень или грибок.
  • СИП панели, цена за которые стартует от $25 за м2 - станут отличной альтернативой другим строительным материалам как в плане стоимости, так и простоте возведения конструкций.
  • Благодаря экологичности и безопасности для здоровья СИП панели применяют для монтажа в любых типах постройки, они не оставляют после себя строительного мусора и не выделяют аллергенные вещества.
  • Простота монтажа панелей. Они не требует специальных навыков и оборудования. Любая работа, начиная от сооружения малой пристройки, и заканчивая постройкой коттеджа в несколько этажей, по сути, требует лишь наличия самих панелей, саморезов, монтажной пены и набора базовых простых инструментов.

Сип-панели, что это такое плюсы и минусы. СИП-панели: плюсы, минусы и особенности материала

Практичные и теплые СИП-панели обладают массой преимуществ, они разрешают возводить разнообразные жилые постройки в разы быстрее, чем стандартные дома из бетона и кирпича. По поводу некоторых недостатков этого материала существует немало мифов, многие из которых легко разрушаются при ближайшем рассмотрении.

Что такое СИП-панели?

Попытки создавать панели с теплоизолирующей прослойкой внутри начались в 1935-м. В качестве внешнего слоя использовали шпон или крепкую фанеру, внутрь закладывался гофрированный картон или целлюлоза с добавками.

Первым зданием, возведенным по этой технологии, является университет в Висконсине, нормально простоявший до 1998-го.

Из чего состоит СИП-панель:

    1. Внешние слои СИП-панелей с обеих сторон – листы ОСП на основе стружки или тоненьких щепок из древесины, склеенных при помощи различных смол.
    2. Внутренний слой – преимущественно пенополистирол, но существуют разные варианты.
    3. Соединительный материал – полиуретановый клей.

Характеристики СИП-панелей

Строительные трехслойные «сэндвичи» по многим показателям превосходят кирпичные и бетонные стены. Теплопроводность плит меняется в зависимости от толщины пенополистирола. СИП-панели обладают следующими характеристиками:

  1. Толщина пенополистирола – 100-200 мм.
  2. Толщина плит ОСП – 12 мм.
  3. Разрешается использование при температурах от -180 до +80°C.
  4. Класс пожаробезопасности – Г1, Д3, В2.
  5. Влажность – не больше 4%.
  6. Предел прочности – не больше 0,16 Мпа.
  7. Теплопроводность – 0,041 Вт/(м-К).
  8. Плотность – 15,5-17 кг/м3.
  9. Звукоизоляция – до 74 Дб.
  10. Теплоизоляция – примерно 3,2- 4,7 кв.м*С/Вт.

    СИП-панели – плюсы и минусы

    Многие обозреватели пугают людей недостатками, которыми обладают sip-панели, но чаще это относится к продукции малоизвестных фирм, которую даже не разрешается использовать при возведении жилых домов. Рассмотрим самые распространенные страшилки внимательнее:

    1. Вредные примеси . Встречаются в недорогих марках ОСП-плит, которые используются для вспомогательных работ (возведение опалубки). Каркасные дома из высококачественных материалов полностью безопасны.
    2. Горючесть . СИП-панели – самозатухающий материал. Доказано, что период сопротивляемости открытому пламени для них составляет около 60 мин.
    3. СИП-панели боятся грызунов . В sip-панелях доступ к пенополистиролу закрыт от вредителей твердыми плитами.

    Плюсы СИП-панелей:

    1. Дом из этого материала теплее за кирпичный в 6 раз.
    2. СИП-панели выдерживают землетрясения даже в 7,5 баллов и вертикальную нагрузку 10 т.
    3. На строительство дома уходит 3-4 мес.
    4. Срок службы – 80 лет и больше.
    5. Приемлемая звукоизоляция от 70 Дб.
    6. Не нужен дорогой фундамент.
    7. Смета на строительство в два раза ниже.
    8. Панели сравнительно легкие и удобны в перевозке.

    Виды СИП-панелей

    Хотя производители всегда помещают слой утеплителя между твердыми плитами, используемые материалы на разных фабриках нередко отличаются. Внешне сразу можно определить, что это СИП-панели, но их состав желательно всегда проверять, изучая прилагаемую документацию. Перечислим основные разновидности:

      1. Пенополистирол + ОСП – самая популярная и качественная связка.

      1. Пенополиуретан + ОСП – чаще применяют для промышленных зданий.

      1. Минвата + ОСП – функциональные качества ниже, минеральная вата может давать усадку.

      1. Пенополистирол (минвата) + фибролит – ширина фибролита ограничена 60 см, кроме того он дороже и тяжелее ОСП.

      1. Пенополистирол + стекломагнезит – отличная связка с хорошими характеристиками.

    Современная структурная изоляционная панель – универсальный материал, который одинаково отлично подходит для небольшой баньки или габаритных домов с мансардой.

    Благодаря ее легкому весу для работы не нужна дорогая техника, со строительством может справиться небольшая бригада из 3-4 монтажников.

    Такая конструкция не требует мощного фундамента, благодаря ровной плоскости материала уменьшается время на отделку.

    Примеры проектов дома из СИП-панелей:

      1. Габаритный загородный дом с мансардой.

    1. Баня из СИП-панелей.
    2. Одноэтажный «канадский дом» в современном стиле.
    3. Небольшой дачный домик.

    СИП-панели своими руками

    Желая экономить средства, люди придумывают свои способы изготовления строительного материала. Хорошо разобравшись в вопросе, что это такое СИП-панели, при желании можно самостоятельно сделать нужное количество заготовок для возведения дачного домика или бани. Технология производства несложная, но требует навыков:

    1. Мастерим стол, размеры которого превышают габариты будущей панели.
    2. Кладем лист ОСП.
    3. Смазываем его клеем TOP-UR, Macroplast или аналогом.
    4. Сверху укладываем лист полистирола.
    5. Смазываем полистирол клеем.

    Монтаж СИП-панелей

    Для качественной сборки применяются пилы с мелкими зубами, монтажная пена, саморезы. Строительство из СИП-панелей требует герметичного соединения элементов конструкции. Технология соединения плит проста:

    1. Изготавливается брус, сечение которого соответствует форме выборки на плитах.
    2. Брус подгоняют тщательно рубанками, чтобы он плотно входил между ОСП плитами на половину толщины.

    Видео сип (sip) панели - что это такое. Преимущества Сип-панелей

    IP домофоны BAS-IP. Первые IP домофонные системы в России

    Британская компания BAS-IP предлагает широкий выбор современных устройств для того, чтобы сделать ваш дом по-настоящему умным и безопасным. В этом вам помогут система умный дом, оборудование для подключения домашней автоматики, IP домофон, вызывная панель и прочие устройства, такие как беспроводные выключатели, конверторы, датчики, специальные приложения для мобильных устройств и ПК. Благодаря технологическому прогрессу, все больше и больше людей отказываются от старых нефункциональных аналоговых систем домофонии и переходят на новейшую IP технику. На сайте представлено огромное количество разнообразных моделей, Вам нужно лишь определиться какой Вы хотите купить IP домофон: простой или многофункциональный. Вы можете ознакомиться с характеристиками, сравнить цены и выбрать современный айпи sip видеодомофон с поддержкой IP камер, а также все дополнительное оборудование, чтобы создать полноценную контрольно-охранную систему.

    IP домофоны в России – это достаточно новое ответвление в домофонии, которое способно обеспечить выполнение не только базовых задач принятия вызова с панели и открытие замка, а и множество новых функций, которые значительно упростят вашу жизнь. Такие устройства передают данные в цифровом виде, используя локальную сеть или же сеть Интернет, что значительно повышает качество и ускоряет их работу.

    На сайте также представлена большая линейка устройств и дополнительных аксессуаров для умного дома, с помощью которых вы сможете управлять воротами, лифтом, светом, шторами и другой домашней автоматикой, используя ваш смартфон и находясь даже за пределами своей квартиры или другого здания. Вызывные панели BAS-IP – это уникальное сочетание богатого функционала, красивого внешнего вида и широкого круга возможностей. В наличии есть как индивидуальные панели, для установки в офисах или частных домах, так и многоквартирные с оригинальным дизайном и отдельной кнопкой вызова консьержа, что не совсем свойственно обычным многоабонентским панелям.

    Торговым центрам и другим предприятиям полезным будет установка своей собственной системы голосового и звукового оповещения, состоящей из монитора консьержа и установленных в необходимых местах, станций вызова с возможностью обратной связи, оборудованных IP встроенной камерой, чтобы оператор мог не только слышать, а и видеть человека.

    Все устройства полностью оригинальные и имеют заводскую гарантию сервисного центра. Если вы еще не определились с выбором той или иной модели, или у вас есть какие-нибудь вопросы, обратитесь к нашим специалистам с помощью формы обратной связи, и они быстро помогут вам подобрать наиболее подходящий вариант.

    Среди глобальных законченных проектов, оборудованных системами BAS-IP, можно выделить жилые и торгово-развлекательные комплексы, элитные апартаменты и поселки закрытого типа, коттеджные городки и клубные дом. Познакомиться с ними поближе вы сможете, перейдя в раздел «Реализованные проекты».

    BAS-IP – это первые IP домофонные системы в России и других странах СНГ. Мы выделяемся качеством сборки, уникальным дизайном, постоянным расширением и усовершенствованием линейки устройств.

    СИП-панели в многоэтажном строительстве – применение, преимущества и недостатки

    Сэндвич- или СИП-панели (структурно изолированные панели) стали набирать популярность не только в малоэтажном, но и в многоэтажном строительстве. Канадская технология позволяет возводить здания высотой до 5-6 этажей. В Украине пока разрешено строить из них дома в 2 этажа плюс мансарда.

    Пока застройщики в основном строят из сэндвич-панелей коттеджи, таунхаусы и частные загородные дома. Но на рынке уже есть предложения жилья в виде квартир в новостройках каркасного типа высотой в пару этажей. Рассмотрим, почему застройщики делают ставку на этот тип строительства, какие преимущества и недостатки СИП-панелей.

    Что такое СИП-панели

    Сэндвич-панель – строительный материал, имеющий трехслойную структуру, состоящую из двух листов жёсткого материала и слоя утеплителя между ними. Все детали сэндвич-панелей склеиваются между собой с помощью горячего или холодного прессования. В зависимости от назначения выделяются кровельные и стеновые панели.

    Сэндвич-панели – строительные трехслойные конструкции. Между двумя листами жесткого материала уложена спрессованная теплоизоляция. Такая структура плиты обеспечивает ей достаточную прочность и хорошие эксплуатационные качества.

    Для жилого строительства используют панели на основе пенополистирола или пенополиуретана. Этот материал задействуют в конструкциях в качестве среднего утеплительного слоя. Внешние слои панели выполняют из композитной ориентированно-стружечной плиты – листового материала из стружки, склеенной смолами и синтетическим воском.


    Какой материал новостройки лучше


    По предназначению строительный материал делится на стеновой и кровельный. Он может иметь гладкую поверхность, простой или декоративный профиль.

    Технологии строительства дома из СИП-панелей

    Строительство домов из СИП-панелей еще называют каркасно-панельным. Оно представляет собой сборку каркаса из готовых плит. В отличие от обычной каркасной технологии в этом случае не сооружают отдельный несущий каркас, а выполняют всю конструкцию из одних только СИП-плит. Из них строят несущие стены, перегородки и кровлю. Но иногда в процессе строительства дома возводят и отдельный каркас. Это упрощает процесс установки панелей, повышает прочность здания. За счет дополнительной конструкции дом обходится немного дороже.


    Монолитно-каркасное строительство: причины популярности, особенности


    Собирают панели по принципу шип-паз. Благодаря готовым соединениям монтировать конструкцию достаточно просто, и для этого не нужна высокая квалификация строителей. С установкой стен по такой технологии справляется двое рабочих.

    Плюсы СИП-панелей

    СИП-панели считаются перспективным материалом в многоэтажном строительстве за счет следующих преимуществ:

    Высокая скорость строительства

    Новостройку «под ключ» строят буквально за пару месяцев. Материал собирают по принципу конструктора. Его составные части точно подогнаны друг под друга. На строительной площадке остается просто собрать дом. А за счет того, что плиты не дают усадку, к отделке можно приступать сразу после сборки каркаса.

    Для инвестора преимущество строительства с такими темпами в минимальных рисках. Покупатель вкладывает средства в недвижимость на стадии котлована, а уже через 2-3 месяца получает готовую квартиру.

    Хорошая теплоизоляция

    Одно из основных преимуществ сэндвич-панелей – способность хорошо удерживать тепло – в разы лучше кирпичной кладки. Дом из этого материала не нужно дополнительно утеплять.

    Невысокая себестоимость

    Это выгодный вариант жилья – стоимость СИП-панелей сравнительно невысокая. В процессе строительства задействуется немного техники и рабочих, поэтому застройщику удается снизить расходы.

    Из-за небольшого веса под дом возводят не такой массивный фундамент, как под здание из кирпича или любого другого традиционного материала. Это также значительно удешевляет строительство. В конечном счете квартира обойдется дешевле.

    Практичность при строительстве

    Дом из СИП-панелей можно строить в любую пору года. За счет небольшого веса и простоты сборки справиться со строительными процессами можно при минимальной подготовке, не используя мощную технику.

    Гигиеничность и комфорт

    Панели создают в помещении приятный природный микроклимат. При нормальной вентиляции на них не образуется грибок и плесень.

    Простота отделки

    Поверхности из СИП-панелей ровные, поэтому их не придется выравнивать при помощи штукатурки. Такие стены можно обшить, покрасить, оклеить обоями или использовать другой тип отделочного материала.

    Минусы СИП-панелей

    Сэндвич-панели имеют достаточно ограниченную сферу использования из-за таких недостатков:

    Малая несущая способность

    Несущие стены из сэндвич-панелей не способны выдерживать нагрузку более 4-5 этажей, поэтому пока применяются только для строительства невысоких жилых зданий.

    Горючесть материала

    СИП-плиты горят. Но чтобы снизить вероятность их воспламенения, производители качественных изделий используют защиту от возгорания.

    Низкая звукоизоляция

    Использование панелей в многоквартирном доме не так удобно из-за того, что они сильно пропускают звук. При небольшой толщине стен квартира требует дополнительной звукоизоляции.


    Как сделать звукоизоляцию в квартире


    Для кого подходят дома из СИП-панелей

    Рассматривая новостройки, останавливайтесь на жилье из СИП-панелей, если планируете покупать квартиру в невысоком доме. Среди вариантов можно подобрать дом для сезонного или постоянного проживания. Это теплые и комфортные квартиры за небольшие деньги.

    При выборе жилья обратите внимание на качество швов в возводимом здании. Панели должны плотно прилегать друг к другу, иначе из-за щелей теплоизоляционные качества значительно ухудшаться. Также поинтересуйтесь качеством плит, какие материалы и добавки использованы при их производстве. Это должны быть безвредные, нетоксичные вещества – они не повлияют на безопасность и экологичность дома.

    Сип панель, что это. Материалы для изготовления панелей

    Сип панель, что это. Материалы для изготовления панелей

    СИП (SIP) – структурная изоляционная панель, применяющаяся при возведении каркасных сооружений. Средний ее слой — утеплитель, наружные —. Панели легко выдерживают нагрузку и обеспечивают надежную теплоизоляцию. Сегодня СИП-технология применяется для возведения жилых и коммерческих зданий во всем мире. Более 80% жилых домов в США, Канаде и Европе построены с использованием СИП-панелей.

    Слоистые панели изготавливают из разных материалов (со стальными, алюминиевыми, асбестоцементными листами), но термин SIP чаще всего означает, что для внешних слоев используются древесные материалы:

    • ориентированно-стружечная плита;
    • лист из гипсоволокна;
    • лист из гипсокартона;
    • Green Board — фибролитовая плита .

    Теплоизоляцию обеспечивают пенопласты:

    • минеральная базальтовая вата;
    • пенополиуретан;
    • фенолформальдегидный пенопласт;
    • пенополистирол.

    Идеальную геометрию панелей фиксирует средний слой, он способствует жесткой фиксации деталей обкладки, усиливая все изделие.

    Таблица: размеры, толщина и средняя стоимость

    Размер, мм

    Толщина, мм

    Цена за панель, руб

    1 250 х 2 500

    124

    3200

    1 250 х 2 500

    174

    3550

    1 250 х 2 500

    224

    3850

    1 250 х 2 800

    124

    3600

    1 250 х 2 800

    174

    3900

    1 250 х 2 800

    224

    4250

    1 250 х 3 000

    124

    4150

    1 250 х 3 000

    174

    4300

    1 250 х 3 000

    224

    4700

    Преимущества использования СИП панелей в строительстве

    Сейсмоустойчивость. Здания, возведенные из SIP-панелей, прошли неоднократные испытания. Их сейсмоустойчивость была проверена с помощью оборудования, способного имитировать землетрясение разной мощности.

    • Продольная нагрузка. Панели способны выдерживать продольную нагрузку в десяток тонн на погонный метр.
    • Поперечная нагрузка. Пенополистирол обеспечивает сжатие одной плиты, при поперечных нагрузках, и растяжение другой, что обеспечивает жесткость конструкции на изгиб. Конструкция из СИП-панелей имеет большой запас прочности, выдерживая нагрузку в 2 тонны, что многократно превышает требования СНиП.
    • Возможность энергосбережения. Высокие показатели теплоизоляции сэндвич-панелей — их уникальное свойство, обеспечивающее в зданиях тепло зимой и приятную прохладу летом.
    • Огнестойкость. ОСП плиты обрабатываются антипиреном, их огнестойкость семикратно превышает данный показатель древесины.
    • Шумоизоляция. При относительно небольшой толщине, стены из СИП эффективно изолируют здания от внешнего шума.
    • Экологическая безопасность. ОСП-плита на 90% состоит из натуральных материалов, при ее изготовлении используют безопасные смолы, наполнители и отвердители. Внутренний пенополистироловый слой состоит из нейтрального вспененного пластика, который не выделяет вредных паров.
    • Долговечность. Производители гарантируют, что строение из SIP-панелей прослужит, минимум, 100 лет. Возможность такой продолжительной эксплуатации обеспечивают прочные материалы, способные как угодно долго сохранять геометрическую стабильность, не впитывающие влагу.
    • Легкость конструкции. Легкие строения из этого материала (1 м2весит около 15-20 кг) не нуждаются в сверхпрочном дорогостоящем фундаменте. Для них достаточно мелкозаглубленного ленточного основания. Панели проще других материалов транспортировать и разгружать.
    • Быстрота возведения домов.  Здания по технологии СИП строятся чрезвычайно быстро: дом в два этажа можно построить за три недели.
    • Независимость строительства от погоды. Возводить здания из прочных панелей можно в любой сезон года, не привязывая его сроки к погодным условиям.
    • Материал устойчив к воздействию агрессивных внешних воздействий, также грибка и плесени .
    • Доступная стоимость и идеальные технические характеристики панелей делает их прекрасной альтернативой другим материалам.

    Сип-панели, что это такое плюсы и минусы. Есть четыре основных плюса сип панелей в сравнении с другими технологиями.

    Первое — высокая энергоэффективность сип панелей. За счет низкой теплопроводности пенополистирола, а также минимального количества стыков и их хорошей герметизации, мы получаем дом, который долго сохраняет тепло внутри – примерно в 8 раз дольше, чем в конструкциях из кирпича или бетона. Зимой прогреть остывший дом можно за два-три часа, а при отключении отопления температура будет падать всего на один градус в сутки.

    Второе — легкость конструкции. Стандартная сип панель размером два с половиной метра на метр двадцать пять при толщине 174 мм весит всего 50 кг. Это позволяет производить погрузочно-разгрузочные работы, монтаж на втором ярусе без использования специальной строительной техники. Поднять панель может бригада всего из 3-х человек. Кроме того, давление на фундамент от веса конструкций минимально. Это дает возможность устанавливать дома на сложных суглинистых почвах на винтовые сваи и не бояться морозного пучения грунтов зимой. Легкий фундамент, в свою очередь, гораздо дешевле, а это немалая часть бюджета на строительство.

    Третье достоинство сип панелей – быстрый монтаж. Дом площадью 150 м2, точнее его тепловой контур, собирается в среднем за 2-3 недели. Такая скорость достигается за счет простоты сборки и укрупненных конструкций самих сип панелей. При этом дом уже готов к наружной и внутренней отделке – не нужно ждать год до полной усадки строения.

    Четвертое – низкая себестоимость дома и минимальные расходы в процессе его эксплуатации. Технология сип панелей – самая экономичная из всех существующих. Экономия проявляется как при закупке необходимых строительных материалов, за счет их низкой стоимости, так и на этапе монтажа, поскольку монтируются легкие конструкции простыми узловыми решениями. А высокая энергоэффективность дома позволит окупить стоимость строительства уже через десять лет только на отоплении.

    Также к плюсам сип панелей можно отнести возможность производить строительно-монтажные работы в зимний период. При строительстве нет «мокрых» процессов, поэтому низкая температура не помеха. Работы с фундаментом тоже можно производить в холодное время года, так как легкий дом из сип-панелей можно ставить даже на винтовые сваи.

    Сип панели википедия. Основные достоинства и недостатки

    Разумеется, любая технология имеет как свои преимущества, так и недостатки. Основные плюсы состоят в сферах удобства и получаемого комфорта. Проекты из СИП панелей станут разумным выбором, поскольку возводимые здания обладают следующими преимуществами:

    • Теплоизоляция плит. Канадские дома отличаются наилучшей степенью теплоизолированности, по сравнению с которой кирпич заметно пасует. По утверждению экспертов, чтобы достичь такого же низкого коэффициента потерь для кирпича потребуется толщина стены не менее 2,5 м при том, что стандартная толщина панелей 17 см.

    • Отличная шумоизоляция. Несмотря на толщину панели, пенополистирол хорошо препятствует проникновению шума с улицы.
    • Легкий вес общей конструкции. 1 м2 панели обладает средним весом в 15-20 кг в зависимости от толщины. К примеру, аналогичная площадь кирпичной кладки вполне способна перевалить за полтонны. Отсюда выходит и следующее преимущество: дома из СИП панелей не нуждаются в мощном и дорогостоящем фундаменте, для канадского типа достаточно мелкозаглубленного ленточного.
    • Сжатые сроки постройки. Сооружения из СИП панелей строятся за считанные недели. К примеру, двухэтажный загородный коттедж общей площадью в 50 м2 возводится «под ключ» за 3 недели.
    • Строительство может производиться в любое время года, по этому критерию у СИП панелей нет ограничений.
    • Благодаря незначительному весу панелей их легко транспортировать и разгружать, что позволяет существенно сэкономить на доставке и услугах грузчиков.
    • Панели отличаются устойчивостью к воздействию агрессивных внешних сред, в том числе и биологических. К примеру, таких как плесень или грибок.
    • СИП панели, цена за которые стартует от $25 за м2 - станут отличной альтернативой другим строительным материалам как в плане стоимости, так и простоте возведения конструкций.
    • Благодаря экологичности и безопасности для здоровья СИП панели применяют для монтажа в любых типах постройки, они не оставляют после себя строительного мусора и не выделяют аллергенные вещества.
    • Простота монтажа панелей. Они не требует специальных навыков и оборудования. Любая работа, начиная от сооружения малой пристройки, и заканчивая постройкой коттеджа в несколько этажей, по сути, требует лишь наличия самих панелей, саморезов, монтажной пены и набора базовых простых инструментов.

    Видео что такое СИП панель? Характеристики SIP панелей.

    Планета Электрика ГК Электрокомплектсервис (ЭКС) НЭМЗ

    «Планета Электрика» - это одна из крупных российских торговых сетей, специализирующаяся на продаже электротехнического оборудования.
     Сеть торговых залов и электромаркетов есть во многих городах: Новосибирск, Бердск, Искитим, Барнаул, Бийск, Кемерово, Новокузнецк, Омск,   Ангарск, Братск, Иркутск, Красноярск.

     О стабильном развитии компании и высокой репутации говорит её участие в РАЭК (Российская Ассоциация Электротехнических Компаний), а также их совместное вступление в «IMELCO» - одну из самых крупных международных ассоциаций независимых электротехнических организаций в оптовой торговле.    

      За 28 лет своего существования мы выработали продуктивную систему функционирования, которая характеризуется высокой эффективностью и надёжностью. Сейчас главный распределительный центр поддерживает складской ассортимент, в который входит 45 тысяч наименований электротехнических товаров. За рабочие сутки терминалы пропускают свыше ста тонн продукции. Оптимизация функционирования происходит благодаря действию системы управления складом (WMS).
     
      Компания занимается развитием своих сотрудников, проводя регулярные обучающие тренинги, семинары и сессии. Благодаря этому наши специалисты без труда оказывают клиентам информативные консультации о продукции, подбирают оптимальный товар на основе потребностей покупателя.

    Мы активно развиваем наш официальный сайт, постоянно улучшая его функционал и качество. Сегодня в нашем каталоге товаров широчайший ассортимент из 600 000 позиций, удобная система аналогов и индивидуальная работа с каждым клиентом. Оформление происходит в минимальные сроки с удобным для Вас местом выдачи заказа.

    Интернет-магазин торговой сети Планета Электрика регулярно проводит масштабные распродажи электротехнической продукции. В рамках таких акций предоставляются большие скидки (до 95%) на определенный ассортимент товаров. Условия распродаж распространяются только на складской ассортимент, доступный на складах пополнения и в торговых залах и электромаркетах. Чтобы быть в курсе предстоящих скидок или появления в ассортименте новых моделей от любимых брендов, достаточно подписаться на email-рассылку. Мы регулярно информируем получателей рассылки о распродажах, обновлении ассортимента.

    Дополнительные выгодные условия действуют для постоянных покупателей – персональная скидка на интернет-заказы, а также скидка по клубной карте профессионала, узнать о которой можно в любом филиале Планета Электрика.

    Мы всегда ответственно подходим к выбору поставщиков, со многими производителями мы работаем напрямую, обеспечивая хорошее ценовое предложение и гарантию качества на весь ассортимент.

    Что такое OSB? Области применения, плюсы и минусы ОСБ

    Строительные компании, а также производители мебели часто указывают в качестве используемых материалов OSB плиты или просто OSB. Эта аббревиатура обычно ничего не говорит простому потребителю. Итак, OSB – что это такое, для чего используется, какие имеет достоинства или недостатки?

    Название OSB расшифровывается просто – это начальные буквы слов orient strand board, которые переводятся как ориентировано-стружечная плита. Также плиты могут называть ОСБ панелями, осп листами или просто ОСБ или ОСП.

    Плиты производятся из плоских древесных стружек или щепы. Для производства OSB плит больше всего подходит сырье из хвойных пород, но также используют и осину, тополь и т. д. В отличие от прочих стружечных плит (ДСП, к примеру), в ОСП щепа укладывается в заданном направлении. Именно поэтому такие стружечные плиты называются ориентированными. Поскольку ОСБ плиты состоят из нескольких (обычно из трех) слоев, направление стружки в слоях чередуется, благодаря чему эти плиты более прочные.

    Процесс соединения слоев в листе OSB

    Для соединения щепы между собой используются смолы, состоящие из карбамида, меламина, восков и прочих веществ. Содержание смол в составе – менее 10%, что делает ОСБ панели условно-натуральным материалом. Панели могут ламинироваться или лакироваться для дополнительной защиты.

    OSB плиты нашли широкое применение в домостроение. В частности, они являются частью СИП панелей, материала, использующегося для строительства домов из СИП панелей.

    ОСБ плита – это листы размером примерно 2,5 на 1, 25 м. Толщина плит бывает разной, она варьируется от 6 до 38 мм. Для удобства монтажа плиты могут иметь обработанные торцы по принципу «паз-гребень».

    Виды OSB

    Существует 4 вида OSB, все они делятся по прочности и по водостойкости:

    Вид: Влагостойкость Прочность
    OSB-1 низкая низкая
    OSB-2 низкая высокая
    OSB-3 высокая высокая
    OSB-4 высокая сверхвысокая

    Плюсы и минусы ОСБ

    К преимуществам ориентировано-стружечных панелей можно отнести следующие свойства:

    • стоимость;
    • прочность;
    • влагостойкость;
    • простота обработки;
    • отсутствие расслоений;
    • отличная удерживающая способность – крепежи в ОСП держатся на порядок лучше, чем в ДСП.

    Что с безопасностью? Существуют заблуждения о вредности OSB плит для здоровья человека. Кто-то говорит, что это токсичный материал, что его нельзя использовать в помещениях, что OSB выделяет формальдегид и пр. Подавляющее большинство таких заблуждений полный вымысел, не имеющий ничего общего с истинным положением дел. Во-первых, все панели проходят сертификацию. Разработан международный стандарт Е1 для материалов, используемых в домостроении. Плиты OSB, имеющие соответствующую маркировку, безопасны для человека. Во-вторых, обычная грунтовка и окраска полностью блокирует выделение каких-либо веществ из плит. Таким образом, они максимально безопасны для здоровья и нет никаких препятствий для использования их в помещении.

    Существуют совершенно безопасные OSB плиты. Связующие вещества, использующиеся при производстве плит EUROSTRAND® OSB 3 E0 фирмы Egger вообще не содержат формальдегида. Связующим элементом выступает не фенолформальдегидная смола, а парафино-восковая эмульсия и полиуретановая смола.

    Процесс укладки OSB щепыОборудование для производства OSB

    Сравнение OSB и фанеры

    OSB плиты можно сравнить с другими материалами и прежде всего с фанерой. По своим качествам они сходны, но если стоит выбор, фанера или ОСБ, то стоит обратить внимание на такие факты:

    • для изготовления ОСБ используется стружка быстрорастущих пород, для фанеры нужно более «благородное» сырье – в результате этого стоимость ОСБ ниже за счет цены на сырье;
    • OSB плиты не расслаиваются;
    • у ОСБ более однородная структура и на срезе предел прочности ОСБ выше, чем у фанеры;
    • прочность фанеры и OSB примерно одинакова, но у ОСБ прочностные характеристики не зависят от влажности;
    • ОСБ листы можно изготавливать любых размеров, процесс изготовления легко настраивать под определенные нужды;
    • плиты OSB легко обрабатываются любыми инструментами;
    • по соотношению веса и прочности ОСБ плиты выгоднее, чем фанера.

    Итак, OSB это легкий и прочный строительный материал, превосходящий по многим параметрам таких именитых конкурентов, как фанера. При этом стоимость OSB ниже, что делает этот материал наиболее перспективным на рынке.

    Facebook тестирует информационные панели на базе Википедии, похожие на Google, в результатах поиска - TechCrunch

    Facebook тестирует новую функцию, цель которой - удерживать пользователей внутри своей платформы, когда они ищут фактическую информацию, которую в противном случае они могли бы найти в Google или Википедии. Компания подтвердила TechCrunch, что сейчас тестирует обновленную версию поиска Facebook, которая отображает фактическую информацию, когда пользователи ищут такие темы, как общественные деятели, места и интересы - например, фильмы и телешоу.

    Например, если вы введете название фильма в строку поиска Facebook, вам будет показано информационное окно, в котором вы найдете все подробности о фильме.

    Информация собрана из общедоступных данных, включая Википедию. Но вместо того, чтобы требовать от пользователей щелкать мышью вне Facebook для просмотра информации, она отображается на боковой панели рядом с результатами поиска. Это похоже на автоматически созданный формат панели знаний, который Google использует для тех же типов поиска.

    SocialMediaToday был первым, кто сообщил новости о пилотном проекте со ссылкой на сообщения таких пользователей Twitter, как JC Van Zijl, Matt Navarra и Giulio S.

    Facebook подтвердил TechCrunch, что эта функция является пилотной программой, которая в настоящее время работает на английском языке на iOS, настольных компьютерах и в мобильном Интернете. (Пользователи могут сами видеть или не видеть информационные панели, поскольку это все еще тест.)

    Однако мы обнаружили, что новая функция может быть упущена или неудачна.

    Во-первых, он не всегда распознает поисковый запрос как собственное название.Например, поиск по запросу «шутник» отобразил информационное окно фильма на основе Википедии. Но поиск по слову «паразит» не дал результатов для оскароносного титула, который в 2020 году стал первым неанглийским фильмом, получившим награду за лучший фильм.

    Между тем поиск по запросу «Дональд Трамп» легко дал информационную панель для президента США, но информация для многих членов его кабинета не появилась, когда их искали по имени. Информация о ведущем эксперте по коронавирусу докторе Энтони Фаучи появилась на боковой панели, когда в поле поиска Facebook был введен термин «Энтони Фаучи», но не тогда, когда «доктор.fauci »использовался в качестве поискового запроса.

    Панель знаний Google не сталкивается с этими проблемами, поскольку она может интуитивно понять, какое лицо, место или предмет пользователь скорее всего ищет во время своего запроса.

    Facebook Search также будет направлять пользователей к своим собственным функциям, когда это кажется более выгодным. Например, поиск по запросу «covid» или «covid-19» вернет собственный информационный центр Facebook о COVID-19 в верхней части результатов поиска, а не боковую панель с данными о болезни.Google, для сравнения, возвращает карту коронавируса, обзор случаев и информацию CDC в своей панели знаний.

    И поиск по популярной игре «Animal Crossing» возвращает ее страницу в Facebook и возможность добавить ее к названиям, которые вы отслеживаете в Facebook Gaming, но без информационной панели.

    Другими словами, не ожидайте, что в это время вы увидите информационную панель для всех людей, мест или вещей, которые вы ищете на Facebook.

    Обновление следует за закрытием предыдущей функции поиска Facebook по графам.Несколько лет назад Facebook попытался заново изобрести свою поисковую систему, запустив Graph Search, который позволял пользователям находить людей, места, фотографии и интересы, используя данные Facebook. Позже эта функция была закрыта, поскольку Facebook справился с негативной реакцией из-за серьезных недостатков безопасности, таких как скандал с Cambridge Analytica. BuzzFeed News отметили, что это мешало следователям ловить преступников и других злоумышленников.

    В прошлом году Facebook также сообщил Vice, что приостанавливает некоторые аспекты Graph Search, чтобы вместо этого сосредоточиться на улучшении поиска по ключевым словам.

    Представление «фактической» информации на боковой панели также может помочь Facebook заявить, что он решает проблемы, связанные с распространением дезинформации на своей платформе. Facebook, как пристанище активных кампаний дезинформации, пропаганды и теорий заговора, нужен инструмент, отображающий проверенную фактами информацию. (Было время, когда Википедия не считалась достоверным источником такой информации, но сейчас мы уже давно прошли!)

    Это не первый случай, когда Facebook использует данные Википедии для улучшения своих услуг.Например, он использовал информацию из Википедии на страницах своего сообщества более десяти лет назад.

    Facebook не предоставил дополнительных сведений о том, как долго он планирует тестировать новую функцию поиска или когда ожидает более широкого развертывания.

    Traits - Lotro-Wiki.com

    Эта страница посвящена особенностям Freeps. Чтобы узнать о чертах для крипов, см. Черта (игра с монстрами).

    Обзор

    Один из основных способов расширить возможности вашего персонажа в игре - это зарабатывать Черты.Каждая Черта может дать новый навык, или она может дать наступательные или защитные бонусы, которые могут быть активными или пассивными по своей природе. Как правило, черты можно получить, выполняя дела, квесты или просто повышая уровень. Однако для того, чтобы получить преимущества от заработанной вами черты, вы должны сначала «экипировать ее» (или «вставить ее в слот»). Это делается с помощью панели дерева характеристик, которую можно открыть с помощью клавиши «j», начиная с уровня 6 и . Есть три категории черт:

    • Черты класса связаны с классом вашего персонажа.Эти черты очень специфичны для каждого класса; Персонаж другого класса будет иметь совершенно другой набор черт класса.
    • расовых черт связаны с расой вашего персонажа. Выбор расы для персонажа игроком часто в первую очередь основан на расовых чертах, доступных для этой расы.
    • черт добродетели доступны всем персонажам, независимо от расы или класса. Эффективность черт добродетели можно постепенно улучшать, повышая их уровень.Черты добродетели также дают пассивные бонусы даже без экипировки.

    Характеристики экипировки

    Хотя ваш персонаж может заработать до 21 различных черт добродетелей, 9 расовых черт и множество классовых черт, вы можете использовать только ограниченное количество черт одновременно. Вы можете изменить свои экипированные черты в любое время, кроме случаев, когда вы находитесь в бою. (Раньше требовалось посещение Барда, но теперь это не так.) Изменения вносятся просто с помощью вашей панели дерева черт, что позволяет адаптировать ваш выбор к ситуациям.Нет ограничений на количество раз, когда вы можете менять свои экипированные черты.

    Черты класса можно получить, выбрав их в дереве свойств. По мере того, как вы зарабатываете больше очков черт класса, вы сможете использовать больше черт класса.

    Расовые и добродетельные черты можно получить, перетащив их в открытый слот. По мере того, как ваш персонаж получает уровни, по одному автоматически открываются новые слоты в соответствии с уровнями в таблице ниже.

    уровней, на которых становятся доступны новые ячейки добродетели и расы:

    Слот 1 Слот 2 Слот 3 Слот 4 Слот 5
    Добродетель: 7 9 11 17 23
    Гонка: 13 19 25 31 37

    Сохранение конфигурации

    Все выбранные вами черты характера вместе могут быть сохранены для дальнейшего использования с помощью конфигураций свойств .Эта функция позволяет вам быстро переключать все ваши черты характера одним щелчком мыши.

    • Доступ к конфигурациям признаков осуществляется с помощью пронумерованных вкладок в правой части панели дерева признаков. Все персонажи могут использовать две конфигурации черт; можно приобрести до пяти дополнительных «сохранений» за 100, всего до семи. Обратите внимание, что каждая покупка предназначена только для одного персонажа.
    • После активации конфигурации трейта проходит 30 секунд восстановления, прежде чем можно будет активировать новую.
    • Конфигурации характеристик
    • нельзя назначить быстрому слоту или выбрать с помощью горячей клавиши; они должны быть активированы, открыв панель Trait Tree Panel и щелкнув пронумерованную вкладку.
    • Игра будет поддерживать отдельную конфигурацию Quickslot для каждой конфигурации трейта.

    Признаки класса

    Черты характера глазами нового игрока F2P

    На Панели Дерева Трейтов, щелкнув по первой вкладке (значок «баннер» или «Щит») в левой части окна, откроется панель «Черты класса».

    Эта панель содержит дерево характеристик, которое представляет собой диаграмму, показывающую все доступные черты класса и порядок, в котором они могут быть получены. Черты класса выбираются в дереве черт, потратив очков черты класса , которые присуждаются за поступки, задания и уровни персонажа.

    Вы не сможете получить доступ к дереву характеристик, пока не достигнете уровня 6 . На уровне 6 вы получите предупреждение с указанием «Требуется специализация». Затем вы можете открыть панель дерева характеристик и выбрать специализацию.(Изображение справа - это окно Дерева Трейтов, которое видит новый игрок F2P или Премиум.) Для каждого класса есть три варианта; у каждого свои бонусы, возможности, сильные и слабые стороны.

    После выбора специализации будет показано дерево характеристик вашего класса. Однако вы не сможете выбрать какие-либо черты класса в дереве, потому что вы еще не заработали очков черты класса .

    Для получения дополнительной информации о специализациях и чертах класса, доступных для каждого класса, посетите страницу, посвященную конкретному классу:

    Beorning | Грабитель | Капитан | Чемпион | Хранитель | Охотник | Мастер знаний | Менестрель | Хранитель рун | Смотритель

    Специализация

    У каждого класса есть выбор из трех различных специализаций (a.к.а. «Линии черт»), каждая из которых имеет соответствующий цвет и в просторечии называется «Синяя линия», «Красная линия» и «Желтая линия». Наряду с цветом описание каждой специализации дает представление о роли или стиле игры, обычно связанных со специализацией. Однако отклонения от этих норм - обычное дело. Игроки часто выбирают черты класса из нескольких линий черт, чтобы получить некоторые преимущества от нескольких специализаций. На высоких уровнях у персонажей обычно больше очков черт класса, чем можно потратить на любую отдельную линию черт.

    Каждая специализация предлагает набор начальных «перков» (бонусов и навыков) для вашего персонажа, которые вы получаете сразу после его выбора.

    Кроме того, каждая специализация имеет семь бонусов набора , которые зарабатываются автоматически, выбирая черты класса в дереве. (Однако их, возможно, потребуется «разблокировать»; см. Ниже.)

    Вы можете выбрать новую специализацию в любое время, нажав кнопку «Повторная специализация» в нижней части окна и заплатив номинальную комиссию золотом.Все очки особенностей класса будут возвращены, и вы можете перераспределить их по своему усмотрению.

    Дерево характеристик

    Дерево черт глазами персонажа высокого уровня

    После того, как вы заработаете очки черт класса (см. Ниже) и выберете специализацию (см. Выше), вы можете потратить очки в дереве черт на приобретение черт класса. Некоторые черты класса имеют более одного ранга . Для достижения более высоких рангов необходимо потратить больше очков.

    Древо характеристик состоит из трех разделов (синий, красный, желтый), соответствующих трем специализациям.Вы не ограничены выбором черт в своей области специализации; однако выбор черт в другой области стоит больше очков за ранг:

    • Черты класса в вашей области специализации стоят 1 очко за ранг.
    • Черты класса за пределами вашей области специализации стоят 2 очка за ранг.

    По мере того, как вы получаете черты класса, начиная с вершины дерева, становятся доступными дополнительные уровни дерева:

    • В каждой области специализации вы должны заработать 5 рангов на любом уровне, прежде чем откроется следующий уровень.

    Чтобы сохранить изменения, нажмите кнопку «Применить» внизу. Бонусы и навыки не будут применяться к вашему персонажу, пока вы этого не сделаете.

    Чтобы повысить ранг черты класса, щелкните левой кнопкой мыши. Чтобы удалить рейтинг, который вы добавили, но еще не сохранили, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши.

    Набор бонусов

    В зависимости от вашей специализации вы можете заработать 7 бонусных черт, которые называются «Бонусы набора черт класса» . Каждый раз, когда вы зарабатываете в общей сложности 5 рангов черт класса, выдается следующий бонус набора.В общей сложности требуется 35 рангов, чтобы разблокировать все 7 бонусов комплекта. Ранги не обязательно должны быть в вашей области специализации, чтобы засчитывать бонусы набора; однако (как упоминалось выше) ранги в вашей области стоят меньше очков. Для персонажей F2P и Premium каждый уровень набора бонусов должен быть разблокирован при покупке в магазине LOTRO (Персонаж> Улучшения персонажа> Слоты для характеристик> Разблокировка набора характеристик класса, 95).

    • Обратите внимание, что это на символ , а не на аккаунт!
    • Каждая покупка открывает один уровень наборов бонусов для всех специализаций этого персонажа.Таким образом, чтобы разблокировать все уровни Set Bonus для одного персонажа, необходимо сделать 7 покупок.
    • Бесплатные или премиум-персонажи, которые приобрели разблокировки классовых черт или легендарных классовых черт до обновления Helm's Deep, обнаружат, что каждая приобретенная разблокировка конвертируется в разблокированный уровень бонуса набора в новой системе дерева черт.

    Для VIP-игроков (подписка) покупка не требуется.

    Очков характеристик класса

    Основная статья: Class Trait Point

    Чтобы купить черты класса в дереве свойств, вы должны потратить очков черт класса .Их можно заработать, выполняя дела или квесты или повышая уровень.

    Однажды потраченные очки черт класса не теряются навсегда.

    • Вы можете получить возврат баллов, нажав кнопку «Повторная специализация» в нижней части окна и заплатив номинальную комиссию золотом.
    • Вы можете создать дополнительную конфигурацию характеристик (см. Выше). Каждая конфигурация позволяет вам потратить все заработанные вами очки черт класса.

    Расовые черты

    Расовые особенности глазами нового игрока F2P

    В Панели Дерева Трейт щелчок по второй вкладке («обведенный портрет») в левой части окна откроет панель расовых черт.

    Расовые черты уникальны для каждой расы. Большинство требует, чтобы вы победили определенное количество мобов определенного типа. Первый слот открывается на уровне 13, когда вы также можете начать работать над своей первой расовой чертой. Большинство расовых черт наделяют вашего персонажа особыми навыками или способностями к быстрому перемещению (например, возвращение в Ривенделл).

    • Вы можете разместить максимум 5 из 9 расовых черт.
      • VIP-игрокам открыты все расовые слоты. Когда больше не VIP, ваши персонажи сохраняют все эти слоты.
      • Игроки
      • Premium и F2P имеют 2 разблокированных, но могут приобрести дополнительные слоты в магазине LOTRO.
    • Просто перетащите завершенную черту в свободный слот на странице Race Traits панели Trait Tree Panel.
    • При наведении указателя мыши на отдельные черты отобразится всплывающая подсказка, описывающая преимущества этой черты.
    • Действие, соответствующее каждой характеристике, будет отображаться в вашем журнале действий на странице «Класс / Раса / Эпос» на вкладке «Раса и общество».(Обратите внимание, однако, что дела не будут отображаться в вашем Журнале действий, пока они не будут «дарованы» выполнением «первого шага» - как правило, убийством какого-либо моба, например, гоблина, орка или червя.)

    Чтобы узнать больше об отдельных расовых особенностях (в том числе о том, как их заработать), посетите страницу, посвященную конкретной расе:

    Beorning | Карлик | Эльф | Хоббит | Мужчина | Высший эльф | Крепкий топор

    Добродетель

    Черты добродетели глазами высокоуровневого игрока

    Основная статья: Добродетели

    На Панели Дерева Трейт щелчок по третьей вкладке («голова орла») в левой части окна откроет панель Черты Добродетели.

    Добродетели дают улучшения всем расам и классам, которые улучшают боевые способности персонажа (например, увеличивают регенерацию энергии или увеличивают шанс уклонения от урона). Добродетели приобретаются и улучшаются путем выполнения Подвигов и некоторых повторяемых квестов.

    Добродетели могут дать вам значительное преимущество. Ваша "оценка" различных добродетелей будет меняться по мере вашего продвижения по карьерной лестнице. Такие вещи, как сопротивление и кажущиеся «слабыми» достижениями, могут означать разницу между успехом и неудачей во многих столкновениях.Таким образом, вы захотите собрать столько из них, сколько сможете, чтобы дать вам самый широкий спектр возможностей.

    Бумага Марио: Король оригами

    "Король оригами" перенаправляется сюда. Для получения информации об одноименном злодее см Король Олли.
    Бумага Марио: Король оригами

    Североамериканский бокс-арт
    Альтернативный бокс-арт см. В галерее игры.
    Разработчик Интеллектуальные системы
    Издатель Нинтендо
    Платформы Nintendo Switch
    Дата выпуска 17 июля 2020
    17 июля 2020
    17 июля 2020 [1]
    17 июля 2020
    17 июля 2020
    17 июля 2020
    17 июля 2020
    17 июля 2020
    Жанр Ролевая игра, приключенческий боевик
    Рейтинг (и)
    Медиа

    Nintendo Switch:

    Game Card Digital загрузить
    Ввод

    Nintendo Switch:

    Paper Mario: The Origami King - шестая игра в серии Paper Mario , выпущенная на Nintendo Switch по всему миру 17 июля 2020 года.Игра следует эстетическому стилю своей предшественницы; Paper Mario: Color Splash , и следует за Марио, противостоящим злой армии персонажей оригами, известной как Folded Soldiers, управляемой Королем Оригами, Королем Олли; которые захватили Грибное Королевство.

    Это секция в стадии строительства . Поэтому прошу прощения за его неформальный вид, пока над ним работают. Мы надеемся завершить его как можно скорее. Этот раздел в настоящее время находится в разработке The Mansion.

    Было запрошено, чтобы этот раздел был переписан . Причина: Слишком длинная

    Пролог [править]

    Король Олли оборачивает замок Пич лентами

    Марио и Луиджи едут в город Жаб, с нетерпением ожидая Фестиваля оригами, на который их пригласила принцесса Пич. По прибытии братья замечают, что город и Персиковый замок пустынны, а двери замка запираются за ними. Пока Луиджи убегает искать ключ, Марио направляется в фойе, где встречает Пич, сложенную в оригами.Пич бросает его в скрытую темницу, где содержатся несколько приспешников Баузера. Марио обнаруживает Волшебный круг и впервые активирует «1000 сложенных рук», используя их, чтобы освободить пойманную в ловушку девушку-оригами по имени Оливия. После побега из камеры Марио и Оливия освобождают квадратно сложенный Баузер.

    Выбегая из темницы на верхнюю террасу Замка Персиков, Марио подвергается нападению группы оригами Гумба и Застенчивых Парней. После победы над ними показано, что их возглавляет старший брат Оливии, Король Олли.Он инициирует захват Персикового Замка, вызвав пять стримеров со всего Грибного Королевства, которые обвивают замок и поднимают его с земли. Марио, Оливия и Баузер успешно сбегают на автомобиле клоуна Купа, но Луиджи пропадает, когда они сталкиваются с красной лентой и разлетаются. Как Баузер и отправляется в другое место, Олли устанавливает Замок Персика на вершине далекого вулкана.

    Красная лента [править]

    Марио и Оливия смотрят, как бумажный мачо Гумба ест дом

    Марио освобождается от дерева в лесу недалеко от Жабьего города и после спасения Оливии быстро замечает Замок Персика.Оба они намеревались уничтожить пять стримеров, найти Луиджи и победить Олли. Их поиск начинается в Шепчущем лесу, где они попадают в ловушку Старого Деда, который хочет вернуть себе былую славу. Марио удается найти Семя Души, и ему разрешают уйти. Позже они прибывают в опустошенный и заброшенный Город Жаб, где они встречают Бумажного Мачо Гумба. Победив их, они решают обыскать остатки замка в поисках улик, путешествуя по Подземному Граффити.Дуэту удается найти Луиджи, который быстро намеревается помочь Марио, отыскивая ключ от Замка Персика.

    Решив сначала следовать за красной лентой, они отправляются на Пикник-роуд, где находят запертую дверь в Храм Веллюментальной Земли и четыре из пяти Камней Ракушек, необходимых для ее открытия, все украденные Сложенными Солдатами. Марио исследует гору Оверлук, чтобы найти их. Внутри Марио встречает похожего на черепаху бога, сложенного в оригами, и у него нет другого выбора, кроме как сразиться с ним и победить его.После этого Оливия получает возможность превращаться в Веллументаль и использует свою новую силу, чтобы получить доступ к Башне Оверлук. Наверху дуэт противостоит цветным карандашам, и им удается помешать ему, используя против него свои ракеты. После этого красная лента окончательно уничтожена.

    Синяя растяжка [править]

    Марио и Оливия посещают трамвайную остановку, которая доставит их к Осенней горе, куда ведет синяя лента. По пути они встречают Бобомба, беззаботного амнезиака, которого Оливия называет Бобби.Они решают позволить ему присоединиться к ним, и после того, как отвлеклись в Долину Каштанов, они находят и вскрывают Водный Веллументальный Храм. После победы над Водным Веллументалем, который также был сложен в оригами, Оливия может наполнить высохшее озеро и вывести реку Эдди. Обнаружив гребца гондолы, они, наконец, могут преодолеть каменистые препятствия и прибыть в популярный тематический парк Shogun Studios.

    Трио входит в парк и находит его почти безлюдным, где им поручено спасти сотрудников парка, которые оказались в ловушке в высокой башне замка.Марио намеревается найти главный ключ от парка, что в конечном итоге приведет его к аттракциону ниндзя. Внутри он находит и спасает Луиджи, который представляет ключ, приняв его за ключ от Замка Персика. Не испугавшись, Луиджи уходит, чтобы продолжить свои поиски, а Марио вновь открывает парк и, в конце концов, открывает ворота башни и входит в Театр Биг Шо. После просмотра и участия в трех разных спектаклях, Марио и банда сталкиваются с Резиновой лентой, которую они побеждают. Сохранив тематический парк, банда празднует свою победу фейерверком, пробуждающим воспоминания Бобомба, и отправляется дальше, чтобы продолжить свои поиски.

    Желтая растяжка [править]

    Уничтожение синей ленты позволяет троице продолжить свой путь вниз по реке в Долину Сладкой бумаги, где король Олли устраивает им засаду, сокрушая Оливию гигантским валуном и преграждая путь вперед. Помня способ спасти Оливию, Боб-омб настаивает на том, чтобы он и Марио поспешили к Великому морю возле лиловой ленты с морским капитаном Тоадом, которого они спасли на Осенней горе. Они натыкаются на круизный лайнер «Принцесса Пич», о котором вспоминает Боб-омб.После восстановления мощности корабля и спасения команды им удается найти номер, в котором останавливался Боб-омб, где тот самый предмет, который он ищет, хранится в сейфе. Прежде чем они успевают его открыть, появляется Бумажный Мачо Гупер Лупер и хватает его, заставляя Марио драться с ним. Возвращаясь в долину, Боб-омб раскрывает свою трагическую предысторию. Затем он показывает, что объект, который он хотел найти, был запалом своего друга, который он зажигает, чтобы уничтожить валун, спасая Оливию и жертвуя собой в процессе.Оливия разочарована этим и убегает в Ветреный туннель. Марио удается подбодрить ее, надев маску Гумбы после того, как призрак Бобомба предлагает ему снова попытаться рассмешить Оливию.

    Марио танцует с безликими жабами

    Марио и Оливия продолжают движение, направляясь в Пустыню Палящей наждачной бумаги, окутанную тьмой черной дырой там, где должно быть солнце. Они продолжают поиски ответов в Snif City. В отеле они узнают о госте по имени профессор Тоад, который преследует легенду о Кхап'таане Тиоуеде.Они находят его в пустыне, освобождая его изнутри Mega Paper Macho Pokey. Убедив профессора присоединиться к вечеринке, они возвращаются в отель, используя фрески второго этажа в качестве ключей к разгадке загадки руин. Выполнив древний ритуал, трио пробуждает Пещеру Огненного Веллументала и побеждает ее свернутую Веллументаль огня. Оливия может использовать это новое преобразование, чтобы зажечь огонь в трех монолитах Жаб и раскопать Храм Грибов.

    Внутри банда обнаруживает множество безликих жаб, похожих на зомби, и ди-джея, которого держат в заложниках.Марио находит диск «Thrills at Night» и собирает все сорок безликих жаб в храме. Неизвестный нападавший представлен как Hole Punch, с которым Марио сражается и побеждает. Его поражение приводит к возвращению лиц Жаб. Солнце пустыни выходит из диско-шара, возвращается в небо и открывает Алтарь Солнца, где Марио и его товарищи находят капитана Т. Ода, сохранившегося в глыбе льда. Оливия освобождает его, побуждая его бежать на поиски своей старой подводной лодки «Супер Марино».Как только Марио и Оливия решают возобновить свои поиски, профессор Тоуд решает остаться.

    Пурпурная растяжка [править]

    Вернувшись в город Жаб, они находят капитана Т. Оде в Музее Шампиньона, где его старая подводная лодка хранится в качестве экспоната. После того, как владелец музея неохотно возвращает его, он прикрепляется к задней части корабля морского капитана Тоада. Пройдя сквозь густой туман над Великим морем, банда натыкается на остров Боунхед, где они рассеивают туман. Вскоре банда обнаруживает Морскую Башню, где кажется, что заканчивается фиолетовая лента, но обнаруживает, что они не могут получить к ней доступ, не найдя трех сфер, расположенных на Алмазном острове.

    В поисках острова почти находит ключ на острове Полнолуния, но вместо этого находит записку от Луиджи, который забрал ее. Встретившись на Грибном острове, Луиджи снова дарит Марио не тот ключ. Тем не менее, он остается, чтобы помочь своему брату найти главного жителя острова, освобождая мастера оригами от стены его мастерской. Он объясняет, что создал Кинга Олли как часть показа на Фестивале оригами, но сделал это с запрещенной Складкой Жизни.Олли повернулся к своему создателю и намеревался сложить мир по его образу, используя записи мастера оригами, чтобы оживить Оливию, намереваясь разделить с ней королевство. Снова преисполненный решимости остановить Олли и спасти Пич, Луиджи отправляется на поиски ключа от Замка Пич, а Марио и Оливия отправляются на Алмазный остров, но не раньше, чем Мастер оригами делится еще одним набором заметок с Оливией.

    Марио и Оливия используют ключ для доступа к Алмазному острову, который полностью затоплен. Марио и Оливия обнаруживают несколько храмов, ведущих к Испытаниям Силы, Мудрости и Храбрости, хотя к последним двум нельзя попасть без сил Ледяного Веллументаля, которые они получают, пересекая близлежащую Ледяную Веллументальскую гору и победив ее тезку.Затем дуэт завершает испытания, забирая сферу из каждого и используя их, чтобы разблокировать Морскую Башню. После долгого подъема дуэт противостоит Ленте на вершине, которую они побеждают. Затем они приступают к уничтожению фиолетовой ленты.

    Зеленая растяжка [править]

    Баузер-младший, Камек, Марио и Оливия отдыхают в горячем источнике

    Марио и Оливия замечают зеленую ленту и видят, что она летит в облака. Загадочный свет появляется на вершине Морской Башни, и, войдя в нее, они переносятся в Шангри-Спа, где выясняется, что Замок Баузера потерпел крушение.Здесь дуэт встречает Камека, который пытается вернуть замок, но не может из-за того, что Босс Сумо Бро охраняет вход. Единственный способ добраться до него - через автомобиль-клоун Баузера-младшего, который вместе с владельцем измельчают ножницами. Камек неохотно присоединяется к банде и следует за ними к четырем источникам курорта, чтобы оживить свою юную подопечную. Хотя в конечном итоге им это удается, младший оказывается совершенно бесцветным после слишком долгого замачивания в весеннем тумане джунглей.

    Затем Марио получает доступ к источнику радуги, до которого он может добраться только после того, как пробьется боком по шумным скалам и выиграет игровое шоу «Shy Guys Finish Last».Весной Баузер-младший восстанавливает свой цвет и может переправить банду к Боссу Сумо Бро, который быстро терпит поражение. Когда замок не охраняется, банда входит и обыскивает его, обнаруживая, что вход в тронный зал заперт. Марио и Оливия следуют за Камеком в его апартаменты, чтобы найти ключ. Камек исчезает, не дойдя до своей комнаты, но Марио продвигается вперед, чтобы найти там Луиджи, найдя тот самый ключ, который они ищут, снова приняв его за ключ от Замка Персика. Вскоре после этого Оливию хватает темная рука.Марио путешествует по теперь уже пустому замку, сражаясь по пути с Большим и Маленьким Солдатиками, прежде чем наконец столкнуться с похитителем своего партнера, Хандакондой, которую он побеждает в игре Камень-ножницы-бумага с 1000-сложенным оружием.

    После этого дуэт замечает на полу разрезанные останки миньонов Баузера до того, как прибывают Ножницы. Тем не менее, заранее он отправляет Жука из бумажной ошибки, которого быстро отправляют, освобождая лица миньонов. Марио удается победить Ножниц и полностью восстановить их порезанные жертвы, а Марио и Оливия наконец уничтожают зеленую ленту.

    Замок оригами [править]

    Король Олли превращает Замок Персика в Замок Оригами

    После восстановления своей армии Баузер показывает, что у него есть идея, как добраться до перемещенного замка Пич. Эта идея показана как новый дирижабль. Однако на них нападает эскадрилья бумажных самолетов, и хотя Марио побеждает почти все самолеты, самый большой реактивный самолет врезается в дирижабль Баузера и повреждает его, который падает в кратер Хотфут. Марио, Камек и Баузер-младший поднимаются наверх, чтобы добраться до Баузера, преследуемого ордой бумажных мачо-гумба.Камек и Баузер-младший разделяются в попытках сдержать их, оставляя только Марио и Оливию, чтобы добраться до Баузера, которые используют пушку дирижабля, чтобы отправиться в Замок Пич.

    Они приземляются за пределами Замка, но не могут попасть внутрь, так как дверь заперта, когда Луиджи возвращается, встревоженный сообщением, что не может найти ключ от Замка Персика. К счастью, ключ находится в выхлопной трубе его картинга. Как только они входят, их встречает оригами Персик. Затем король Олли превращает Замок Персика в Замок Оригами.Группе удается загнать в угол Олли, который вместо этого отступает и вызывает Степлер. После его поражения Баузеру наконец удается раскрыться, и он и Марио работают вместе, чтобы поднять боевой дух Оливии после того, как она выразила беспокойство по поводу своего брата. С приподнятым настроением трио наконец противостоит королю Олли.

    Они пытаются в последний раз привести его в чувство, одновременно замечают, что Персик был вложен в заднюю стену тронного зала. Олли также показывает, что причиной его испуга является каракули, оставленные ему мастером оригами, что привело к геноциду фанатизма против жаб.Он сообщает, что сложил 999 журавликов оригами и намеревается использовать Марио для создания последнего, желая превратить каждую жабу в пустые обрывки. Олли отказывается слушать свою сестру и атакует, используя способности всех четырех Веллументалиев, но в конечном итоге оказывается побежденным Марио и Оливией. Не сдаваясь, он затем превращается в большого борца сумо, которому Оливия противодействует, также давая Баузеру сложенную форму сумо. Совместными усилиями Баузера и Марио удается сбить короля Олли с арены, только для того, чтобы он вернулся еще более сильным, с поднимающимся ядовитым газом и длинными руками, похожими на 1000-сложенные руки Марио.Оливия вызывает магический круг большего размера, чтобы сразиться с ним, превращая Оливию в гигантский молот Оригами Мастера и навсегда побеждая Олли.

    В момент смерти Олли узнает, что каракули на его теле на самом деле были благословением, написанным мастером оригами. Олли приказывает Оливию сложить его тело в журавль, доведя общее количество до 1000 и позволяя ей исполнять любое желание, которое она пожелает. С помощью Мастера оригами ей удается это сделать, желая развязать все оригами, сложенные ее братом, включая ее самого.1000 журавлей исполняют ее желание и несут Замок Персика обратно в Город Жаб. Марио, Луиджи, Баузер, Баузер-младший, Камек, Мастер Оригами и восстановленная принцесса Пич приземляются за пределами замка и понимают, что Оливии нет.

    Оливия и Олли садятся на свои троны, если игра завершена на 100%.

    Позже той же ночью Грибное Королевство и армия Баузера продолжают свое перемирие и вместе отмечают Фестиваль Оригами, где Мастер Оригами раскрывает свой вклад - оригинальный уменьшенный Замок Оригами с тронами для двух братьев и сестер оригами.Марио выражает свое сожаление по поводу жертвы Оливии, но Пич настаивает на том, что она все еще с ними в духе, прежде чем все выпустят бумажные фонарики в звездное небо.

    После этого братья Марио едут домой, пока идет счет кредитов. На фотографиях, показанных в титрах, изображены жабы и отряд Купа, занятые обычными делами после Фестиваля оригами:

    • Лоджины из сладкого сока, украшенные жабами цветочными венками.
    • Храм Земли Веллументал посещает Купа Трупас.
    • Гумбы и жабы пируют в кафе Overlook Tower.
    • Жабы едут по порогам реки Эдди, рядом плавают Чип Чип.
    • Различные персонажи проводят время в Shogun Studios с фейерверком, запущенным в честь Боб-омба.
    • Продавец Boot Car и Snifit едут на соответствующих Boot Cars в пустыне.
    • DJ Toad и DJ Snifit танцуют с другими Toads и Snifit.
    • Боб-омбы, жабы и большой ляп, наслаждающиеся раем на Великом море.
    • Баузер, Баузер-младший и несколько миньонов освежаются в горячем источнике Шангри-Спа, в то время как ремонт замка Баузера продолжается.
    • Статические останки Легиона канцелярских принадлежностей на верстаке мастера оригами.

    Если игроку удается на 100% пройти игру до победы над финальным боссом, фотографии получают золотые рамки и разыгрывается сцена после титров, в которой мастер оригами размещает миниатюры Олли и Оливии рядом друг с другом в своем замке в центр Жабьего города.

    Геймплей [править]

    Исследование мира сильно отличается от стандартного сериала; в то время как предыдущие три игры были либо разделены на отдельные главы или уровни, The Origami King переключается на стиль развития с полностью открытым миром, при этом Марио может перемещаться в любую из локаций игры полностью пешком, как в первых двух играх. . Боевая система игры также была переработана: в начале каждого хода Марио может вращать и сдвигать кольца круговой боевой арены, выстраивая врагов в ряд для последовательных атак, хотя количество движений кольца и отведенное время ограничены.У Марио есть постоянные атаки сапогами и молотом, и он может использовать более сильные варианты, которые через некоторое время ломаются. Атака врагов в надземном мире предоставит Марио дополнительную атаку в бою, а нажатие кнопок по времени может увеличить урон при атаке. Успешное построение врагов увеличит силу атаки Марио в 1,5 раза. Монеты можно потратить, чтобы продлить лимит времени (со скоростью 10 монет в секунду), или вызвать жаб, которые были спасены, чтобы помочь Марио в битве. В битвах с боссами используется другая система, в которой игрок вращает и сдвигает кольца, чтобы выровнять стрелки, создавая путь для атаки Марио.

    Оливия, новый персонаж франшизы, играет роль, аналогичную Керсти и Хьюи из Paper Mario: Sticker Star и Paper Mario: Color Splash соответственно. После того, как Веллументаль побежден, Оливия может превратиться в Веллументаля, стоя на Магических Кругах, и эта способность применяется в битве. Кроме того, партнеры возвращаются в союз с Марио и помогают ему в битвах, включая Бобомба и Камека. Они будут автоматически атаковать врагов после того, как Марио исчерпает все свои ходы, хотя есть шанс, что их атаки будут неудачными.Различные партнеры присоединяются и покидают вечеринку Марио в разные моменты истории.

    Аксессуары дают Марио преимущества как в бою, так и в мире. Жаб можно найти в мире, сложенном в различные формы. Если ударить этих Жаб молотком, они развернутся и вернутся в Город Жаб, в некоторых из которых открываются магазины. Спасенные жабы могут даже помочь в бою, если игрок тратит монеты, используя команду Cheer. Эти жабы будут сражаться с врагами, лечить Марио, давать предметы и решать головоломки.Марио может получить конфетти, используя свой Молот на деревьях, траве и врагах. Это конфетти можно использовать, чтобы заполнить бездонные дыры, прорванные в ландшафте, открывая монеты или жабу.

    В меню настроек есть возможность управлять определенными аспектами игры с помощью элементов управления движением или полностью с помощью кнопок контроллера. Это относится к 1,000-Fold Arms, рыбалке и Super Marino. Три настройки заблокированы четырьмя вопросительными знаками. Их можно разблокировать, перейдя в Боевую лабораторию.Первая разблокируемая настройка предлагает подсказки для битв с помощью Puzzle Solver, вторая добавляет время к часам каждой битвы с помощью Timer Extender, а третья позволяет игроку контролировать добавляемую сумму.

    Элементы управления [править]

    символов [править]

    Playable [править]

    • Марио - Главный герой игры

    Союзники [править]

    Битва [править]
    Значок Имя Двигаться Сила атаки (Обычный / Союзный бубен) Дальность атаки Наличие
    Боб-омб Удар от бомбы 20/30 Один враг После посадки на канатную дорогу на Осеннюю гору до его жертвы в Долине сладких бумаг.Недоступно в Веллументальном храме Земли, Веллументальном святилище Воды, Аттракционе ниндзя и Острове потасовок.
    Шип Подъемный патрон 25 Формирование линии После того, как его нашли на травянистом поле Осенней горы, пока его не привезли на вечеринку консервов.
    Кости Гумба Skullbonk 20 Один враг После того, как его нашли на травянистом поле Осенней горы, пока его не привезли на вечеринку консервов.
    Профессор Жаба Dig This 24/36 До четырех врагов в любом строю После победы над Mega Paper Macho Pokey, постоянно доступен во всех локациях области желтых лент, кроме Sweetpaper Valley, Breezy Tunnel и Fire Vellumental Cave.
    Камек Магия 38/57 До четырех врагов в любом строю После встречи с ним в Шангри-Спа, до исчезновения в Замке Баузера.Нельзя брать за пределы зоны с зеленой лентой. Кратковременно доступен в Кратере Хотфута, пока не попытается остановить орду Бумажных Мачо Мини Гумба.
    Bowser Jr. Истерика 50/75 Формирование линии После восстановления Весной Радуги до прибытия в большой зал Замка Баузера. Нельзя брать за пределы зоны с зеленой лентой. Кратковременно доступен в Кратере Хотфута, пока не попытается остановить орду Бумажных Мачо Мини Гумба.
    Баузер Огненное дыхание 50/75
    25/37 (Fire Bros)
    75/112 (Ice Bros)
    Формирование линии После сохранения в Замке Персика до побега из замка, снова доступен в Замке Персика / Замке Оригами после побега из Кратера Хотфут. Доступно только в последних двух комнатах замка после раскрытия.
    Другое [править]

    - Можно ввести в бой, но не атакует врагов
    - Не входит в раздел вечеринок меню паузы

    Поддерживающий [править]

    Жабы [править]
    Изображение Имя Описание
    Канчо Кинопио Желтая жаба, которая носит очки и является куратором Музея шампиньонов в городе Жаб.
    Веселые, забавные и функциональные поставщики Snifits, Toads и Monty Mole, которые встречаются по всему миру и продают аксессуары. Их отличает большие рюкзаки, которые они носят.
    Боевая лаборатория Жаба Жаба, найденная на Пикник-роуд, изначально сложенная в форму собаки. Он управляет боевой лабораторией и позволяет Марио пользоваться ее услугами.
    Спасательный отряд Пять жаб, которые подбираются вместо врагов при использовании Звонка в боевой лаборатории.
    Хранитель храма Веллументал Земли Жаба, которая управляет Храмом Веллюментала Земли, была атакована Свупсом.
    Повар Кинопио Жаба, управляющая кафе на Башне Оверлук. Он прячется между коробками, пока Марио не победит всех Микро Гумба, затем награждает его мешком конфетти.
    Исследователь жаб Желтая жаба с гаечным ключом.Он находится в Сенсорной лаборатории и дает Марио свои новые изобретения, а также предлагает зарядить их за 500 монет.
    Морской капитан Жаба Синяя жаба, сложенная в форме рыбы, найдена на Осенней горе. Он позволяет Марио использовать свою лодку, чтобы плыть по Великому морю.
    Гребец Жаба, которая переправляет лодку между Осенней горой, рекой Эдди, Shogun Studios и Sweetpaper Valley. Он сложен как обезьяна и должен быть привлечен открытой банкой тунца.
    Жаба любви Красная жаба, спасенная у входа в Shogun Studios. Он стоит рядом с шестом в городе Жаб и намекает Марио на места, где можно найти MAX UP Hearts.
    Персонал Shogun Studios Жабы в синих костюмах, которые работают в Shogun Studios. Их необходимо спасти, прежде чем в парке можно будет заниматься определенными видами деятельности.
    Sench Kinopio Пурпурная Жаба, капитан Принцессы Пич.
    Жаба механик Инженер Жаба, который показывает Марио загрузочную машину в Ветреном туннеле. Он появляется позже, чтобы прикрепить новый мотор к лодке морского капитана Тоада.
    DJ Жаба Ди-джей для дырокола в Храме грибов. Он проигрывает различные диски, которые приносит ему Марио, чтобы посмотреть, нравятся ли они Hole Punch. После поражения Hole Punch, DJ Toad играет музыку в холле отеля Snif City Royal.
    Капитан Т.Ода Капитан древнего корабля, спасенный из-под Палящей наждачной бумаги пустыни. Затем капитан Т. Оде идет в Музей Шампиньона, чтобы забрать свой Супер Марино, прикрепив его к лодке морского капитана Тоада и дав Марио возможность нырять под водой.
    Жаба Барбекю Foodeatery смотритель Жаба без рубашки, найденная в Большом панцире, найденном в Великом море и приготовленном в Шепчущих лесах.
    Мастер оригами Создатель Олли и Оливии, проживающих на Грибном острове.Он хотел, чтобы Олли был справедливым и добрым королем, и написал это послание на своем теле, только чтобы Олли счел написание на своей бумаге неуважительным и заманил его в ловушку за стеной. Мастер оригами возвращается в самом конце игры, где он учит Оливию, как складывать тело Олли в журавль и загадывать желание.
    Шангри-Спа Жаба Жабы, похожие на ангелов, обитающие в Шангри-Спа. Когда Замок Баузера врезается в спа и разрушает их банкетный зал, они заставляют приспешников Баузера работать, чтобы возместить ущерб.
    Войска Купа [править]

    Враги [править]

    Основная статья: Paper Mario: Бестиарий Короля оригами

    Сложенные солдаты [править]

    Боссы [править]

    Vellumentals [править]

    Веллументали - это группа из четырех мид-боссов. После победы над одним из них он выпускает Библиотеку, которую читает Оливия, чтобы узнать, как сворачиваться в Веллументаль.

    Изображение Имя Описание
    Земля Веллументаль Гигантская четвероногая черепаха, которая может извергать песок и манипулировать землей, похожая на Черную черепаху.Сражение происходит в Храме Веллюментала Земли. Чтобы победить его, Марио должен ударить каждую его конечность, а затем и хвост. Он переворачивается и уязвим для атак 1,000-Fold Arms.
    Вода Веллументаль Дракон, извергающий воду, похожий на Лазурного дракона, найденный в Веллументальном святилище Воды. Он поглощает больше воды с каждым раундом и в конечном итоге вызывает атаку большой волны, которой Марио может избежать, используя способность Оливии Земля Веллументаль. Водяной Веллументаль слаб для прыжковых атак, которые заставляют его разрушаться и делать его уязвимым для молотов.
    Огненный Веллументаль Феникс, похожий на Киноварь-Птицу, обитающий в Пещере Огненного Веллументаля. Каждый раунд он сбрасывает некоторые из своих горящих перьев на арену, и Марио получает урон, если проходит по ним. Способность Водного Веллументаля может погасить перья и сделать Огненного Веллументаля уязвимым для 1000-кратных рук.
    Ледяной Веллументаль Гигантский белый медведь с большими когтями, похожий на белого тигра.Он расположен в Ледяной Веллументальной горе на Алмазном острове. Он может заморозить панели на арене и сделать их непригодными для использования, только разморозив силой Огненного Веллументаля или сдвинув их. Когда у него мало здоровья, Ice Vellumental использует свою способность Ice Maze, создавая слякоть на доске и заставляя Марио перемещаться по ней, чтобы добраться до панели 1,000-Fold Arms.
    Легион канцелярских товаров [править]

    Канцелярский легион - это разумные инструменты. Они охраняют концы каждой ленты, кроме степлера.Примечательно, что у каждого члена Легиона канцелярских принадлежностей есть цвет, представляющий стример, который они охраняют, например цветные карандаши, охраняющие красную катушку с лентой и имеющие красную крышку.

    Изображение Имя Описание
    Цветные карандаши Страж красной ленты сражался на Башне Оверлук. Цветные карандаши имеют перекрестие на своей боевой арене, стреляя карандашными ракетами в Марио, если он их пересекает.Чтобы победить его, Марио должен пройти за ним и захлопнуть крышку с помощью 1000-сложенных рук или атаки молота. Когда он получил достаточно урона, Colored Pencils заряжает атаку Rainbow Roll. Марио должен схватить карандаши и бросить их в футляр, чтобы победить босса.
    Резинка Желтая резинка, обернутая множеством других резинок. Он охраняет синюю ленту в Театре Биг Шо. Rubber Band стреляет своими резиновыми лентами на арене, толкая Марио, если он идет по ним.Чтобы победить босса, Марио должен приблизиться к нему и использовать 1000-кратную рукоятку, чтобы снять повязки с его головы; использование обычных атак удаляет резинки, но Rubber Band натягивает их обратно на свое тело, чтобы свести на нет атаку.
    дырокол Хранитель желтой ленты в Храме Грибов. Hole Punch может пробивать панели на доске, задерживая Марио, если он упадет в отверстия. Кроме того, он может удалять части тела Марио, снижая его максимальное количество HP.Удар по обратной стороне дырокола освобождает некоторые из удаленных отверстий. Чтобы победить Hole Punch, Марио должен оторвать крышку с помощью 1,000-сложенных рук.
    Лента Лента - босс области с пурпурной лентой, которая находится на вершине Морской Башни. Марио должен уничтожить его раздатчик атаками молотка, превратив босса в рулон ленты. Затем он катится по арене, склеивая панели вместе, чтобы предотвратить их скольжение, и склеивая определенные кольца, чтобы они вращались вместе.Ленту можно удалить с помощью способности Огненного Веллументаля. При использовании «1,000-сложенных рук» Марио переворачивает ленту вверх дном и отрывает ленту.
    Ножницы Ножницы - последний босс стримеров, сражающийся в замке Баузера у зеленой ленты. Сначала ножницы закрывают лезвия и предупреждают Марио, чтобы он не сломал их. Получив достаточный урон, он самостоятельно распаковывается, и Марио мгновенно завершает игру, если прыгает на него. Ножницы также снимают панели с доски, разрезая их.Чтобы повредить Scissors, Марио должен заморозить его с помощью силы Ice Vellumental, а затем использовать 1,000-Fold Arms, чтобы сломать кусок льда.
    Степлер В отличие от других боссов Легиона Стационарных Боссов, Степлер не охраняет ленту, вместо этого сражается в Замке Оригами перед королем Олли. Степлер пытается закрепить Марио на доске, не давая ему двигаться и позволяя нанести больше урона. При атаке степлер теряет часть своих скоб. В конце концов, он запускает все свои скобы по очереди в Марио, после чего оснащается более сильным уровнем скрепок.Степлер плохо справляется со сложенными на 1000 кронштейнов, которые могут удалить более половины скрепок.
    Другое [править]
    Изображение Имя Описание
    Босс Сумо Бро Босс Сумо Бро охраняет замок Баузера и сражается в Шангри-Спа. Он сражается бок о бок с шестью братьями сумо: четверо украли панели на арене и двое едут в грозовых облаках. Когда Марио побеждает четверых Sumo Bros., Босс Сумо Бро и два других Братья Сумо Грозовой Тучи падают на арену и атакуют громовую атаку. Их можно победить с помощью Веллюментальных сил Земли и Огня.
    Handaconda Хандаконда - это черная рука с вырезом, сражающаяся в замке Баузера. Он наносит вред Марио, когда прыгает на него, и его можно атаковать только во втором и третьем рядах колец. В середине битвы Handaconda превращает панели в значки «камень-ножницы-бумага». Когда Марио выигрывает матч, он использует срочную атаку на Хандаконду, чтобы повредить его.
    Кинг Олли Король Олли - главный антагонист и финальный босс игры, сражающийся в замке Оригами. В своей первой фазе он трансформируется в Веллументалов, и ему нужно противостоять Веллументальным силам Оливии. На втором этапе он превращается в оригами сумо, а Оливия трансформирует Баузера, чтобы помочь ему сразиться. Марио должен бегать по арене и использовать 1,000-Fold Arms, чтобы ударить по земле там, где находится Баузер, что позволит ему одолеть Олли и оттолкнуть его от края.На третьем этапе Оливия использует особый магический круг, который карабкается Олли. Марио должен выстроить круг, пока Олли атакует его каждые пять секунд; Марио может увернуться от этих атак при правильном выборе времени. Наконец, Оливия превращается в Оливию Хаммер, и Марио должен броситься в атаку Олли, чтобы отправить его с арены и победить.

    Другие виды [править]

    Местоположение [править]

    Красная лента [править]

    Синяя растяжка [править]

    Желтая растяжка [править]

    Пурпурная растяжка [править]

    Зеленая растяжка [править]

    Замок оригами [править]

    Оружие, предметы и предметы [править]

    Оружие [править]

    Основная статья: Список бумажного Марио: оружие Короля оригами

    Атаки Марио теперь являются оружием, которое можно купить или найти вместе с предметами.Игрок также может найти более сильные варианты оружия.

    Боевые предметы [править]

    • Огненный Цветок: предмет, который позволяет Марио бросать огненные шары и атаковать ряд врагов.
    • Ice Flower: предмет, который позволяет Марио бросать ледяные шары, чтобы атаковать ряд врагов.
    • Хвост: атака, наносящая урон в области 2x2.
    • POW Block: наносит урон всему игровому полю и оглушает врагов. Марио может одновременно удерживать только три блока военнопленных.
    • Гриб: предмет, который лечит HP.Это можно использовать в другом мире.
    • 1-Up Mushroom: Автоматически и полностью восстанавливает здоровье Марио, если он умирает в бою. Одновременно можно нести только одну.

    Вещи в магазине [править]

    Некоторые предметы можно купить в магазинах связками по более низкой цене, чем покупка их по отдельности.

    Снаряжение Overworld [править]

    Изображение Имя Описание
    Загрузочный свисток Вызывает загрузочную машину при использовании (работает только в тех местах, где можно управлять автомобилем).
    Жаба Радар Радар с батарейным питанием, используемый для обнаружения скрытых жаб.
    Костюм для ламинирования Костюм на батарейках, который делает Марио невидимым для врагов, когда он стоит на месте.
    Скрытый блок Unhider Радар с батарейным питанием, используемый для обнаружения невидимого? Блоки.

    Принадлежности [редактировать]

    Аксессуары продаются через цепочки Fun, Funky и Functional, которые можно найти по всему миру в таких местах, как Picnic Road и Bonehead Island.Чтобы активировать их эффект, Марио должен сначала их экипировать. Heart Plus, Guard Plus и Time Plus имеют три варианта повышения эффективности, но Марио может экипировать только один вариант каждого из них. Шесть других аксессуаров имеют свою собственную группу, и Марио может экипировать только два из этой группы. После определенного момента в игре все аксессуары будут продаваться со скидкой 80%.

    Предметы коллекционирования и предметы другого мира [править]

    Изображение Имя Описание
    Конфетти Обычный объект, используемый для заполнения недонных отверстий.Его можно получить, побеждая врагов, находя мешки с конфетти в мире или забивая кусты и деревья.
    Монета монет можно найти в надземном мире, получить из Бездонных дыр и найти в? Блоки.
    10 монет Монеты большего размера, которые стоят 10 монет меньшего размера.
    100 монет Гигантских монет, эквивалентных 100 монетам.
    Кирпичный блок Обычные блоки, которые можно сломать, если Марио ударит по ним молотком или прыгнет в них снизу.
    ? Блокировать Блоки, содержащие полезные предметы, обычно монеты или коллекционные сокровища.
    Super Star Редкий предмет, который делает Марио непобедимым, позволяя ему безопасно проходить через шипы и побеждать врагов при контакте.


    Сердце Маленькие сердечки, которые появляются как в мире, так и в битвах с боссами, восстанавливая здоровье Марио.
    Основа трубы Трубы, которые используются для быстрого перемещения по миру.
    Загрузочная машина Автомобиль, напоминающий башмак Гумбы, на котором Марио может ездить в Опаляющей пустыне наждачной бумаги.
    Лента Olly Лента с эмблемой Олли, часто открывающая ярлыки после удаления.
    Сохранить блок Обычные разноцветные блоки с символом "S". Если Марио попадает в одну, прогресс игры сохраняется.
    Конверт с подсказкой Оранжевые конверты, которые появляются во время битв с боссами.Сбор одного дает Марио подсказку о том, как победить босса.
    Магический круг Волшебные круги - это полу-распространенные места. Когда Марио стоит на одном из них, в зависимости от типа магического круга, он может активировать 1000 складываемых рук или заставить Оливию использовать Веллументальную способность. Волшебные круги также появляются во время битв с боссами, где сначала нужно нажать переключатель «ВКЛ», чтобы активировать их.

    Полезные элементы [править]

    Изображение Имя Описание
    Бейсбол Бейсбольный мяч, подписанный владельцем Сюрикен Додзё.Его можно получить за две Сухие кости в Shogun Studios в обмен на Кость.

    Библиотеки Книги, которые читает Оливия, чтобы научиться превращаться в Веллументаля и использовать свои способности. Всего существует четыре библиофолда, каждое из которых можно получить после победы над соответствующим Веллументалем.
    Биг Шелл Предмет, добытый в Великом море. Его готовят на костре в Шепчущем лесу, обнажая жабу без рубашки.
    Кость Кость, полученная из двух Сухих костей в Shogun Studios. Дается принцессе, чтобы ее умилостивить.
    Консервированное сердце Необязательный предмет, который можно найти в Великом море. Его можно принести на Осеннюю гору, чтобы Костяной Гумба открыл его, выпустив сердце MAX UP.
    Консервированный тунец Одна из многих банок тунца на Осенней горе. Когда Марио соберет его, он может передать его Костяному Гумба, который откроет его своим ртом.
    Пропуск Простолюдина Более дешевый одноразовый пропуск в Shogun Studios.
    Сумка для конфетти Сумка с конфетти Марио. Он улучшается, чтобы вмещать больше конфетти после уничтожения каждой ленты.
    Сфера отваги Сфера, полученная в результате прохождения Испытания храбрости, помещенная в дверь Морской Башни.
    "Глубокие, глубокие вибрации" Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов.
    Алмазный драгоценный камень Зеленый камень, найденный у ног статуи в Опаляющей пустыне наждачной бумаги.
    Алмазный ключ Ключ от Бриллиантового острова. Луиджи получает его с Острова Полнолуния и передает его Марио, находясь на Острове Грибов.
    Увядший огненный цветок Предмет, найденный в Шепчущем лесу, который можно бросить в источник, чтобы превратить его в обычный огненный цветок.
    Маска Гумбы Маска, найденная в комнате для персонала Shogun Studios. Он используется, чтобы проникнуть в театр Биг Шо, а затем подбодрить Оливию в Ветреном туннеле.
    Groovy Panel Плитка в Водном Веллументальном Святилище, используемая для завершения скользящей головоломки 2x2.
    Панель Groovier Плитка в Водном Веллументальном Святилище, используемая для завершения скользящей головоломки 3x3.
    «Шкипер сердцебиения» Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов.
    Тяжелая сумка Предмет, принадлежащий застенчивому парню. Он находится в Великом море, и вернув его, Марио получит 1000 монет.
    Маска короля джунглей Маска в комнате для персонала Shogun Studios в форме головы Донки Конга.
    Ключ от замка Баузера Ключ от тронного зала Баузера, найденный в замке Баузера Луиджи.
    Ключ от Персикового замка Ключ, который Луиджи ищет на протяжении всей игры. Наконец, он застрял в выхлопной трубе его картинга перед входом в Замок Персика.
    Рычаг Рычаг, необходимый для включения электричества в Princess Peach.
    Крюк люка Предмет, найденный в Городе Жаб, полученный от Застенчивого Парня и используемый для доступа к Подземному Граффити.
    "M-A-X Power!" Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов.
    Грибная ручка Дверная ручка, необходимая для доступа в мастерскую мастеров оригами на Грибном острове. Он находится на острове Полнолуния.
    Открытая банка тунца Банка тунца, открытая Костяным Гумба. Его можно скормить гребцу, который превратился в обезьяну.
    Сфера силы Сфера, полученная после прохождения Испытания силы, помещенная в дверь Морской Башни.
    Ключ от комнаты профессора Ключ от комнаты профессора Тоада на нижнем этаже отеля Snif City Royal.
    Красный самоцвет Драгоценный камень, используемый для доступа на второй этаж Морской Башни, полученный от синего Бокового Шага.
    Круглый самоцвет Драгоценный камень, необходимый для башни в Опаляющей наждачной бумаге Дальнего Запада, найденный копанием возле озера в Сниф-Сити.
    Роялти-Пасс Бесконечный пропуск в Shogun Studios, дающий возможность получать большие бонусы из сундуков с сокровищами и возможность бесплатно играть в мини-игры.


    Камни-ракушки Объекты, необходимые для открытия Храма Веллюментала Земли. Их можно найти на Пикник-роуд и Оверлук-Маунтин, они бывают пяти цветов: пурпурного, зеленого, желтого, синего и красного.
    Мастер-ключ Shogun Studios Ключ, используемый для открытия каждой двери в Shogun Studios, данный Марио Луиджи в Аттракционе Ниндзя.
    Сморщенное сердце MAX UP Высохшее сердце MAX UP, выкопанное профессором Жабой в Опаляющей пустыне наждачной бумагой. Его можно восстановить у источника в Шепчущем лесу.
    Сморщенный гриб Предмет в Шепчущем лесу, который можно бросить в источник, превратив его в обычный гриб.
    Сморщенное семя Высушенное семя, которое можно положить весной, чтобы восстановить его в Семя Души.
    Сюрикен Предмет, который Ниндзи дает Марио в обмен на Солому. Он используется для открытия Сюрикен Додзё.
    Семя Души Семя, используемое для оживления Старого Деда.
    Маска космического воина Маска в комнате для персонала Shogun Studios, по форме напоминающая шлем Самус Аран.
    Весна радуги - VIP VIP-пропуск в Шангри-Спа, дающий доступ к источнику радуги.
    Квадратный драгоценный камень Драгоценный камень, необходимый для Дальневосточной башни опаляющей наждачной бумаги, выкопанный возле камина в Опаляющей наждачной бумаге Востока.
    Штемпельная карточка Гербовая карта для посещения горячих источников в Шангри-Спа.
    Солома Соломинка, подаренная Марио застенчивым парнем в чайхане «Спокойные трубы», проданная ниндзи на сюрикен.
    Ключ от люкса Ключ от обновленного люкса профессора Тоада, найденный Луиджи возле сфальсифицированной карнавальной игры.
    «Ночные приключения» Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов. Это единственное, что нужно для завершения области, так как Hole Punch нравится и выходит танцевать.
    Треугольник Драгоценный камень Драгоценный камень, используемый для башни в Опаляющей наждачной бумаге Запад, выкопанный между двух кактусов.
    Сфера мудрости Сфера, полученная после прохождения Испытания Мудрости, помещенная в дверь Морской Башни.

    Королевство разграблено угрозой оригами! Присоединяйтесь к Марио и его новому партнеру Оливию, которые сражаются со злыми Складными солдатами, восстанавливают поврежденный ландшафт и пытаются освободить замок принцессы Пич из лап короля Олли в этом комедийном приключении, доступном только для системы Nintendo Switch.

    Марио и Луиджи получают приглашение от принцессы Пич на фестиваль оригами и взволнованно спешат в город Жаб ... но что-то не так.Исследуя устрашающе пустой город, дуэт находит устрашающую (и сложенную) принцессу Пич - ее превратил в оригами король Олли, правитель Королевства оригами! С пятью гигантскими лентами под своим контролем король Олли связывает замок принцессы Пич и переносит его на далекую гору, как часть своего плана по преобразованию мира.

    В своем путешествии по освобождению Персикового замка и восстановлению разоренного бумажного ландшафта, Марио встречает Оливию, сестру короля Олли, и они оба объединяют свои силы, чтобы положить конец атаке оригами Олли.Даже Баузер становится жертвой заговора Олли, когда его миньоны превращаются в сложенных солдатиков оригами и предают своего короля Купа, вынуждая его вступить в союз с Марио и Оливией!

    Сражайтесь со сложенными солдатами в кольцевых битвах, где вам предстоит стратегически выстроить в ряд врагов, чтобы максимизировать урон! Вне битвы Марио может использовать способность вытягивания рук из 1000 сложенных рук в определенных местах, чтобы взаимодействовать с ландшафтом, тянуть, очищать, бить и т. Д.! Присоединяйтесь к Марио, Оливии и их товарищам в путешествии, наполненном смехом и эмоциями, острыми ощущениями и множеством игр.

    История обновлений [править]

    Версия 1.0.1 [править]

    Дата выпуска: 5 августа 2020 г.

    Примечания к патчу
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли войти в Весна Радуги в Шангри-Спа.
    Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, теперь вы сможете продолжить работу в обычном режиме.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли ударить Жабу на вершине фонтана в Городе Шрум.
    Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, теперь вы сможете продолжить работу в обычном режиме.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Черный застенчивый парень не регистрировался в Галерее Музея Шампиньона, даже если вы ранее победили его.
    Примечание: если вы уже сталкивались с этой проблемой, вернитесь в Scorching Sandpaper West после того, как вернется солнце, и еще раз победите Black Shy Guy, чтобы добавить его в свою галерею.
    • Исправлена ​​проблема в Аттракционе Ниндзя, в которой, в зависимости от состояния игрока, некоторые враги Ниндзи были непобедимы и останавливали прогресс.
    Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, теперь вы сможете продолжить работу в обычном режиме.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра иногда жестко блокировалась в битве с боссом с резиновой лентой.
    • Исправлена ​​проблема в Battle Lab, в которой счет не регистрировался должным образом после решения 33 или более составов в Speed ​​Rings в Ring Trainer.
    Примечание: ранее зарегистрированные баллы не изменятся. Новые результаты будут зарегистрированы правильно после загрузки данных обновления.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить предмет снаружи определенного гроба в Храме Грибов. Это исправление также исправляет связанную ошибку, связанную с подсказками от Жабы Любви в Городе Жаб.
    Примечание: если вы уже получили предмет из-за пределов гроба, ошибка подсказки Love Toad будет устранена.
    • Исправлена ​​ошибка в Overlook Mountain, из-за которой взгляд на Башню Overlook иногда происходил с подножия холма.

    Предварительный выпуск и неиспользованный контент [править]

    Основная статья: Список Paper Mario: The Origami King предварительный выпуск и неиспользованный контент
    Спрайты молота из Paper Mario: Color Splash

    Перед тем, как войти в Замок Персика в первый раз, игрок изначально должен был иметь 360-градусный вид на замок, а также на некоторые модели принцессы Пич, которые не используются в файлах игры с разными волосами и драгоценностями на ее короне. [2] Некоторые остатки от Paper Mario: Color Splash в коде игры включают Марио, размахивающего своим молотом, который является двухмерным, хотя в игре он трехмерен. У продавца аксессуаров Monty Mole изначально были анимации ходьбы. [3] Кроме того, есть неиспользованные спрайты для капитана Т. Ода, а также Баузера и Баузера-младшего внутри автомобиля клоуна Купа.

    Ссылки на другие игры [править]

    • Donkey Kong : Когда Марио оснащен ретро-звуковой коробкой, он издает звуковой эффект ходьбы из этой игры.
    • Super Mario Bros. : когда Марио хватает верхнюю часть стойки ворот и впервые скользит по ней на Пикник-роуд, в небо взрывается фейерверк, в то время как фанфары «расчищены» играют, как когда игрок очищает уровень с последней цифрой таймера на 1, 3 или 6 в этой игре. Один из рисунков цветных карандашей - это спрайт смерти Марио из этой игры.
    • The Legend of Zelda Серия : Ol 'Grandsappy похожа на The Great Deku Tree, даже с похожими названиями в японской и китайской версиях.После открытия желтого сейфа на борту «Принцессы Пич» Боб-омб говорит: «Та-та-та дааа!», Имитируя звуковой эффект, используемый, когда Линк открывает сундук с важными предметами в нескольких играх.
    • Metroid серии : Марио может получить маску космического воина в учительской в ​​Shogun Studios, которая представляет собой версию шлема Самус из папье-маше. Когда Марио примеряет это, это вариация фанфар, когда Самус появляется в игре Metroid , и Боб-омб говорит Оливии, что это не соответствует стилю Марио, и замечает: , хоть.«» В описании говорится: «» - потусторонняя маска. К сожалению, это не позволит вам свернуться в шар ». - отсылка к способности Морфо-Шар.
    • Юме Кодзё: Доки Доки Паника : Пытаясь вспомнить термин «амнезия», Боб-омб упоминает «Thinky Thinky Panic», отсылку к названию этой игры.
    • Super Mario Bros. 2 : После того, как Марио спасает Бирдо в Театре Биг Шо, она говорит, что у нее «безумие Марио». Английская обложка для Super Mario Bros.2 имеет подзаголовок «Безумие Марио», и в этой игре впервые появился Бирдо. Кроме того, в описании Музея шампиньонов к Черному застенчивому парню говорится, что он бросает предметы, похожие на репу, ссылаясь на механику метания из этой игры.
    • Super Mario Bros. 3 : Оливия упоминает, что солнце сердится в Опаляющей пустыне наждачной бумаги. Отрывки из музыки Chestnut Valley основаны на спортивной теме этой игры.
    • Super Mario World : Звуки огненного шара и прыжка во вращение повторно используются из этой игры.
    • Super Mario 64 : Аранжировка «Внутри стен замка» играет, когда Марио и Луиджи прибывают в Замок Персика в начале.
    • Paper Mario : Интерьер замка Персика похож на тот, что использовался в этой игре, а дизайн Персика из этой игры представлен в виде фотографии. Прием Headbonk повторно использован из этой игры.
    • The Legend of Zelda: The Wind Waker : В главе о пурпурной ленте есть много ссылок на эту игру. Великое море - это отсылка к одноименному миру, и их механика также имеет много общего.Игроку нужно собрать три шара, чтобы открыть Морскую Башню, аналогично тому, как им нужно собрать Жемчуг Богини, чтобы добраться до Башни Богов, и цвета шаров также такие же, как у Жемчужины Богини. Когда игрок отправляется на Алмазный остров, чтобы получить три сферы, игра называет это испытание «испытанием силы, храбрости и мудрости», что является отсылкой к Трифорсу и Золотым Богиням. Морская башня визуально напоминает Башню богов, имеет аналогичную установку с точки зрения развития (автономные этажи с большой головоломкой, охватывающей несколько комнат) и имеет аналогичные открытые секции, где Марио нужно подняться на внешнюю сторону башни, чтобы перейти к боссу.Некоторые из комнат Морской Башни основаны на четырех Веллументальных храмах, подобных четырем областям Башни Ганона, которые повторяют тему четырех основных подземелий.
    • Paper Mario: The Thousand-Year Door : Дизайн Персика из этой игры представлен в виде фотографии. Вдобавок, когда Марио и Боб-омб взаимодействуют с рулевым колесом принцессы Пич, последний упоминает, что мечтает когда-нибудь стать адмиралом, имея в виду адмирала Боббери.
    • Super Paper Марио : Персик появляется на фотографии с зонтиком и фоном, напоминающим Линленд.Некоторые из саундтреков Sammer's Kingdom включены в музыку для Shogun Studios.
    • Mario Kart Wii : Медленная аранжировка музыки Maple Treeway играет в Tranquil Pipes Teahouse в Shogun Studios.
    • Новый Super Mario Bros. Wii : некоторые голосовые фрагменты Баузера-младшего повторно использованы из этой игры.
    • Paper Mario: Sticker Star : Блестящие и яркие атаки возвращаются из этой игры. Кроме того, Персик появляется на фотографии в окружении наклеек.Кроме того, вентилятор, который сдувает туман на Острове Костеголовых, босс «Ножницы» и таз, использованный в Испытании храбрости, напоминают свои Вещи в игре. Музыка вступления главного босса включена в музыку вступления Веллументаля.
    • Super Mario 3D World : Некоторые голосовые фрагменты взяты из этой игры. Маска Гумбы возвращается из этой игры. Бегущая поза Луиджи и плавающая поза Пич в финале основаны на соответствующих им анимациях из этой игры.
    • Mario Kart 8 : Как и в Paper Mario: Color Splash , Луиджи водит стандартный карт, похожий на те, что в этой игре.
    • Paper Mario: Color Splash : Origami King работает на графическом движке, очень похожем на Color Splash . Графический эффект с нанесением краски используется, когда Жаба на борту Princess Peach покрыта чернилами. Марио снова может забивать персонажей, чтобы временно их смять. Дизайн принцессы Пич из этой игры также появляется в игре в виде фотографии.Спасательные отряды возвращаются в боевую лабораторию. Изумрудный цирк и пиратский корабль капитана Фиолетового прохода появляются на картинах в Overlook Tower. Когда капитан Т. Оде представляет себя после того, как Оливия разморозила его в ее огненной веллументальной форме, музыка Острова Фортуны используется повторно, без вступления и колокольчиков мелодии. Кроме того, стейки, идентичные тому, что готовят в Tangerino Grill, можно найти после освобождения T. Ode. Остров Боунхед очень похож на остров Форчун и имеет множество сходств в дизайне.Музыка на Bonehead Island очень похожа на тему Violet Passage. Когда игрок завершает Bonehead Island, реалистичный вентилятор, который имеет такой же внешний вид, как Fan Thing из этой игры (который на самом деле произошел из Sticker Star ), появляется из моря и сдувает туман, как в сцене, когда вентилятор используется в Фиолетовом проходе, чтобы отправить корабль в плавание. Застенчивый парень с соломинкой, похожей на Хлюпающего, появляется в Чайхане Спокойной Пайпс и дает Марио свою соломинку.Весна радуги имеет сходство с Фонтаном Призма, хотя и имеет более бумажный вид. То, как Баузер-младший восстанавливает свои цвета из него, также напоминает механику рисования в этой игре. Один Жаб в Городе Жаб упоминает, что ему нужно найти «эксперта по экспертам по мостам», ссылаясь на строителя мостов и эксперта по строительству мостов, которые появляются в Порт-Призма. Два свистка можно найти в кафе «Весна радуги». То, как бассейн сокрушает Марио в Испытании храбрости, похоже на то, как Бассейн сокрушает его в форте Кобальт.Безликие жабы напоминают безликий картонный вырез горного мудреца на вершине Пика Нарцисса.
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild : Жаба, которая пытается взобраться на утес в Осенней горе, ссылается на механику скалолазания, где труднее подниматься во время дождя, говоря: "Но послушайте, по крайней мере дождь не идет ".

    Ссылки в других играх [править]

    • Tetris 99 : 15-я чашка Maximus имеет особую тему, основанную на Paper Mario: The Origami King .Часть его музыки также использована в теме.
    • Super Smash Bros. Ultimate : мероприятие Spirit Board, посвященное Paper Mario: The Origami King , проходило с 28 августа 2020 года по 2 сентября 2020 года. Духи Оригами Персик, Оливия и Король Олли появляются во время события случайным образом . Позже эти 3 духа стали доступны на Доске Духов как обычные духи.

    Сходства с другими играми

    Paper Mario [править]
    • Как и в оригинальной игре, и в ее продолжении, Марио и Луиджи получают приглашение от принцессы Пич.
      • Хотя Персик дает Марио письмо в Color Splash , это письмо на самом деле является истощенным цветом Жаба.
    • В бою базовые прыжки Марио и атаки молотом постоянны, как и в первых двух играх.
    • Партнеров возвращается из первых трех игр.
    • Как и во второй и третьей играх, Баузер не главный злодей. Скорее, Марио и Баузер объединяются, как в Super Paper Mario .
    • Как и в Paper Mario: The Thousand-Year Door , Персик становится злым главным антагонистом, как и Королева теней.
    • Как и во всех предыдущих играх, есть викторина, в данном случае Shy Guys Finish Last .
    • Марио может использовать конфетти для заполнения бездонных отверстий, аналогично использованию краски для заполнения бесцветных пятен в Color Splash . Как и краска, количество конфетти ограничено.
    • Как и в предыдущих двух играх, есть перформанс с Бирдо в главной роли.
    • Как и в первой игре, Peach's Castle захватывает главный антагонист, поднимается на более высокое место, оставляет дыру в земле от того места, где он обычно находится, и требует завершения каждой главы, чтобы вернуться в нее (а также летательного аппарата, чтобы приблизиться к нему).
    • Как и в первых четырех играх, Марио сражается с Блупером как босс.
    • Как и в Paper Mario: The Thousand-Year Door , сражения происходят перед аудиторией, и зрители могут взаимодействовать с Марио.
      • Однако аудитория состоит только из жаб, количество зрителей зависит от спасенных жаб, им нужно заплатить, чтобы повлиять на битву, и они не нападают на Марио из-за плохого «выступления».
    • Как и в предыдущих трех играх, у Марио есть постоянный попутчик, который может плавать и жертвовать собой в конце, в данном случае Оливия.
    • Как и в Super Paper Mario , главный антагонист взял под свой контроль некоторых приспешников Баузера.
    • Блестящие и Яркие варианты атак возвращаются из Paper Mario: Sticker Star .
    • Как и в трех предыдущих играх, внутриигровые материалы содержат логотипы Nintendo и Intelligent Systems.
    • Как и Наклейка Star , MAX UP Hearts используются для повышения уровня.
    • Bowser's Castle плавает, как в оригинальной игре и в двух предыдущих играх.
    • Отдельные файлы сохранения возвращаются из первых четырех игр.
      • Однако их нельзя скопировать или удалить, и они привязаны к каждому профилю пользователя Nintendo Switch. Поскольку Switch может иметь до восьми пользовательских профилей, это соответствует восьми файлам сохранения по сравнению с четырьмя из первых трех игр и тремя из четвертой партии.
    • The Iron Boots, Hurlhammer и Fire Hammer возвращаются из двух предыдущих игр.
      • Ледяной молот возвращается из Sticker Star .
    • Если Марио впервые входит в область с Ol 'Grandsappy и пытается покинуть область, он оказывается в том же месте. Это похоже на Forever Forest в Paper Mario и The Bafflewood в Paper Mario: Sticker Star , которые сами по себе являются отсылками к Lost Woods в серии The Legend of Zelda .
    • Как и в Super Paper Mario , Марио может при желании изменить свои звуковые эффекты на олдскульные; в этом случае это можно сделать с помощью аксессуара Retro Soundbox.
    • В Big Sho 'Theater один из красных и зеленых отрядов Paper Macho Koopa носит солнцезащитные очки, аналогичные вражеским отрядам Koopa из первых трех игр.
    • Как и в Color Splash , у Луиджи есть голосовые клипы Чарльза Мартине, а у Марио - нет.

    Отличия от других игр

    Paper Mario [править]
    • Это первая игра в серии и в ролевых играх Mario в целом, в которых Боузер не сражается ни в каком виде, ни в какой форме.
    • Это первая игра в серии, основная цель которой заключается не в поиске каких-либо крупных коллекционных предметов (например, кристальных звезд или чистых сердец), а в уничтожении гигантских стримеров, блокирующих Peach's Castle.
    • Запросы сохранения теперь имеют особый вид, отличные от обычных текстовых полей.
    • При завершении игры теперь доступна возможность перезапустить с последнего сохранения (или, в случае мини-игр и финального босса, попробовать еще раз).
    • Когда Марио получает удар от первого удара, он больше не может блокировать атаку.
      • Звук и эффект удара не воспроизводятся, когда это происходит в надземном мире.
    • Текст «Конец» вообще не появляется в титрах.
    • В отличие от большинства других частей, игра не заканчивается парадом, скорее, во время титров можно увидеть серию скриншотов, как в Paper Mario: The Thousand-Year Door и Super Paper Mario . Однако, в отличие от этих игр, эти фотографии делаются после событий сюжета, а не во время них.
    • Молот Марио визуализирован как трехмерный объект, а не как 2D.
    • Игра автоматически сохраняется при перемещении между разными локациями, подобно поведению при сохранении на карте мира из предыдущих двух игр.
    • Сенсорный экран больше не используется в качестве альтернативного ввода для команд действий, поскольку коммутатор питает только один источник видео, а не два, как Wii U.
    • Нет никаких защитных предметов, таких как шипованные шлемы.
    • Это первая игра в серии, в которой нет аранжировки Super Mario Bros. Ground Тема в основном саундтреке. Эту тему можно услышать только тогда, когда Марио покупает модернизацию двигателя для лодки морского капитана Тоада; звуковые эффекты его установки имитируют рассматриваемую тему.
    • В отличие от прошлых ролевых игр Mario , вся игра не использует одну и ту же обычную боевую тему для каждой локации. Для каждой зоны стримера используется разное расположение боевой темы.
    Основная статья: List of Paper Mario: The Origami King Staff

    Режиссером игры был Масахико Нагая, который был арт-директором предыдущей части, художественным оформлением игры руководил Исаму Камикокурио, бывший художник Square. режиссер серии Final Fantasy , продюсеры которой - Кенсуке Танабе и Ацуши Икуно.

    Приемная [править]

    Критический ответ [править]

    Paper Mario: The Origami King получил в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили обширный мир, графику, письмо и сюжет, но критиковали боевую систему за повторяемость, разочарование и неблагодарность.

    Отзывы
    Выпуск Рецензент, Публикация Оценка Комментарий
    Nintendo Switch Майкл Горофф,
    ВОСА
    3/5 Несмотря ни на что, Paper Mario: The Origami King - очаровательная игра.Я хотел полностью изучить каждую область Грибного королевства. Я хотел найти каждую жабу. Я хотел делать все, кроме реального взаимодействия с боевой системой игры. Пытаясь переписать основные правила при каждом выезде, Intelligent Systems держит фанатов франшизы в напряжении. Но это также может начать искажать идентичность самого сериала. Как можно улучшить формулу, если вы постоянно разливаете ее и начинаете заново?
    Nintendo Switch Cam Shea,
    IGN
    7/10 «Король оригами» - действительно симпатичная игра, несмотря на поверхностность ее нового подхода к игровому процессу.Его персонажи очаровательны, его визуальный дизайн великолепен, его мир интересен для изучения, а его повествование необычно и игриво. В то же время, однако, это могло быть намного больше. Сражения по большей части неудовлетворительны, и вашему путешествию в целом не хватает осмысленных выборов. Для серии с ролевыми корнями это настоящий позор.
    Nintendo Switch Крис Картер,
    Деструктоид
    8/10 В моем сердце есть место для обоих стилей Paper Mario.Старые игры все еще существуют, и эта более новая, иногда более тонкая формула тоже подходит. Тем не менее, вполне возможно, что Nintendo и Intelligent Systems свернули эту подсерию всеми возможными способами на данный момент. Надеюсь, следующий будет немного свежее.
    Nintendo Switch Суриэль Васкес,
    GameSpot
    8/10 С новой боевой системой, которая привлекает внимание и предлагает новый подход к пошаговым боям, ее подмигивание, кивание и приключения сияют все ярче.Его мир и персонажи могут быть не лучшими в сериале, но он по-прежнему может постоянно бросать вам левые повороты, хорошие шутки и умные сюрпризы. Каждое произведение «Короля оригами» элегантно вписывается в его единое целое, поднимая его дерзкий талант на новый уровень. Серия Paper Mario недавно показала, что быть умным и быть умным - две разные вещи, но, к счастью, снова удалось и то, и другое.
    Nintendo Switch Алекс Дональдсон,
    VG247
    4/5 Эта простота перекрывается оригинальностью и энергией, но я также слишком хорошо знаю, что некоторые поклонники старых игр Paper Mario снова уйдут немного разочарованными.Это, несомненно, не Врата Тысячелетия. Возможно, следующий выход может немного вернуть эту глубину ролевой игры, но, несмотря на это, это по-прежнему лучшая игра Paper Mario за многие годы.
    Агрегаторы
    Компилятор Платформа / Оценка
    Metacritic 80

    Продажи [редактировать]

    К 31 марта 2021 года по всему миру было продано 3,12 миллиона единиц игры. [4]

    Галерея [править]

    Галерею изображений этого предмета см. Галерея: Paper Mario: The Origami King.

    Глюки [править]

    Основная статья: Список бумажных глюков Марио: Король оригами

    Глюк битвы на волнах [править]

    Если предполагается, что битва волн должна начаться, но только один враг жив, а другой находится в анимации смерти, он все равно инициирует битву волн и считает обоих врагов живыми.

    Sumo Bro glitch [править]

    Во время второй фазы матча-реванша Босса Сумо Бро в Боевой лаборатории, победа Босса Сумо Бро блоком военнопленных без предварительного поражения двух Братьев Сумо вызовет мягкую блокировку игры.

    Ошибка VIP-пропуска [править]

    До обновления версии 1.0.1 [5] , в Шангри-Спа, после получения VIP-пропуска для доступа к Весне радуги, если игрок покидал путь к Весне радуги после входа, VIP-пропуск пропадал из меню. Если бы игрок затем поговорил с Жабой на стойке регистрации, у него не было бы карточки с печатью и не было бы возможности получить другую. Сохранение после этого момента навсегда помешало бы игроку прогрессировать. [6]

    Основная статья: Список бумаги Марио: Король оригами цитирует
    Полный список средств массовой информации по этой теме см. Musée Champignon # Sound Gallery.
    Справка: Мультимедиа • Проблемы с воспроизведением?

    Имена на других языках [править]

    Язык Имя Значение
    Японский ペ ー パ ー マ リ オ リ ガ ミ キ ン グ
    Пепа Марио Оригами Кингу
    Бумага Марио: Король оригами
    Китайский (упрощенный) 纸片 马力 欧 : 折纸 国王
    Zhǐpiàn Mǎlìōu: Zhézhǐ Guówáng
    Бумага Марио: Король оригами
    Китайский (традиционный) 紙片 瑪利歐 : 摺紙 國王
    Zhǐpiàn Mǎlìōu: Zhézhǐ Guówáng
    Бумага Марио: Король оригами
    Корейский 페이퍼 마리오 종이 접기 킹
    Peipeo Malio Jongijeobgi King
    Бумага Марио: Король оригами

    Ссылки [править]

    Внешние ссылки [править]

    Paper Mario: The Origami King , покрытие на других вики-страницах NIWA:
    Марио Игры
    Платформеры Super Mario серии Super Mario Bros. (1985, NES) • Super Mario Bros.: Затерянные уровни (1986, FDS) • Super Mario Bros. 2 (1988, NES) • Super Mario Bros. 3 (1988, NES) • Super Mario Land (1989, Великобритания) • Super Mario World (1990, SNES) • Super Mario Land 2: 6 золотых монет (1992, Великобритания) • Super Mario 64 (1996, N64) • Super Марио Саншайн (2002, GCN) • Новый Super Mario Bros. (2006, NDS) • Super Mario Galaxy (2007, Wii) • Новый Super Mario Bros.Wii (2009, Wii) • Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) • Новый Super Mario Bros. 2 (2012, 3DS) • Новый Super Mario Bros. U (2012, Wii U) • Super Mario 3D World (2013, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS / Android) • Super Mario Odyssey (2017, NS) • Super Mario Maker 2 (2019, NS)
    Марио против.Donkey Kong серии Марио против Донки Конга (2004, GBA) • Марио против Донки Конга 2: Марш Минисов (2006, DS) • Марио против Донки Конга: снова Марш Минис! (2009, DSiWare) • Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле! (2010, DS) • Марио и Донки Конг: Минис в движении (2013, 3DS) • Марио против Донки Конга: Tipping Stars (2015, 3DS / Wii U) • Мини Марио и друзья: amiibo Вызов (2016, 3DS / Wii U)
    Другое Donkey Kong (1981, Аркада) • Mario Bros. (1983, G&W) • Цементный завод Марио (1983, G&W) • Mario Bros. (1983, Arcade) • VS. Wrecking Crew (1984, аркада) • Mario Bros. Special (1984, PC) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB ) • Wrecking Crew '98, (1998, SFC) • Super Princess Peach (2005, DS) • Новый Super Luigi U, (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) ) • Super Mario Bros.35 (2020, NS)
    Порты и переделки Crazy Kong (1981, аркада) • Donkey Kong (1982, G&W) • VS. Super Mario Bros. (1986, аркада) • Super Mario Bros. (1986, G&W) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986, FDS) • Kaettekita Mario Bros. (1988, FDS) • Super Mario All-Stars (1993, SNES) • Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994, SNES) • BS Super Mario USA (1996, SNES) • BS Коллекция Super Mario (1997 , SNES) • Super Mario Bros.Deluxe (1999, GBC) • Super Mario Advance (2001, GBA) • Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2002, GBA) • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003, GBA) • Famicom Mini Series (2004, GBA) • Classic NES Series (2004-2005, GBA) • Super Mario 64 DS (2004, NDS) • Виртуальная консоль (2006-настоящее время, Wii / 3DS / Wii U) • Super Mario All-Stars Limited Edition (2010, Wii) • Luigi Bros. (2013, Wii U) • Super Mario Maker для Nintendo 3DS (2016, 3DS) • Captain Toad: Treasure Трекер (2018, NS / 3DS) • New Super Mario Bros.U Deluxe (2019, NS) • Super Mario 3D All-Stars (2020, NS) • Игры и часы: Super Mario Bros. (2020, G&W) • Super Mario 3D World + Bowser's Fury (2021 , Нс)
    Ролевые игры Бумага Mario серии Paper Mario (2000, N64) • Paper Mario: Тысячелетняя дверь (2004, GCN) • Super Paper Mario (2007, Wii) • Paper Mario: наклейка Star (2012, 3DS) • Paper Mario: Color Splash (2016, Wii U) • Paper Mario: The Origami King (2020, NS)
    Марио и Луиджи серии Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (2003, GBA) • Марио и Луиджи: Партнеры во времени (2005, NDS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера (2009, NDS) • Марио и Луиджи: Команда мечты (2013, 3DS) • Марио и Луиджи: Застревание бумаги (2015, 3DS)
    Другое Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, SNES)
    Ремейки Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера (2017, 3DS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера + Баузер-младший.Путешествие (2018, 3DS)
    Доктор Марио серии Главный Доктор Марио (1990, NES) • Доктор Марио 64 (2001, N64) • Доктор Марио Онлайн Rx (2008, WiiWare) • Доктор Марио Экспресс (2008, DSiWare) • Доктор Луиджи (2013, Wii U) • Доктор Марио: чудо-лекарство (2015, 3DS) • Доктор Марио Уорлд (2019, iOS / Android)
    Другое VS.Доктор Марио (1990, Аркада)
    Ремейки Тетрис и доктор Марио (1994, SNES) • Коллекция головоломок Nintendo (2003, GCN) • Доктор Марио и Лига головоломок (2005, GBA)
    Mario Kart серии Главный Super Mario Kart (1992, SNES) • Mario Kart 64 (1996, N64) • Mario Kart: Super Circuit (2001, GBA) • Mario Kart: Double Dash !! (2003, GCN) • Mario Kart DS (2005, NDS) • Mario Kart Wii (2008, Wii) • Mario Kart 7 (2011, 3DS) • Mario Kart 8 (2014, Wii U ) • Mario Kart Tour (2019, iOS / Android)
    Mario Kart Arcade серии Mario Kart Arcade GP (2005, аркада) • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, аркада) • Mario Kart Arcade GP DX (2013, аркада) • Mario Kart Arcade GP VR (2017, аркада) )
    Другое Mario Kart Live: Домашняя трасса (2020, NS)
    Порты Mario Kart 8 Deluxe (2017, NS)
    Mario Party серии Главный Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • Mario Party 5 ( 2003, GCN) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party 7 (2005, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Super Mario Party (2018, NS)
    Аркада Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, аркада) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party Kurukuru Carnival (2012, аркада) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, аркада) • Mario Party Challenge World (2016, аркада)
    Другое Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Марио Вечеринка: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS)
    Особняк Луиджи серии Главный Особняк Луиджи (2001, GCN) • Особняк Луиджи: Темная луна (2013, 3DS) • Особняк Луиджи Аркада (2015, Аркада) • Особняк Луиджи 3 (2019, NS)
    Ремейки Особняк Луиджи (2018, 3DS)
    Спортивные игры Марио Бейсбол серии Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
    Марио Гольф серии Golf (1984, NES) • Семейный компьютерный гольф: Japan Course (1987, FDS) • Семейный компьютерный гольф: U.S. Course (1987, FDS) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) ) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021 г.). , Нс)
    Mario Strikers серии Super Mario Strikers (2005, GCN) • Mario Strikers Charged (2007, Wii)
    Mario Tennis серии Mario's Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Tennis: Power Tour ( 2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
    Порты Новое управление воспроизведением! Марио Пауэр Теннис (2009, Wii)
    Другое Donkey Kong Hockey (1984, G&W) • NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX на туре (2005, GCN) • Mario Hoops 3-on-3 (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
    Кроссоверы Mario & Sonic серии Марио и Соник на Олимпийских играх (2007, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх (2008, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских зимних играх (2009, Wii) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх (2009, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (2011, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (2012, 3DS) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи (2013, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, 3DS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016, аркадное издание (2016, аркада) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 (2019, NS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 - аркадное издание (2020, Аркада)
    Super Smash Bros. серии Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS (2014) , 3DS) • Super Smash Bros. для Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
    Другое Itadaki Street DS (2007, NDS) • Fortune Street (2011, Wii) • Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros.Издание (2015, 3DS) • Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS)
    Развивающие игры Mario Discovery серии Марио пропал! (1993, MS-DOS / SNES / NES) • Машина времени Марио (1993, MS-DOS / SNES / NES) • Ранние годы Марио! Веселые письма (1993, MS-DOS / SNES) • Ранние годы Марио! Развлечение с числами (1994, MS-DOS / SNES) • Ранние годы Марио! Дошкольное развлечение (1994, MS-DOS / SNES)
    Другое Марио учит печатать (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros.И друзья: Когда я вырасту (1991, MS-DOS) • Марио учит печатать 2 (1996, MS-DOS)
    Порты Ранние годы Марио! CD-ROM Collection (1995, ПК)
    Художественные принадлежности Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, ПК) • Mario no Photopi (1998, N64) • Марио Художник: Paint Studio (1999, N64DD) • Марио Художник: Студия талантов (2000, N64DD) • Марио Художник: Комплект для коммуникации (2000, N64DD) • Марио Художник: Polygon Studio (2000, N64DD)
    Разное Mario's Bombs Away (1983, G&W) • Mario the Juggler (1991, G&W) • Yoshi's Safari (1993, SNES) • Undake30 Та же игра (1995, SFC) • Галерея игр Марио ( 1995, MS-DOS) • Mario's Picross (1995, GB) • Mario's Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (игровой автомат) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) ) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle (1997, Satellaview) • Mario's FUNdamentals (1998, Windows) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, аркада) ) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005, GCN)

    Чат - The RuneScape Wiki

    "Все" перенаправляются сюда.Для класса брони см. Armor # All. «Фильтр» перенаправляет сюда. Информацию о спам-фильтре см. В разделе Спам-фильтр.

    Чат является основным источником общения между игроками в RuneScape .

    По умолчанию интерфейс чата находится в нижнем левом углу игрового окна, хотя его можно переместить в любое место в игровом окне. Он отображает различные сообщения чата и игры и имеет ряд кнопок для управления тем, что отображается в окне чата. Есть также несколько вкладок, на которые можно переключиться, на которых отображается содержимое всех полученных сообщений или только сообщений одного выбранного типа - чат с друзьями, личные сообщения, клановый чат или гостевой клан-чат.

    Кнопки переключения и многое другое [править | править источник]

    Просмотр действий, которые можно выполнять из окна чата, когда выбран значок со знаком минус в правом верхнем углу.

    В интерфейсе Legacy эти переключатели можно найти, щелкнув правой кнопкой мыши кнопку «Все» в нижнем левом углу интерфейса чата.

    • / wiki команда быстро выполнит поиск и перейдет к RuneScape Wiki.
      • 9 ноября 2020 года в нижнюю часть окна «Общий чат» была добавлена ​​новая кнопка поиска вики, которая позволит вам выполнять поиск таким же образом, как и команда.

    Объявления на уровне сервера [edit | править источник]

    Объявления

    на уровне сервера - это сообщения, отображаемые, когда игрок достигает определенных этапов, таких как уровень 99 в навыке, достижение плаща завершителя или получение определенных выпадений из таблицы редких выпадений. Эти сообщения отображаются для других игроков, если их широковещательные сообщения включены. Однако общесерверные объявления не отображаются, если широковещательные сообщения отключены.

    Пример окна чата, размер которого был изменен

    Окно чата - это часть интерфейса чата, расположенная в левом нижнем углу игрового окна под кнопками интерфейса чата.Он отображает сообщения чата и игры и содержит подсказку для набора текста.

    Размер окна чата можно изменить, если интерфейс игры не заблокирован, щелкнув край окна и перетащив его.

    Нажатие Esc. можно использовать для очистки текущего текста в подсказке. Shift + / может использоваться для перемещения курсора к предыдущему / следующему символу. Shift + / может использоваться для перемещения курсора к предыдущему / следующему пробелу. Shift + Home / End может использоваться для перемещения курсора в начало или конец сообщения. Нажатие Enter, когда подсказка пуста, откроет Быстрый чат.

    Вкладки [править | править источник]

    Все [редактировать | править источник]

    All Chat - это кнопка интерфейса чата, которая отображает все сообщения в чате. Это крайняя левая кнопка в интерфейсе чата. Сообщения можно отправлять в друзья, клан, гостевой клан или групповые чаты с этой вкладки, используя /, //, /// или //// соответственно.Отсюда можно отправлять ответы на личные сообщения, нажав клавишу табуляции. (Чтобы «отменить» личное сообщение и вернуться к вводу текста в локальном чате, нажмите клавишу Esc . Если в приглашении чата уже введены какие-либо символы, нажмите клавишу Esc во второй раз.) Вики может быть искали отсюда с помощью команды / wiki или кнопки поиска вики (нижний правый угол окна чата).

    На этой вкладке отображается локальный чат. Сообщения локального чата можно переключать так, чтобы сообщения от всех игроков, только от друзей или никого не отображались в чате.При отключении локального чата , а не , перестает отображаться в главном окне игры, только в окне чата, а сообщения модератора Jagex будут отображаться в окне чата независимо от настроек.

    На этой вкладке также отображаются игровые сообщения и объявления для всего сервера. Их можно переключать так, чтобы отображались все сообщения, отображались только некоторые или не отображались никакие.

    При нажатии / P игрок переходит на вкладку «Весь чат».

    Частный [править | править источник]

    Когда игрок входит в систему или выходит из нее, все его друзья получают уведомление.

    Private Chat отображает сообщения из личных бесед с другими игроками. Личные сообщения отправляются путем щелчка правой кнопкой мыши друга в списке друзей игрока и последующего нажатия кнопки «Сообщение». Их может видеть только игрок, которому отправлено сообщение, и тот, кто его отправил. Нефильтрованные игровые сообщения, объявления на сервере и вход или выход друзей также будут отображаться на вкладке «Личное».

    В личном сообщении можно отправить до 255 символов [1] - больше, чем другие типы сообщений.Таким образом, несколько строк текста могут быть отправлены другу в приватном чате.

    Друзья [править | править источник]

    Чат друзей отображает сообщения из любого чата друзей, в котором в данный момент находится игрок. Ввод / не требуется для отправки сообщения в чат друзей, если он находится на этой вкладке. Фильтры для этой вкладки могут сделать так, чтобы все сообщения, сообщения от друзей или никакие сообщения не отображались на этой вкладке или с нее.

    Набрав / F, игрок перейдет на вкладку «Чат с друзьями».

    Клан
    [править | править источник]

    Clan Chat отображает сообщения, отправленные и полученные в клановом чате, в котором находится игрок.Вводить // не нужно, если игроки находятся на этой вкладке. Фильтры для этой вкладки могут сделать так, чтобы все сообщения, сообщения от друзей или никакие сообщения не отображались на этой вкладке или с нее.

    Набрав / C, игрок попадет во вкладку кланового чата.

    Гостевой клан [править | править источник]

    Гостевой чат клана позволяет игрокам общаться с кланом, в чате которого они присоединились в качестве гостя. Если эта вкладка активна, вводить /// не нужно. Фильтры для этой вкладки могут сделать так, чтобы все сообщения, сообщения от друзей или никакие сообщения не отображались на этой вкладке или с нее.

    Набрав / G, игрок перейдет на вкладку гостевого чата.

    Группа
    [править | править источник]

    Group Chat отображает сообщения, относящиеся к системе группировки и групповым игрокам. Игроки могут общаться между участниками своей конкретной команды или участниками активности. Если эта вкладка активна, вводить //// не нужно.

    Ввод / T переведет игрока в режим группового чата (командный) в интерфейсе группового чата. Если ввести / Gr, интерфейс группового чата вернется к стандартному групповому чату.Кроме того, игроки могут ввести ///// для отправки отдельных сообщений своей команде, не изменяя режим группового чата.

    Торговля и помощь [править | править источник]
    Эта статья о вкладке чата. Для получения информации о торговле с другими игроками см. Торговля. Эта статья о вкладке чата. Для получения информации об оказании помощи другим игрокам см. Система помощи.

    Trade and Assistance отображает запросы на обмен и помощь игроков. В отличие от вкладок «Друзья» и «Чат клана», эта вкладка также включает фильтр панели, позволяющий отображать локальный чат.

    Вкладка «Весь чат» состоит из двух отдельных панельных фильтров, которые могут ограничивать отображение торговых запросов и / или запросов на помощь. Их можно переключить на «Вкл.», «Только для друзей» или «Выкл.».

    Если вы видите, что кто-то заявляет, что является сотрудником и спрашивает пароли, используйте кнопку «Сообщить о нарушении», чтобы призвать огненных демонов гнева и мести и затащить его персонажа в яму вечной скуки, где такие мошенники заслуживают жить вечно.
    - Guthix

    Экран «Сообщить о нарушении» используется для сообщения в службу поддержки о нарушителях правил в игре. Чтобы открыть это окно, игрок нажимает кнопку Сообщить о нарушении , расположенную в правом верхнем углу интерфейса чата в правой части панели фильтров. Игрок, о котором сообщают, потенциально может быть наказан: от 0,1 черной метки до постоянного бана в зависимости от серьезности нарушения правил.

    Страница 2 нового интерфейса отчетов Сообщение о злоупотреблениях в холле

    Чтобы сообщить о нарушении правил RuneScape, игроки должны выбрать имя нарушителя, щелкнув строку текста в поле выбора чата.На следующем экране отображаются 15 различных нарушений правил. Выбор соответствующего правила отправит отчет о нарушении в Jagex.

    После отправки отчета окно сообщения о нарушении закроется и появится сообщение Спасибо, ваше сообщение о нарушении получено! будет отображаться в чате. Будет представлена ​​опция временного добавления указанного игрока в список игнорирования.

    Отправленный отчет включает в себя журнал всех чатов, сделок и других действий, выполненных сообщающим игроком и игроком, о котором идет речь.

    Открытие этого экрана - это один из этапов учебного курса Learning the Ropes.

    Руководящие принципы [править | править источник]

    • Отчет следует отправлять только в том случае, если кто-то явно нарушает правила. Если форма сообщения о злоупотреблениях используется не по назначению, сообщая о нем, репортер может быть забанен за неправильное использование Службы поддержки клиентов.
    • О ботах (наряду с любыми другими нарушителями правил, которые не отображаются в чате) можно сообщить, проверив их, а затем щелкнув красный флаг в верхнем левом углу интерфейса проверки.

    Фильтр ненормативной лексики является «цензором» в RuneScape . Он заблокирует любые неподходящие слова или предложения в RuneScape или на форумах RuneScape. Теперь есть возможность отключить фильтр ненормативной лексики, но некоторый текст все равно будет заблокирован.

    Он заблокирует любое из следующих слов (если фильтр включен):

    • Любые нецензурные слова или оскорбительные имена, слова ненависти и некоторые другие слова, которые могут быть подстрекательскими;
    • Части URL-адресов («http: //», «www», «com» ​​и т. Д.) и названия популярных поисковых систем, поскольку рекламные веб-сайты нарушают правила RuneScape , а также строки чисел и точек, такие как 111.222.33.44, поскольку это может быть IP-адрес веб-сайта.
      • Слово "Google" было удалено из фильтра чата 26 сентября 2009 г. [2]
      • Игровой фильтр часто блокирует двух- или трехбуквенные слова, которым предшествует запятая (,) или точка (.). Например, «оно». Это потому, что эти слова используются как домены верхнего уровня в Интернете.
    • слов, которые можно использовать для запроса личных данных, таких как «электронная почта», «адрес» и «телефон», подвергались цензуре до ослабления цензора в 2009 году. Частично это было связано с тем, что большое количество игроков неправильно написали феникс ( phoneix с ошибкой) и появилось как "***** ix". Фильтр также позволяет игрокам произносить некоторые из старых нецензурных слов, например «дерьмо» и «мерзавец».
    • Точное написание пароля. В случае ввода пароля на вкладке игры появляется сообщение: Кажется, вы сообщаете кому-то свой пароль - пожалуйста, не делайте этого! Если это не так, пожалуйста, измените свой пароль на какой-нибудь более непонятный! Не рекомендуется, чтобы игроки тестировали эту функцию, поскольку ошибки или различия в написании могут выдать их пароль.(на данный момент глючил)

    Jagex заявил, что фильтр установлен «для поддержания хорошей игровой среды для всех игроков». [необходим источник] Фильтр автоматически заменяет все неподходящие слова звездочками. Например, если игрок ввел слово «пароль» в окно чата и нажал «Enter», оно получилось бы как «********» (слово «пароль» подвергается цензуре, чтобы предотвратить мошенничество с паролем).

    О нарушителях фильтра можно сообщить в Jagex с помощью кнопки «Сообщить о нарушении».Невозможно сообщить об игроках за отфильтрованные сообщения; в таких случаях Jagex утверждает, что ни одно правило не было нарушено, поскольку фильтр чата делал свое дело. [3] За время существования фильтра игроки изобретали еще более творческие способы, включая использование модифицированной версии leet, чтобы обойти фильтр. Преднамеренный обход механизма цензуры с намерением атаковать или беспокоить другого игрока считается серьезным нарушением Правил RuneScape. [4] Однако попытки Jagex предвидеть все эти вариации привели к тому, что все больше и больше комбинаций букв подвергалось цензуре, и нередко фильтр случайно подвергает цензуре безобидные слова.Интернет-сленговое слово «pwn» было подвергнуто цензуре, поскольку «pw» в этом слове является распространенным сокращением слова «пароль».

    Изменения в фильтре чата обычно классифицируются как скрытые обновления.

    9 февраля 2011 года было выпущено обновление, которое позволило игрокам отключить фильтр ненормативной лексики, который позволял игрокам просматривать и произносить слова, которые ранее были отфильтрованы. Веб-сайты и пароли по-прежнему блокируются цензором, поскольку это все еще нарушает правила, а также обход цензора, даже если он выключен.

    Истоки [править | править источник]

    Внутриигровой чат претерпел серьезные изменения после обновления от 14 ноября 2001 года. До этого обновления звездочки не использовались, и вся строка была бы видна говорящему только при срабатывании фильтра. Вместо фактической цензуры слов новый фильтр заменил его ближайшим допустимым словом в словаре. Фильтр был известен тем, что менял не оскорбительный чат; имена пользователей некоторых игроков были полностью или частично подвергнуты цензуре, даже если они не были оскорбительными.На следующий день он был удален и заменен фильтром, блокирующим определенные слова.

    Я также перепрограммировал фильтр чата в самой игре, чтобы использовать более эффективную систему. Это еще одна функция, которой активно злоупотребляли, и я не хочу больше с ней мириться. Новая система позволяет использовать только ограниченный словарный запас. Новый чат RuneScape предназначен только для ролевых игр в игре, а не для разговоров о реальной жизни!

    Jagex, обновление: последние новости RuneScape (14 ноября 2001 г.)

    Капитальный ремонт 2006 г. [править | править источник]

    16 мая 2006 г. фильтр чата был переработан.Символы, такие как /, которые были полностью заблокированы, снова разрешены, и теперь можно использовать многие слова, такие как вышеупомянутый «pw». Фильтр был улучшен, чтобы разрешить дополнительные символы, такие как гласные с ударением, а также §, £ и °. Некоторые нелатинские символы, такие как буквы кириллицы, которые отображались звездочками, как отфильтрованное слово, отображаются как вопросительные знаки.

    Это обновление также вызвало некоторые проблемы. Некоторые слова были удалены из фильтров по ошибке, а некоторые теперь фильтруются без очевидной причины.Например, в некоторых случаях при множественном числе слов замена -s на -z теперь часто приводит к цензуре. Ввод ничего, кроме буквы «s», также приводил к созданию фильтра.

    2009 г. капитальный ремонт [править | править источник]

    Обновление в 2009 году привело к ослаблению фильтра, и некоторые слова, которые можно рассматривать как легкую нецензурную лексику или которые могут использоваться для передачи личной информации, больше не фильтруются.

    В обход цензора [править | править источник]

    Игроки могут обойти фильтр чата, заменив определенные буквы и символы, чтобы слово, которое обычно подвергалось цензуре, было видно в окне чата.Если целью обхода фильтра является оскорбление или преследование другого игрока, это нарушение подлежит регистрации.

    2011 г. капитальный ремонт [править | править источник]

    В обновлении Prisoner of Glouphrie и Gnome Graphical Rework появилась возможность включать или выключать фильтр чата, теперь переименованный в фильтр ненормативной лексики, по усмотрению игрока, поскольку, по словам Jagex, «RuneScape имеет растущую базу игроков». [5] По умолчанию опция включена: фильтр работает нормально. Когда он выключен, он фильтрует только «kkk», IP-адреса (для предотвращения взлома / ввода ключей), URL-адреса, слово «zybez» (удалено в октябре 2014 г.), двухбуквенные коды стран, используемые для доменных имен в Интернете, различные веб-сайты. имена и пароль игрока.

    Раздел настроек чата, расположенный на вкладке настроек игрового процесса.

    Настройки чата можно получить в настройках игры на вкладке настроек чата. Здесь игрок может изменить цвета каждого чата (общедоступный, частный, клан, гостевой клан, группа, групповая команда и Twitch).

    Другие настройки включают:

    • Метки времени
    • Префиксы чата
    • Возможность просматривать чаты
    • Скрытые сообщения входа / выхода
    • Включение / отключение эффектов игрового чата
    • Разделение приватного чата на отдельную прозрачную секцию
    • Скрыть сообщения о входе в клан
    Вкладка Социальные сети, расположенная в интерфейсе Сообщества.

    Вкладка Social позволяет игрокам видеть множество различных интерфейсов, таких как список друзей и клановый чат. Разблокировав интерфейс, каждую отдельную вкладку чата можно перетащить из вкладки «Социальные сети» и поместить в пользовательский интерфейс.

    Эффекты чата можно использовать для управления текстом, который появляется над головой игрока, когда текст вводится в экран чата. Эффекты чата могут изменять цвет текста или анимировать текст. Эффекты чата часто используются игроками для привлечения внимания, особенно при рекламе сделки.Чтобы увидеть эффекты чата, у игрока должна быть включена опция «эффекты чата» на экране настроек.

    Основные эффекты чата [править | править источник]

    Цвет текста [править | править источник]

    Чтобы изменить цвет текста, введите желаемый цвет, двоеточие и желаемый текст. Всегда не забывайте использовать двоеточие, так как без него эффект не сработает. Не помещайте пробелы между цветом и двоеточием, хотя допускаются пробелы между двоеточием и текстом после него.Другие символы, такие как точка с запятой, не работают с кодом , а не с кодом .

    Формат: цвет: текст

    Пример: « Зеленый: Я люблю эту драконьую броню! » вызовет появление « Я люблю эту драконью броню! » над головой игрока.

    Список всех эффектов чата, которые можно использовать для изменения цвета текста, можно найти в разделе «Цвета». Список всех базовых эффектов чата , которые можно использовать для изменения цвета текста, можно найти в разделе «Основные цвета».

    Текстовая анимация [править | править источник]

    Для анимации текста поместите желаемую анимацию, за которой следует двоеточие, а затем желаемый текст, как с цветом. Применяются те же правила.

    Формат: анимация: текст

    Пример: « scroll: RuneScape is the best! » приведет к тому, что « RuneScape is the best! » будет прокручиваться и исчезать из поля зрения над головой игрока.

    Список всех эффектов чата, которые можно использовать для анимации текста, можно найти в разделе «Анимация».

    Расширенные эффекты чата [править | править источник]

    Разноцветный текст [править | править источник]

    Помимо основных цветов, есть несколько эффектов чата, которые заставляют текст менять цвета во время его отображения. На практике эти эффекты используются не иначе, чем базовые эффекты чата.

    Формат: эффект: текст

    Пример: « flash2: Правила RuneScape Wiki! » заставит « Правила RuneScape Wiki! » мигать между желтым и красным, пока отображается.

    Список всех эффектов чата, которые могут использоваться для отображения текста в нескольких цветах, можно найти в разделе «Несколько цветов».

    Комбинирование эффектов [править | править источник]

    Анимации и цвета можно комбинировать для максимального выделения. Чтобы объединить цвета и анимацию, сначала введите цвет, затем двоеточие, анимацию, еще одно двоеточие и, наконец, текст. Не забудьте ввести цвет перед анимацией, поскольку оба эффекта , а не будут работать, если анимация размещена перед цветом.

    Формат: цвет: анимация: Текст

    Пример: « green: wave: Do the wave! » заставит « Do the wave! » плавать волнообразным движением в зеленом тексте над головой игрока.

    Анимация, меняющая цвет, также предшествует обычной анимации.

    Пример: « flash3: scroll: Красивые цвета!» вызовет " красивые цвета!" будет мигать между голубым и синим текстом при прокрутке над головой игрока.

    Альтернативные коды [править | править источник]

    Альтернативный код - это способ ввода специальных символов Unicode в окно чата RuneScape в операционной системе Windows. Эти коды позволяют игрокам вводить символы, которых нет на стандартной клавиатуре. Чтобы использовать Alt-коды, игрок должен удерживать клавишу Alt , а затем нажать определенный цифровой код с правой стороны клавиатуры. У игрока также должен быть выключен ключ Num Lock (т.е.е., светодиод над ним горит). Он используется не часто, так как не многие люди знают о нем, но когда он используется, пользователи часто собираются вокруг игрока, спрашивая его, как они это сделали. Часто используется, чтобы привлечь внимание к заявлению в чате. Подавляющее большинство альтернативных кодов отображаются либо как вопросительный знак (?), Либо как связанная буква алфавита. В случае греческих букв большинство просто появляется как их соответствующий эквивалент английской буквы. Практически все альтернативные коды букв с диакритическими знаками работают. Ниже приведена таблица примечательных символов, которые действительно появляются в чате:

    Известные рабочие альтернативные коды
    alt + 15 alt + 20 alt + 21 alt + 145 alt + 146 альтернативный + 155 alt + 156 alt + 157 альтернативный + 166 alt + 167 alt + 168 alt + 171
    § æ Æ ¢ £ ¥ ª º ¿ ½
    alt + 172 alt + 174 alt + 175 альтернативный + 225 альтернативный + 230 alt + 241 альтернативный + 246 alt + 248 alt + 253 alt + 0128 alt + 0140 alt + 0156
    ¼ « » ß µ ± ÷ ° ² Œ œ
    alt + 0164 alt + 0166 alt + 0169 alt + 0174 alt + 0179 alt + 0185 alt + 0190 alt + 0208 alt + 0215 alt + 0216 alt + 0222 alt + 0254
    ¤ ¦ © ® ³ ¹ ¾ Ð × Ø Þ þ

    Цвета [редактировать | править источник]

    Все эффекты чата, которые можно использовать для изменения цвета текста, перечислены в подразделах ниже.Обратите внимание, что весь текст, независимо от цвета, будет иметь тонкую черную заливку .

    Основные цвета [править | править источник]
    • Красный - Красный окрашивает введенный текст в красный цвет.
    • Фиолетовый - Фиолетовый окрашивает введенный текст в фиолетовый цвет.
    • Зеленый - Зеленый цвет введенного текста в салатовый. Лайм - это оттенок зеленого, который ярче и светлее обычного зеленого.
    • Голубой * - Голубой цвет введенного текста в голубой цвет.Голубой - это оттенок голубого, похожий на аквамарин. Обратите внимание, что «Синий:» будет , а не .
    • Желтый * - Если введено «Желтый: текст», текст будет выглядеть так, как если бы игрок не использовал цвет текста, поскольку цвет текста по умолчанию желтый. «Желтый:» будет автоматически удален.
    • Белый * - Белый окрашивает введенный текст в белый цвет.

    * Обратите внимание, что были добавлены цвета фона, чтобы светлый текст был легко виден, и в игре не будет отображаться , а не .

    Несколько цветов [править | править источник]
    • Flash2 - Flash2 заставляет текст быстро мигать между красным и желтым восемь раз.
    • Flash3 - Flash3 заставляет текст быстро мигать между голубым и синим восемь раз.
    • Flash4 - Flash4 заставляет текст быстро мигать между темно-зеленым и бледно-зеленым восемь раз.
    • Glow1 - Glow1 приводит к медленному изменению цвета текста с красного на оранжевый, затем с желтого, с зеленого на голубой.
    • Glow2 - Glow2 заставляет цвет текста медленно исчезать от красного к розовому, затем к пурпурному, к синему, к пурпурному, к розовому, к красному.
    • Glow3 - Glow3 приводит к медленному изменению цвета текста от белого до светло-зеленого, затем зеленого, затем светло-зеленого, затем белого и голубого.

    Обратите внимание, что семь цветов перечислены в описании эффекта Glow2, в то время как только шесть цветов указаны в описании эффекта Glow3, и только пять цветов указаны в описании эффекта Glow1.Это связано с тем, что Glow2 заставляет текст плавно переходить от красного к синему и снова к красному, между которыми он дважды проходит через розовый и фиолетовый. Glow3 заставляет текст плавно переходить от белого к зеленому, от белого к голубому, а между белым и зеленым он дважды проходит через светло-зеленый. Glow1 заставляет текст плавно переходить от красного к желтому, от зеленого к голубому, а между красным и зеленым - через оранжевый. Ни один из этих эффектов не приводит к тому, что текст отображается дольше, чем другой. Glow2 и Glow3 имеют в списке только больше цветов, чем Glow1, потому что они проходят через более часто распознаваемые цвета больше раз во время затухания.Glow1 уникален тем, что в его описании перечислено пять различных цветов, в то время как Glow2 и Glow3 их всего четыре. Glow1 заставляет текст отображаться в самых индивидуальных цветах любого эффекта чата.

    Анимации [править | править источник]

    • Волна - Волна перемещает текст в волновом движении, как если бы волна шла слева.
    • Wave2 - Wave2 перемещает текст волнообразным движением, как будто волна также исходит слева, но в отличие от Wave, Wave2 перемещает текст немного более горизонтально, в отличие от более вертикальной волны.
    • Прокрутка - Прокрутка перемещает текст справа налево по экрану. Независимо от того, сколько текста набрано, текст будет отображаться в течение того же времени, поэтому, если набирается больше текста, текст будет двигаться быстрее. Часто используется для рекламы «магазинов» или для сообщения списка товаров, которые продает игрок.
    • Слайд - Слайд сдвигает текст вниз вне поля зрения, чтобы он отображался в нормальном положении, в котором отображается текст. Он также часто используется в рекламе.
    • Встряхивание - Встряхивание перемещает текст на секунду волнообразным движением, а затем останавливается, выравнивается и остается на секунду как обычно.

    Эти значки (значки) появляются во всех каналах чата. Если игрок имеет доступ к одному из следующих значков, он может переключать его видимость в пределах Просмотреть дополнительные действия и Значок чата .

    Значки появляются в игре в чате следующим образом:
    Игрок: Я модератор Jagex!
    Игрок: Я модератор игрока!
    Игрок: Я модератор игрока Золотого Клуба Премьер!
    Игрок: Я член Клуба Premier Gold!
    Игрок: Я Железный Человек!
    Игрок: Я Хардкорный Железный Человек!

    Обратите внимание, что значок модератора форума не отображается в игре.Модераторы форума идентифицируются только на форумах, а не в игровом чате.

    Игроки, которые создают учетную запись с датой рождения, указывающей возраст 12 лет или меньше, будут лишены возможности разговаривать или видеть чат с другими игроками, работая так же, как без звука. Он будет автоматически удален, когда игроку исполнится 13 лет - возраст, необходимый для игры в RuneScape.

    Эта информация была скомпилирована в рамках проекта истории обновлений. Некоторые обновления могут быть не включены - смотрите здесь, чтобы узнать, как помочь!
    • патч 7 июня 2021 г. (Обновление):
      • Устранена проблема с режимом устаревшего интерфейса, из-за которой дополнительная панель действий была скрыта, если чат также был скрыт.
    • патч 29 марта 2021 г. (обновление):
      • Опция «Проверить заряд» в отфильтрованном чате во время боя больше не будет спамить окно чата при нажатии или удерживании для снаряжения, которое уже оборудовано на панели действий. Это относится не к первому сообщению, а ко всем последующим сообщениям в течение короткого времени.
    • патч 1 марта 2021 г. (обновление):
      • Исправлены цвета кланового чата.
    • патч 16 ноября 2020 г. (Обновление):
      • Кнопка Wiki теперь немедленно появляется снова, если игрок перемещает фокус из окна All Chat и обратно в режиме чата Always On.
    • ninja 9 ноября 2020 г. (Обновление):
      • В правую часть чата добавлена ​​новая кнопка Wiki.
        • Нажмите кнопку, чтобы активировать поиск, затем введите слова, которые вы хотите найти. Просто!
      • Имитирует существующую функцию «/ wiki», но делает ее функциональность более заметной.
      • На рабочем столе эту кнопку можно включать и выключать в меню «Сообщения» и «Социальные сети» в разделе «Настройка чата».
        • Пользователи настольных ПК также могут привязать кнопку к кнопке в интерфейсе элементов управления.
      • На мобильном телефоне кнопка находится в левом меню в полноэкранном режиме чата.
      • Размер поля ввода чата на рабочем столе был немного увеличен, чтобы освободить место для новой кнопки Wiki.
      • Известные проблемы:
        • Нам известно о проблеме, при которой правая часть кнопки Wiki не регистрирует клики, если включен параметр «Окна чата с переходом по клику».Мы работаем, чтобы исправить это.
    • патч 9 ноября 2020 г. (обновление):
      • Окно чата теперь очищается от сообщений о предварительном входе в систему при входе в основную игру с Tutorial Island.
    • скрыто 12 октября 2020 г. (Обновление):
      • Масштабирование текста было реализовано вместе с масштабированием интерфейса и добавлено в окно чата. Его можно настроить в меню чата «Дополнительные действия».
    • патч 5 октября 2020 г. (Обновление):
      • Изменены уведомления мобильного чата.
      • Вход в редактор девизов в настройках клана и выход с клавишей «Esc» больше не отключает возможность открытия чата с помощью клавиши «Enter».
    • патч 10 августа 2020 г. (Обновление):
      • Окно чата теперь будет правильно открываться при получении первого сообщения.
    • исправление 3 августа 2020 г. (обновление):
      • Весь чат теперь отображается правильно.
    • патч 3 августа 2020 г. (Обновление):
      • Кнопка «Обновить» больше не перекрывается с кнопкой «Сообщить» при проверке другого игрока в режиме устаревшего пользовательского интерфейса.
    • патч 24 февраля 2020 г. (Обновление):
      • Сообщение "Вы были отравлены!" сообщение, отображаемое при сражении с Грегоровичем в God Wars Dungeon 2, теперь можно отфильтровать в окне чата.
      • : "Продолжающиеся атаки Хелвира заставят вас потерять еще больше крови!" сообщение, отображаемое при сражении с Хелвиром в God Wars Dungeon 2, теперь можно отфильтровать в окне чата.
    • патч 9 декабря 2019 г. (обновление):
      • Вакидзаши добавлен в фильтр чата.K больше не должен быть заблокирован.
      • При проверке ваших убийств, оставшихся от зачарованного камня и мрачного камня, теперь отображается текст в информационном окне, а не только обратная связь с игровыми сообщениями.
      • Исправлена ​​проблема, которая влияла на настройку «Проходных окон чата» на мобильных устройствах. Параметр применялся неправильно, что означало, что пользователи могли подключаться, когда параметр был отключен, это было неправильным поведением.
    • патч 2 декабря 2019 г. (обновление):
      • Системное сообщение, когда другой пользователь запрашивает у вас помощь, изменилось с трудночитаемого темно-фиолетового на более читаемое светло-голубое.
    • патч 4 ноября 2019 г. (обновление):
      • Обновил сообщение при игре 4 часа.
    • патч 21 октября 2019 г. (Обновление):
      • Теперь система чата предложит сделать перерыв от экрана после 4 часов непрерывной игры.
    • патч 14 октября 2019 г. (Обновление):
      • Добавлен параметр сброса порядка вкладок при щелчке правой кнопкой мыши на вкладке «Все».
      • Добавлены дополнительные параметры для переименования вкладок.
      • При внесении депозита в последний слот последней вкладки элемент больше не перемещается на все, если вкладка «Все» пуста.
      • Созданное с любовью достижение больше не появляется постоянно в окне чата после того, как оно было разблокировано, при чтении кощунственного журнала.
    • патч 9 сентября 2019 г. (обновление):
      • Кнопка «Отменить отчет» при сообщении об игроке теперь работает правильно.
    • патч 19 августа 2019 г. (обновление):
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления D&D спамили журнал чата игрока.
    • патч 5 августа 2019 г. (обновление):
      • Strykewyrm больше не должен частично блокироваться фильтром ненормативной лексики.
      • Werby больше не должен частично блокироваться фильтром ненормативной лексики.
    • патч 18 марта 2019 г. (обновление):
      • Исправлен флаг, отображаемый на интерфейсах друзей, чата друзей и кланового чата в неанглоязычных мирах.
    • патч 11 марта 2019 г. (обновление):
      • Теперь фильтруются следующие сообщения:
      • Следующие элементы отображаются один раз и затем фильтруются в течение 10 секунд:
    • патч 4 февраля 2019 г. (обновление):
      • Запросы сообщения о входе в систему от пожеланий больше не могут ошибочно сообщаться при каждом входе в систему.
    • патч 28 января 2019 г. (обновление):
      • «Применяете заклепку». сообщение теперь подчиняется спам-фильтру чата.
    • ninja 26 ноября 2018 г. (Обновление):
      • Сообщения о пороге частичного заполнения урны теперь перехватываются спам-фильтром чата.
    • патч 26 ноября 2018 г. (обновление):
      • Сообщения чата об уничтожении трав с помощью гербицида и при попытке использовать заклинание без необходимых рун больше не дублируются.
    • патч 17 сентября 2018 г. (обновление):
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой личные сообщения появлялись в публичном чате при определенных условиях.
      • Введенный текст больше не исчезает при достижении определенного лимита символов.
      • Чат-чат игроков больше не будет перескакивать в начало, пока они набирают сообщение.
    • патч 20 августа 2018 г. (обновление):
      • Отфильтрованные игровые сообщения больше не будут вызывать некорректное мигание вкладки чата гостевого клана.
    • ninja 20 августа 2018 г. (обновление):
      • Сообщение чата тявкающего щита крота теперь отфильтровано.
    • ninja 6 августа 2018 г. (обновление):
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой имя игрока, титул и всплывающее окно быстрого чата вместе со строкой «[Press Enter to Chat]» были скорректированы так, чтобы они располагались в центре окна ввода чата.
    • патч 30 июля 2018 г. (обновление):
      • Удалено несколько старых сообщений о входе в систему.
      • Отправка сообщений частного чата больше не переключается обратно в общедоступный чат при обновлении списка друзей.
    • патч 14 мая 2018 г. (обновление):
      • Пробелы больше не будут время от времени появляться в окне чата в режиме устаревшего интерфейса или в поле ввода чата в режиме не устаревшего интерфейса.
    • патч 8 мая 2018 г. (обновление):
      • Исправлена ​​небольшая проблема с высотой разделителя строки ввода чата.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщение при прыжке в мир с активным надгробием не помещалось в окне сообщения.
      • Имена игроков в чате клана / друзей больше не отображаются ярко-белым цветом, а их цвет был возвращен к прежнему цвету.
    • ninja 15 января 2018 г. (обновление):
      • Игроки теперь могут щелкнуть правой кнопкой мыши кнопку отчета, чтобы отобразить параметры «Сообщить об игроке» и «Сообщить об ошибке».
    • патч 15 января 2018 г. (обновление):
      • Некоторые сообщения, обычно получаемые при входе в систему, были удалены или изменены.
      • Теперь в настройках чата можно включить / выключить:
        • Сообщения о завершении рейса порта, принадлежащего игроку
        • Сообщения случайного выбора порта, принадлежащего игроку
        • Сообщения для входа в Восточные земли
        • Ежедневные сообщения о входе в систему
    • ninja 8 января 2018 г. (обновление):
      • Улучшена согласованность макетов интерфейсов друзей, клана, чата друзей и заметок.
      • Теперь есть счетчик общего количества игроков в чате друзей, расположенный рядом с кнопкой настроек чата друзей в информационном интерфейсе чата друзей.
    • исправление 7 сентября 2017 г. (обновление):
      • Вновь можно снова изменить настройку «Общедоступный чат» на «Вкл.» В режиме устаревшего интерфейса.
    • ninja 14 августа 2017 г. (обновление): .
      • Окно чата теперь имеет различные варианты выбора режима отображения.
    • патч 10 июля 2017 г. (обновление):
      • Игрокам теперь сообщается, какие бревна получаются при рубке леса.
    • патч 19 июня 2017 г. (обновление):
      • Сообщения о добыче рубия были добавлены в фильтр чата
    • patch 12 июня 2017 г. (Обновление):
      • Сообщить об игроке теперь дает правильные указания для бесшумных нарушителей (ботов и т. Д.).
    • ninja 13 февраля 2017 г. (Обновление):
      • Шрифт был изменен для некоторых букв, чтобы лучше различать символы I, l, 1, O и 0.
      • Опция «Быстрый чат» для убийств убийц и боссов была обновлена ​​и теперь больше не обозначает «с 0 престижа».
    • патч 16 января 2017 г. (обновление):
      • Личные сообщения модератора игрока теперь корректно учитывают настройки разделенного приватного чата и фильтра приватного чата.
    • патч 5 сентября 2016 г. (обновление):
      • Игроки теперь будут постоянно отображать свою награду фиолетовым цветом в окне чата при выигрыше фиолетового приза от Treasure Hunter.
    • ninja 4 июля 2016 г. (обновление):
      • Удалены некоторые сообщения окна чата при преобразовании бревен в доски на лесопилке.
      • Переключатель «Скрыть уведомление о входе / выходе игрока» теперь применяется к чату в лобби.
    • патч 27 июня 2016 г. (обновление):
      • Исправлена ​​проблема с чатом между Old School и RuneScape main.
    • патч 13 июня 2016 г. (обновление):
      • Несколько темно-красных сообщений в игре были обновлены, чтобы их было легче читать.
      • Попытка очистить интерфейс добычи RuneMetrics в бою теперь дает правильное сообщение.
      • В сообщении, полученном при покупке облигаций, теперь упоминается мешочек с валютой.
    • патч 6 июня 2016 г. (обновление):
      • Кнопка «Очистить историю чата» теперь корректно работает в маленьком окне чата.
    • патч 23 мая 2016 г. (обновление):
      • Исправлена ​​опечатка в сообщении, которое вы получаете при выполнении набора достижений элитных эльфов.
    • патч 11 апреля 2016 г. (обновление):
      • Окно чата больше не может иногда не отображать сообщения.
      • Кнопки «Справка» и «Очистить историю» в окне чата теперь открывают раскрывающееся меню для подтверждения, чтобы избежать возможных ошибочных щелчков.
    • ninja 4 апреля 2016 г. (обновление):
      • Сообщения чата теперь будут сохраняться во всем мире и в лобби.
      • Теперь у вас есть возможность удалять сообщения чата в игре
    • patch 7 марта 2016 г. (Обновление):
      • Дополнительная опция «Продолжить» была удалена из различных интерфейсов чата.
    • патч 8 февраля 2016 г. (обновление):
      • Иконки чата клана / друга обновлены.
      • Tab-ответ на сообщения личного чата от игроков, которые недавно изменили свое имя, теперь должен работать правильно.
    • ninja 18 января 2016 г. (обновление):
      • Отключение префиксов чата клана / друга больше не меняет цвет имени игрока.
      • Игроки теперь могут отправлять личные сообщения другим игрокам, в имени которых есть пробел, с помощью / pm.
      • Список друзей больше не будет искажаться при изменении размера окна списка друзей.
    • ninja 11 января 2016 г. (обновление):
      • Новый раздел под названием «Настройки чата» был добавлен в «Настройки» для централизации различных доступных опций чата, а также для добавления новых:
        • Пропускаемые по клику окна чата
        • Местные отметки времени
        • Разделить приватный чат
        • Уведомления о входе / выходе игрока
        • Возможность сокращать или отключать имена друзей / кланов / гостевых чатов
        • Настройки цвета чата
        • Возможность переключать показанные окна чата
      • Игроки теперь могут сортировать чат друзей по алфавиту или рангу.
      • Игроки теперь могут сортировать список друзей в алфавитном порядке.
      • Игроки теперь могут выполнять поиск в своем списке друзей и списке чата друзей по полному или частичному совпадению имен.
      • При наведении курсора на значок рядом с именем игрока в чате друзей теперь отображается его ранг.
      • При наведении курсора на мир, в котором есть друг из вашего списка друзей, теперь будет отображаться дополнительная информация, такая как тема мира, количество игроков в сети и т. Д.
      • Нажатие «Tab» для ответа игрокам, как в игре, так и в лобби, теперь будет настроено на ответ последнему игроку, которому вы в последний раз отправляли сообщение, или последнему игроку, от которого вы получили сообщение.
      • Игроки теперь могут использовать «/ pm playername message» или «/ pm 'player name' message» (если имя содержит пробелы) для отправки личного сообщения.
      • Окно «Эмоции» теперь можно перетащить и закрыть из окна чата. Его можно повторно открыть в настройках чата (по умолчанию клавиша «F5»).
      • При изменении вкладок в лобби после запуска личного сообщения теперь закрывается всплывающее окно личного сообщения, а не дублируются сообщения.
      • Игроки теперь могут использовать до 255 символов в приватном чате, отвечая из лобби.
      • Игроки теперь могут использовать вкладку, чтобы отвечать на аккаунты Premier Club и Ironman из лобби, если у них активированы значки.
      • Вкладка «Чат» в меню «Сообщество» была переименована в «Социальные».
      • Следующие сообщения теперь фильтруются в чате:
        • Сообщение «Цель слишком далеко». теперь будет отображаться только раз в минуту.
        • Пороговые / ультимативные способности, требующие 50–100% адреналина, прежде чем их можно будет использовать.
        • Чтобы использовать эту способность, вы должны находиться в бою.
        • Для использования этой способности вам понадобится двуручное оружие.
        • Чтобы использовать эту способность, вы должны владеть парным оружием ближнего боя.
        • Чтобы использовать эту способность, вы должны владеть парным оружием дальнего боя.
        • Чтобы использовать эту способность, вы должны владеть парным магическим оружием.
        • Чтобы использовать эту способность, вам нужны соответствующие боеприпасы для вашего оружия.
        • Эта способность требует оружия ближнего боя в правой руке.
        • Эта способность требует оружия дальнего боя в правой руке.
        • Эта способность требует магического оружия в правой руке.
        • Для этой способности требуется щит или защитник.
        • Эта способность требует оружия в правой руке.
    • ниндзя 21 сентября 2015 г. (обновление):
      • Сообщения о перегреве тела теперь отображаются только в том случае, если сообщения чата не фильтруются.
    • патч 3 августа 2015 г. (обновление):
      • Настройки приватного чата больше не возвращаются к значениям по умолчанию при переключении между обычным миром и миром только для старых версий.
    • ninja 22 июня 2015 г. (обновление):
      • Верхний чат больше не отображается в журнале чата, когда изолирует ... «подбадривает» Полину Поларис на ферме Livid.
    • патч 26 мая 2015 г. (обновление):
      • Игроки с отключенным приватным чатом теперь будут транслировать свои редкие дропы игрокам в непосредственной близости от них, чтобы предотвратить мошенничество с боссами.
    • ninja 5 мая 2015 г. (обновление):
      • Фильтры локального чата теперь также фильтруют чат, который появляется над головами игроков.
    • патч 27 апреля 2015 г. (обновление):
      • Исправлена ​​проблема с переключением режима постоянного чата при взгляде на Сферу Окулуса.
    • ninja 13 апреля 2015 г. (обновление):
      • Игроки теперь могут показывать чат своей цитадели клана всем игрокам или только ближайшим игрокам, поговорив с Master Guard.
    • патч 9 марта 2015 г. (обновление):
      • Публичные сообщения от модераторов игрока больше не будут отображаться в публичном чате, если фильтр публичных сообщений установлен соответствующим образом.
    • патч 12 января 2015 г. (обновление):
      • Постоянный чат теперь снова включается при выходе из кат-сцены.
    • ninja 15 декабря 2014 г. (обновление):
      • Сообщение, полученное при попытке использовать способность на чокнутой птице, теперь фильтруется.
    • ninja 1 декабря 2014 г. (обновление):
      • Сообщение «У вас нет цели» теперь будет появляться только один раз в минуту без фильтрации.
    • патч 6 октября 2014 г. (обновление):
      • Разделенный приватный чат теперь корректно скрывается, когда окно чата свернуто в устаревшем режиме.
    • патч 18 августа 2014 г. (обновление):
      • Вы больше не будете отправлять сообщения о достижениях, если вы настроили себя в офлайн-режиме.
    • патч 7 июля 2014 г. (обновление):
      • «Имя» больше не отображается в заголовке окна чата, когда используется окно чата с двумя заголовками чата.
    • ninja 2 июня 2014 г. (обновление):
      • Имена игроков теперь отображаются обновленным шрифтом, чтобы длина текста в окне чата оставалась неизменной.
    • патч 12 мая 2014 г. (обновление):
      • Слово «Тецу» больше не фильтруется, если включен фильтр слов.
    • патч 28 апреля 2014 г. (обновление):
      • Фильтр ненормативной лексики больше не отображается как включенный при входе в систему после его выключения.
    • патч 22 апреля 2014 г. (обновление):
      • Личные сообщения от JMods больше не отображаются в главном окне чата, когда личные сообщения отключены для этой панели чата.
    • патч 24 марта 2014 г. (обновление):
      • Игроки теперь могут выключить общедоступный чат.
    • патч 10 марта 2014 г. (обновление):
      • Игроки теперь могут щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы сообщить о других игроках в разделенном окне приватного чата.
    • патч 3 марта 2014 г. (обновление):
      • Отправка сообщений друзьям путем щелчка правой кнопкой мыши по игроку с активированным значком VIP теперь распознает игрока как друга.
    • патч 4 февраля 2014 г. (обновление):
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текст в окне чата не отображался.
    • патч 21 января 2014 г. (обновление):
      • Колесо прокрутки больше не будет прокручивать чат вверх и вниз, если включен сквозной чат.
    • патч 13 января 2014 г. (обновление):
      • Уведомление об обучении чату теперь отображается, когда игрок впервые пытается использовать систему чата.
    • патч 7 января 2014 г. (обновление):
      • Опция разделенного приватного чата теперь правильно инициализируется при входе в систему.
      • Привязка клавиш для чата гостевого клана больше не мешает игрокам использовать эту букву для ввода.
      • Настройка эффектов чата была повторно добавлена ​​в Настройки интерфейса.
    • патч 17 декабря 2013 г. (обновление):
      • Изменен порядок сообщений в чате при добыче драгоценных камней из драгоценных камней с активным знаком носильщика.
    • ninja 17 декабря 2013 г. (обновление):
      • Игроки теперь могут отключить функцию «Нажмите Enter, чтобы использовать QuickChat».
    • патч 2 октября 2013 г. (обновление):
      • Кнопки «Чат с друзьями» и «Чат клана» теперь сворачиваются в одну кнопку меню, если интерфейс слишком узок для отображения полного набора кнопок.
      • При отправке личного сообщения другому игроку больше не будет отображаться сообщение «Кому:» в панели чата.
      • Текст внутри окна чата больше не перекрывает левую границу интерфейса чата.
    • патч 10 сентября 2013 г. (обновление):
      • Щелчок правой кнопкой мыши, чтобы выбрать параметр в личном сообщении, теперь работает правильно.
    • патч 3 сентября 2013 г. (обновление):
      • Разделенный приватный чат теперь работает должным образом.
      • Попытка отправить личное сообщение другому игроку с помощью кнопки табуляции снова отобразит имя другого игрока в чате.
      • Игроки больше не будут переходить по вкладкам чата с установленным параметром «Переход по окну чата».
    • патч 29 августа 2013 г. (обновление):
      • Social Slayer и трансляции игроков теперь работают правильно с разными настройками фильтра «приватного» чата.
      • Привязки клавиш на панели действий больше не отключаются при вводе /, // или ///, когда вы не находитесь в чате друга, клановом чате или гостевом клане.
      • Полоса прокрутки в чате теперь корректно прокручивается вниз при получении сообщения.
      • Чат теперь будет оставаться сосредоточенным на строках, которые читает игрок, если они еще не прокручены до конца.
    • патч 13 августа 2013 г. (обновление):
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чат не отображался над головами игрока.
      • Личные сообщения теперь постоянно отображаются в лобби.
      • Игроки могут снова переместить курсор в окне чата, чтобы редактировать текст, не удаляя его.
      • Текст больше не отображается в окне чата при поиске предметов в Grand Exchange.
      • Весь существующий чат теперь также будет изменен, когда игроки изменят настройки цвета текста.
      • Интерфейс сведений о подписчике больше не открывается в окне чата в предустановке Old School.
      • Окно чата теперь можно перемещать и изменять размер в D&D статуй Бога, а также в кат-сценах, режиме редактирования, карте мира и при трансмогрификации.
      • При настройке цвета приватного чата теперь запоминается цвет, выбранный игроками.
      • При вводе текста в окне чата при открытом интерфейсе Squeal of Fortune больше не будут выполняться нежелательные действия с Squeal of Fortune.
      • Управление камерой и масштабирование чата теперь работают в комнате модератора игрока.
    • патч 29 июля 2013 г. (обновление):
      • Вкладка эмоций больше не удаляется при входе в систему, если игрок отделяет вкладку чата клана от интерфейса родительского чата.
      • «Действительно гнилая картошка», «Белая шляпа для вечеринки» и «Яркая розовая шляпа для вечеринки» были удалены из списка пунктов быстрого чата.
    • исправление 24 апреля 2013 г. (обновление):
      • Сделано, чтобы чат в холле работал надежно.
    • патч 11 декабря 2012 г. (обновление):
      • Еда белых плодов дерева больше не вызывает "ноль" в окне чата.
      • Внес некоторые исправления в интерфейс «Сообщить о нарушении», так как текст и кнопки были смещены.
    • патч 4 декабря 2012 г. (обновление):
      • Щелчок по окну чата (вместо нажатия клавиши ВВОД) больше не приводит к использованию способностей при наборе текста.
      • Стрелка изменения размера панели чата больше не исчезает при изменении размера окна игры.
    • патч 22 ноября 2012 г. (обновление):
      • Параметры чата теперь верны при запросе о тренировках и манекенах в Боевой академии.
    • патч 26 сентября 2012 г. (обновление):
      • Сообщение "Вы уже делаете эмоцию!" добавлен в список игровых фильтров.
    • патч 5 сентября 2012 г. (обновление):
      • Ввод «//», за которым следует большое количество символов в личном сообщении, больше не вызывает отключение.
    • патч 24 июля 2012 г. (обновление):
      • Размер окна чата можно снова изменить в режиме изменения размера.
    • патч 21 февраля 2012 г. (обновление):
      • Теперь клавиша ввода отвечает последнему человеку, который отправил личное сообщение игроку в лобби.
    • патч 31 января 2012 г. (обновление):
      • Чат игрока теперь отображается на вкладке чата обмена при использовании титулов игрока.
    • патч 28 ноября 2011 г. (обновление):
      • Текст теперь сохраняется при переключении между различными режимами чата.
    • патч 12 октября 2011 г. (обновление):
      • Разделенный приватный чат больше не скрывается над окном чата.
      • При нажатии на вкладку чата «Все» выполняется возврат в режим публичного чата.
    • патч 21 сентября 2011 г. (обновление):
      • Подсказки рангов в каналах чата в лобби больше не отображаются в неправильных местах.
    • патч 14 сентября 2011 г. (обновление):
      • Присоединение к "последнему" каналу гостевого клана теперь входит сразу, а не просто вводит имя в поле ввода текста.
    • патч 9 августа 2011 г. (обновление):
      • Интерфейсы чата друзей, друзей и клана теперь правильно сообщают об игроках в RS Classic.
    • патч от 1 июня 2011 г. (обновление):
      • Кнопки фильтра чата больше не исчезают при подъеме или спуске по лестнице в режиме фиксированного размера.
      • При присоединении к чату друга теперь правильно указывается, где находится кнопка выхода.
    • патч 21 февраля 2011 г. (обновление):
      • Всплывающая подсказка для ненормативной лексики теперь называется фильтром нецензурной лексики.
    • патч 14 декабря 2010 г. (Обновление):
      • В немецком интерфейсе «Сообщить о нарушении» теперь отображается полное отображаемое имя игрока.
      • Чат над головой игрока при ношении циклопического шлема теперь опущен.
    • патч 6 октября 2010 г. (обновление):
      • Удален старый код окна сообщения.
    • патч 15 сентября 2010 г. (Обновление):
      • Скорректирован некоторый текст op в интерфейсе Сообщить о нарушении.
    • патч 7 сентября 2010 г. (обновление):
      • Маленькие изображения мечей в некоторых чатах были перерисованы.
    • патч 19 июля 2010 г. (обновление):
      • Добавлены дополнительные специальные символы в один из наших шрифтов.
    • патч 24 июня 2010 г. (обновление):
      • Предотвращено преждевременное отключение квестового чата.
    • патч 25 мая 2010 г. (обновление):
      • Исправлено окно чата, чтобы оно лучше подходило для некоторых персонажей.
    • патч 23 марта 2010 г. (обновление):
      • Исправлено несколько опечаток в настройках чата.
    • патч 3 марта 2010 г. (обновление):
      • Когда апплет RuneScape не в фокусе, мигающий курсор в окне чата скрыт.
    • патч 16 февраля 2010 г. (обновление):
      • Оптимизирован некоторый основной код чата для более быстрой работы.
    • патч 11 января 2010 г. (обновление):
      • Отрегулирован фильтр чата, чтобы лучше справляться с названием музыкальной дорожки.
    • патч 3 декабря 2009 г. (обновление):
      • Исправлены некоторые неправильные шрифты и специальные символы.
      • Внесены небольшие изменения в способ обработки в игре фильтрации личных / друзей при входе в систему.
    • патч 20 октября 2009 г. (обновление):
      • Нефильтровано еще несколько фраз, которые не нужно было фильтровать.
    • патч 23 сентября 2009 г. (обновление):
      • Улучшена функция каретки, чтобы лучше обрабатывать символы «<» и «>».
    • патч 2 сентября 2009 г. (обновление):
      • Исправлено несколько отсутствующих апострофов в интерфейсе сообщения о нарушении.
    • патч 8 июля 2009 г. (обновление):
      • Мы изменили некоторые игровые шрифты.
    • патч 6 мая 2009 г. (обновление):
      • Исправлено несколько опечаток и грамматических ошибок в различных чатах.
    • патч 12 августа 2008 г. (обновление):
      • Опции «Добавить друга» и «Добавить игнорировать» были заменены новой опцией «Сообщение» при щелчке правой кнопкой мыши по сообщению чата от игрока из вашего списка друзей.
    • патч 29 июля 2008 г. (обновление):
      • При игре в полноэкранном режиме HD у игроков теперь есть возможность скрыть окно чата. Вкладки под ним по-прежнему будут мигать для сообщений от друзей, запросов на обмен и т. Д.
    • обновление 14 июля 2008 г. (обновление):
      • Возможность сообщать об игроках в соответствии с Правилом 10: Неправильное использование службы поддержки клиентов была удалена. Само правило не было удалено и изменено.
    • обновление 5 января 2005 г. (обновление):
      • Мы добавили в игру три новых спецэффекта чата. Вы можете использовать их, начав предложение с shake: slide: или wave2:.
    • В RuneScape Classic цвета чата использовались через @ [email protected], примечательным из которых был @ [email protected], что заставляло сообщение мигать цветами радуги.
    • Раньше фильтр не заменял слова звездочками; скорее, он сделал так, чтобы сообщение с оскорбительными терминами не показывалось другим игрокам.
    • 14 ноября 2001 года Jagex внедрил противоречивый фильтр, в котором игроки могли использовать только ограниченный словарь. При использовании этой системы любое введенное слово, которое не было частью списка разрешенных слов, автоматически заменялось наиболее близким из разрешенных слов словаря при появлении в чате. После долгих протестов это было удалено.
      • Одно любопытное слово, которое было частью этой системы, было «капуста» и работало как разрешенное слово по умолчанию в случае, если список слов не мог быть правильно загружен.В какой-то момент это и произошло, и все слова (а не только слова, исключенные из словаря), набранные любым игроком, превратились в «капусту». [6]
    • Команды администратора начинаются с "::". Раньше любой чат, который начинался с «::», не появлялся, и игрок получал сообщение «команда администратора не распознана». Позднее сообщение было удалено, хотя чат по-прежнему не появлялся. В настоящее время любой чат, начинающийся с "::", будет отображаться для обычных игроков. Это произошло из-за того, что консоль администратора была изменена на нажатие клавиши `.
    • Фильтр чата на форумах RuneScape блокирует фразу «Insight Venture Partners», имя основного акционера Jagex.
    • Модераторы Jagex имеют возможность отправлять личное сообщение игроку, даже если приватный чат игрока отключен. Чтобы ответить, игрок должен изменить свой онлайн-статус.
    • При использовании локального чата игроки могут использовать не более 80 символов (255 символов для приватного). Эти ограничения включают префиксы, такие как «/» для общения в других каналах. Неприемлемый язык или поведение. Правила RuneScape . Jagex Ltd. 12 мая 2009 г. (Архивировано из оригинала 09.09.2009.) «Вы не должны использовать какие-либо выражения, которые могут быть сочтены оскорбительными, расистскими, непристойными или иным образом неуместными. Это включает ругань ... это нормально? Нет, пожалуйста, не делайте этого. На самом деле неправильное написание оскорбительного слова или использование символов вместо букв, чтобы избежать фильтра чата, считается еще хуже. Runescape Mythbusters Special - Ep. 2 (YouTube). Jagex. 1 апр. 2015. (Архивировано 3 июня 2021 года.)

команд администратора (SourceMod) - AlliedModders Wiki

На этой странице перечислены все основные команды администратора в SourceMod.

Триггеры чата : Помните, что команды не нужно вводить через консоль; они могут быть введены через триггеры чата. Например, фраза «! Ban bail» в чате приведет к выполнению той же команды, что и «sm_ban», и отправит вывод в чат.Вы также можете использовать "/" вместо "!" чтобы запретить показ вашей команды пользователям.

Общие цели :

  • имя - точное совпадение имени или частичное совпадение имени (если частичная строка уникальна).
  • #userid - Если идентификатор пользователя числовой, игрок будет выбран по его идентификатору пользователя (можно найти с помощью команды «status»).
  • #steamid - совпадения по Steam ID. Если вы используете двоеточие (:), вы должны заключить его в кавычки. В противном случае вы можете использовать подчеркивание (_).Примеры: "# STEAM_0: 1: 4433", # STEAM_0_1_4433
  • # <имя> - точное совпадение имени после знака #.
  • @all - Все игроки (доступны в большинстве команд).
  • @bots - Все боты (доступны для большинства команд).
  • @alive - Все живые игроки (доступно для большинства команд, которые принимают живых игроков).
  • @dead - Все мертвые игроки (доступно в большинстве команд, которые принимают мертвых игроков).
  • @humans - Все игроки, не являющиеся ботами (доступно для большинства команд).
  • @aim - Текущий игрок, в которого напрямую нацелен админ.
  • @me - Цель на себя.
  • @! Me - Выбери всех, кроме себя.

Обратите внимание, что совпадение имен происходит в последнюю очередь, «магические цели» (такие как # и @) обрабатываются первыми. Это означает, что «@all» будет нацелен на @all игроков, даже если есть игрок с именем «@all». Вместо этого вы должны указать "# @ all".

Только Counter-Strike :

  • @ct или @cts - Все контртеррористы
  • @t или @ts - Все террористы

Только для Team Fortress 2 :

  • @red - Все члены команды RED
  • @blue - Все члены СИНЕЙ команды

Это основные команды плагинов, которые считаются безопасными для режима войны; они обеспечивают простую функциональность для администрирования вашего сервера.

Плагин
Команда Доступ Формат Описание
sm_addban бейсбанов rcon <время> <паровар> [причина] Добавляет Steam ID в список заблокированных источников.
sm_admin админменю админ Отображает меню администратора.
см_бан бейсбанов бан <#userid | name> <минут | 0> [причина] Забаняет клиента.
sm_banip бейсбанов бан <время> [причина] Добавляет IP-адрес в список заблокированных источников. Забанить произвольный IP может только тот, у кого есть доступ rcon.
sm_cancelvote базовых команд голос Отменяет текущее голосование.
sm_cvar базовых команд квар [значение] Извлекает или изменяет значение переменной.К защищенным переменным можно получить доступ только с паролем, а к sv_cheats можно получить доступ только с чит-доступом. Чтобы добавить переменную в защищенный список (который по умолчанию содержит все переменные, помеченные как PROTECTED, rcon_password, sm_show_activity и sm_immunity_mode), используйте sm_cvar protect .
sm_execcfg базовых команд конфиг <имя файла> Выполняет файл конфигурации (путь не требуется, но необходимо расширение).
sm_help adminhelp админ [страница | поиск] Перечисляет все команды администратора.Вывод разбивается на страницы, и можно указать номер страницы. В качестве альтернативы можно указать условие поиска для поиска конкретной команды.
см_кик базовых команд удар <#userid | name> [причина] Удаляет игрока ногой.
sm_map базовых команд карта <карта> Изменяет текущую карту.
sm_rcon базовых команд rcon Выполняет строку аргумента через rcon.Вы увидите выход RCON только на SourceMod 1.4 или выше.
sm_reloadadmins базовых команд конфиг Обновляет кеш администратора из всех источников.
sm_unban бейсбанов разблокировать Снимает бан с Steam ID или IP.
sm_who базовых команд админ [#userid | имя] Перечисляет всех пользователей и их права доступа или права доступа конкретного пользователя.

Эти команды предоставляют расширенные функциональные возможности, которые могут отсутствовать во всех играх из-за различий в игре или движке. В основном они работают над самыми популярными модами. Если у вас есть новый мод или еще не поддерживаемый из-за низкой популярности, отправьте запрос на добавление функции.

Плагин
Команда Доступ Формат Описание
sm_beacon funcommands убить <цель> Добавляет кольцо вокруг каждой цели, делая ее хорошо видимой.
см_бурн funcommands убить <цель> [время] Поджигает цель (цели) на указанное время. Это может или не может работать полностью в некоторых играх (например, в TF2 отсутствует спрайт огня, но клиенты будут истекать кровью / терять здоровье). Если указано, эффект горения прекратится через [время] секунд.
см_чат базовый чат чат <сообщение> Отправляет сообщение в чате всем администраторам.
см_csay базовый чат чат <сообщение> Посылает центрированное сообщение всем игрокам.
sm_gag basecomm чат <цель> Запрещает цели (ам) использовать режим сообщения / сказать чат.
sm_hsay базовый чат чат <сообщение> Посылает сообщение всем игрокам через центральное нижнее окно подсказок.
см_мсай базовый чат чат <сообщение> Отправляет сообщение в виде панели меню (имеет смысл только в играх, поддерживающих радио-меню).
см_mute basecomm чат <цель> Запрещает цели (ам) использовать голосовой чат.
sm_play звуков админ <цель> <файл> Воспроизводит звуковой файл на сервере для каждой цели.
sm_psay базовый чат чат <цель> <сообщение> Отправляет личное сообщение чата единственной цели.
sm_rename команд игрока убить <#userid | имя> Изменяет имя игрока.
sm_resetcvar базовых команд квар Сбрасывает значение CVAR до значения по умолчанию.
см_сай базовый чат чат <сообщение> Посылает всем игрокам сообщение в чате.
sm_silence basecomm чат <цель> Использует кляп и приглушение цели (ей).
sm_slap команд игрока убить <цель> [урон] «Шлепает» игрока, издавая шум и бросая его в случайном направлении.Если указано, сумма урона будет вычтена из здоровья каждой цели.
см_слей команд игрока убить <цель> Убивает игрока.
сміцай базовый чат чат [цвет] <сообщение> Посылает всем игрокам сообщение в верхнем левом углу. Если цвет не указан, текст будет белым. Доступные цвета: белый, красный, зеленый, синий, желтый, фиолетовый, голубой, оранжевый, розовый, оливковый, салатовый, фиолетовый, светло-голубой.Имена не чувствительны к регистру.
sm_ungag basecomm чат <цель> Позволяет цели (ам) снова использовать режим сообщения / сказать чат.
см_unmute basecomm чат <цель> Позволяет цели (ам) снова использовать голосовой чат.
sm_unsilence basecomm чат <цель> Включение и отключение звука для цели (ей).

Эти команды перечислены отдельно, так как все они связаны с голосованием. По умолчанию ни один из них недоступен в режиме войны.

Плагин
Команда Доступ Формат Описание
sm_vote базовых голосов голос <вопрос> [ответ1] [ответ2] [ответ3] ... Начинает произвольное голосование с указанными аргументами в качестве ответов.Если параметры ответа не указаны, варианты ответа будут «Да» и «Нет», локализованными на язык каждого клиента.
sm_votealltalk голосов голос Начинает голосование за изменение значения sv_alltalk.
см_вотебан базовых голосов голосование, бан <цель> [причина] Начинает голосование за бан одного игрока на тридцать минут.
см_вотебурн голосов голос, убивать <цель> Начинает голосование, чтобы сжечь одного игрока.
sm_voteff голосов голос Начинает голосование за изменение значения mp_friendlyfire.
см_вотегравитация голосов голос <сумма> [сумма2] [сумма3] ... Инициирует голосование по изменению значения sv_gravity.
см_votekick базовых голосов голос, пинать <цель> [причина] Начинает голосование за исключение одного игрока.
sm_votemap базовых голосов голос, карта [map2] [map3] ... Начинает голосование за изменение карты.
sm_voteslay голосов голос, убивать <цель> Начинает голосование за убийство одного игрока.

Chippin 'In | Киберпанк 2077 вики

Chippin 'In - побочная работа в Cyberpunk 2077. Chippin 'In можно получить после завершения Tapeworm и согласия Джонни взять на себя тело V. Выполнение побочных заданий (побочных квестов) в Cyberpunk 2077 вознаграждает вас очками опыта и может вознаграждать вас предметами. Дополнительные задания также могут повлиять на исход основной истории.

Чиппин в целях

  • Перейти в загробную жизнь.
  • Поговорите с Джонни Сильверхэнд.
  • Подождите, пока Разбойник позвонит.
  • Поговорите с Роугом.
  • Встретьтесь с Разбойником в Загробной жизни.
  • Следуй за Разбойником.
  • Возьмите подарок из сундука.
  • Садись в машину Роуга.
  • Следуй за Разбойником.
  • Откройте грузовую дверь.
  • Найдите дататерм.
  • Проверьте Dataterm.
  • Ищите Smasher на Ebunike.
  • (Необязательно) Прослушайте записи.
  • Победите Грейсона.
  • Вопрос Грейсону о Smasher.
  • Возьмите пистолет Джонни.
  • Опустите кран.
  • Открыть контейнер.
  • Снимите брезентовый чехол.
  • Садись в «Порше Джонни».
  • Поездка на нефтяные месторождения.
  • Найдите могилу Джонни.
  • Поговорите с Джонни.

Прохождение Chippin 'In

Клуб загробной жизни

  • После завершения Tapeworm отправляйтесь в Загробную жизнь в Ватсоне и поговорите с Джонни у входа в клуб. Следующая последовательность сцен будет в роли Джонни и закончится в гостиничном номере в Нортсайде с Роугом.Просто завершите разговор и подождите день, пока она не позвонит, чтобы встретиться в Загробной жизни.
  • Когда вы приедете, пройдите в ее кабинку и поговорите с ней. Следуйте за ней до задней части клуба, пока не дойдете до ее машины. Она подарит тебе пиджак Джонни. Возьмите куртку и садитесь на пассажирское сиденье. Затем Роуг отвезет вас на верфь на северной окраине Нортсайда.

Верфь.

  • Цель здесь - найти дататерм в центре укрытия Водоворота.Он спрятан в маленькой комнатке дома у перил. Все, что вам нужно сделать, это прочитать файлы, которые он содержит, а затем отправиться к Ebunike, который находится через близлежащую железнодорожную станцию.
  • Есть два способа проникнуть на верфь, последовать за Разбойником и пройти через грузовую дверь. Путь здесь довольно прост, пока вы не доберетесь до здания, где находится дататерм.
  • В качестве альтернативы, от грузовой двери на восточной стороне есть тропинка, для которой требуется атрибут «Технические способности».Этот путь является скорее сокращением, и он напрямую приведет вас к тому месту, где находится датаатерм.
  • Прочитав содержание об Эбунике, направляйтесь к длинной металлической лестнице, ведущей на палубу корабля. В этот момент вы столкнетесь с неизбежной битвой против людей Грейсона. Преследуйте его, а затем атакуйте. Несколько ударов подойдут для рукопашного или дальнего боя.
  • Как только он упадет, возьмите пистолет Джонни (Malorian Arms 3516), брошенный Грейсоном, и расспросите его о Smasher.Оттуда вы можете решить, убить Грейсона или спасти его жизнь. Если вы пощадите его жизнь, он даст вам ключ от машины Джонни, Porsche 911, а также ее местонахождение. Вы все еще можете забрать ключи с тела Грейсона, если в конечном итоге его убили, но вам нужно найти терминал, чтобы запереть его самостоятельно, для него не будет никаких маркеров квестов.
  • После того, как Роуг уйдет, направляйтесь к панели и опустите кран, чтобы добраться до контейнера, где находится Porsche. Поскольку у вас есть ключ, просто откройте его, и вы найдете внутри машину Джонни - ведите машину и направляйтесь к нефтяным месторождениям.

Нефтяные месторождения

Теперь, в этой последовательности, диалог, который вы выберете здесь, определит, сможете ли вы получить возможность секретного финала и продолжить следующую связанную побочную работу, которая является Blistering Love. Когда вы приедете, сначала поговорите с Джонни, а затем выберите следующие строки. Работа становится завершенной после разговора с ним.

  • [Впишите инициалы Джонни]. Давай что-нибудь с этим поделать.
  • Парень, спасший мою жизнь.
  • Нет. И это тоже облажалось.
  • Что ты от меня хочешь?
  • ОК. Но если у вас есть второй шанс, это ваш последний.
  • Вначале ты был настоящим ****.
  • Когда вы сказали, что подвели своих друзей ...
  • Smasher biz действительно ей понравился.
  • Ага. Я позвоню Роугу.

Как разблокировать Chippin 'In

Чиппин в наградах

Чиппин в заметках и советах

  • Это серьезная подработка.
  • Войти в хранилище скрытого оружия путем удаленной деактивации кормовой двери на корабле

Моя учетная запись Dyn

Начать поиск нового имени хоста

.dyndns.org .dvrdns.org .dyndns.tv .dyndns.info .homeip.net .dyndns.biz .mine.nu .dnsalias.com .dyndns-ip.com .selfip.com .at-band-camp.net .ath.cx .barrel-of-knowledge.info .barrell-of-knowledge.info .better-than.tv .blogdns.com .blogdns.net .blogdns.org .blogsite.org .boldlygoingnowhere.org .broke-it.net .buyshouses.net .cechire.com .dnsalias.com .dnsalias.net .dnsalias.org .dnsdojo.com .dnsdojo.net .dnsdojo.org .does-it.net .doesntexist.com .doesntexist.org .dontexist.com .dontexist.net .dontexist.org .doomdns.com .doomdns.org .dvrdns.org .dyn-o-saur.com .dynalias.com .dynalias.net .dynalias.org .dynathome.net .dyndns-at-home.com .dyndns-at-work.com .dyndns-blog.com .dyndns-free.com .dyndns-home.com .dyndns-ip.ком .dyndns-mail.com .dyndns-office.com .dyndns-pics.com .dyndns-remote.com .dyndns-server.com .dyndns-web.com .dyndns-wiki.com .dyndns-work.com .dyndns.biz .dyndns.info .dyndns.org .dyndns.tv .dyndns.ws .endofinternet.net .endofinternet.org .endoftheinternet.org .est-a-la-maison.com .est-a-la-masion.com .est-le-patron.com .est-mon-blogueur.com .for-better.biz .for-more.biz .for-our.info .for-some.biz .for-the.biz .forgot.her.name .forgot.his.name .from-ak.com .from-al.ком .from-ar.com .from-az.net .from-ca.com .from-co.net .from-ct.com .from-dc.com .from-de.com .from-fl.com .from-ga.com .from-hi.com .from-ia.com .from-id.com .from-il.com .from-in.com .from-ks.com .from-ky.com .from-la.net .from-ma.com .from-md.com .from-me.org .from-mi.com .from-mn.com .from-mo.com .from-ms.com .from-mt.com .from-nc.com .from-nd.com .from-ne.com .from-nh.com .from-nj.com .from-nm.com .from-nv.com .from-ny.net .from-oh.com .from-ok.com .from- или.ком .from-pa.com .from-pr.com .from-ri.com .from-sc.com .from-sd.com .from-tn.com .from-tx.com .from-ut.com .from-va.com .from-vt.com .from-wa.com .from-wi.com .from-wv.com .from-wy.com .ftpaccess.cc .fuettertdasnetz.de .game-host.org .game-server.cc .getmyip.com .gets-it.net .go.dyndns.org .gotdns.com .gotdns.org .groks-the.info .groks-this.info .ham-radio-op.net .here-for-more.info .hobby-site.com .hobby-site.org .home.dyndns.org .homedns.org .homeftp.net .homeftp.орг .homeip.net .homelinux.com .homelinux.net .homelinux.org .homeunix.com .homeunix.net .homeunix.org .iamallama.com .in-the-band.net .is-a-anarchist.com .is-a-blogger.com .is-a-bookkeeper.com .is-a-bruinsfan.org .is-a-bulls-fan.com .is-a-кандидата.org .is-a-caterer.com .is-a-celticsfan.org .is-a-chef.com .is-a-chef.net .is-a-chef.org .is-a-conservative.com .is-a-cpa.com .is-a-cubicle-slave.com .is-a-democrat.com .is-a-designer.com .is-a-doctor.com .is-a-financialadvisor.ком .is-a-geek.com .is-a-geek.net .is-a-geek.org .is-a-green.com .is-a-guru.com .is-a-hard-worker.com .is-a-hunter.com .is-a-knight.org .is-a-landscaper.com .is-a-lawyer.com .is-a-liberal.com .is-a-libertarian.com .is-a-linux-user.org .is-a-llama.com .is-a-musician.com .is-a-nascarfan.com .is-a-Nurse.com .is-a-painter.com .is-a-patsfan.org .is-a-personaltrainer.com .is-a-photography.com .is-a-player.com .is-a-republican.com .is-a-rockstar.com .is-a-socialist.com .is-a-soxfan.орг .is-a-student.com .is-a-teacher.com .is-a-techie.com .is-a-therapist.com .is-an-accountant.com .is-an -actor.com .is-an-actress.com .is-an-anarchist.com .is-an-artist.com .is-an-Engineer.com .is-an-entertainer.com .is-by.us .is -certed.com .is-found.org .is-going.com .is-into-anime.com .is-into-cars.com .is-into-cartoons.com .is-into-games.com .is-leet.com .is-lost.org .is-not -certed.com .is-saved.org .is-slick.com .is-uberleet.com .is-very-bad.org .is-очень-зло.орг .is-very-good.org .is-very-nice.org .is-very-sweet.org .is-with-theband.com .isa-geek.com .isa-geek.net .isa-geek.org .isa-hockeynut.com .issmarterthanyou.com .isteingeek.de .istmein.de .kicks-ass.net .kicks-ass.org .knowsitall.info .land-4-sale.us .lebtimnetz.de .leitungsen.de .likes-pie.com .likescandy.com .merseine.com .merseine.org .mine.nu .misconfused.org .mypets.ws .myphotos.cc .neat-url.com .office-on-the.net .on-the-web.tv .podzone.net .podzone.org .readmyblog.орг .remotecam.nu .saves-the-whales.com .scrapper-site.net .scrapping.cc .selfip.biz .selfip.com .selfip.info .selfip.net .selfip.org .sells-for-less.com .sells-for-u.com .sells-it.net .sellsyourhome.org .servebbs.com .servebbs.net .servebbs.org .serveftp.net .serveftp.org .servegame.org .shacknet.biz .shacknet.us .shaqnet.nu .simple-url.com .space-to-rent.com .stuff-4-sale.org .stuff-4-sale.us .teaches-yoga.com .thruhere.net .traeumtgerade.de .webhop.biz .webhop.info .webhop.net .webhop.org .worse-than.tv .writesthisblog.com

One Oracle Drive, Нашуа, NH 03062 // Динамический DNS // Скачать клиент обновлений // Интернет-гид // Служба поддержки // Статус // Форумы // Юридические Уведомления // Политика конфиденциальности

Авторское право © 2021, Oracle и / или ее дочерние компании.

Добавить комментарий