Программа для эскизного проектирования: Журнал о дизайне интерьеров и ремонте Идеи вашего дома — IVD.ru

Содержание

Программа для создания эскизного проекта дома. Бесплатные программы для создания чертежей

Приложение Sweet Home – программа, которая поможет осуществить транспозицию мебели, спроектировать перепланировку и построить новое жилище с учетом мельчайших деталей интерьера. Sweet Home выступает как архитектор и планировщик, вы – как заказчик и дизайнер.

Простота работы в программе привлекает как профессионалов, так и любителей проектирования помещений. Ее можно скачать бесплатно , установить за пару минут и через несколько часов получить готовый проект обновленной комнаты, квартиры, дома или дачи. Дело останется за малым – претворить его в жизнь.

Окно программы разделено на 4 рабочих отсека. В верхнем левом углу находится каталог мебели, которую «перетаскиванием» можно добавить в проект дома, в левом нижнем располагается список объектов, что уже «в деле». Третий отсек – в правом верхнем углу – отведен для плана помещения. Здесь ведется основная работа по изменению дома – расстановка мебели и возведение стен. Четвертый отсек – область 3D просмотра готового помещения (с помощью виртуального посетителя). Панель инструментов расположена в верхней части рабочей зоны. Программа позволяет открывать более двух окон одновременно и осуществлять обмен объектами между ними.

В ПО очень легко создать дом/комнату «с нуля» или загрузить готовый план дома и отредактировать его. Изменять можно практически все. Во-первых, строить новые стены, убирать старые, изменять их толщину и текстуру. Во-вторых, монтировать окна, двери, выбирать цвет пола, потолка. И, конечно, расставлять мебель. В это же время в четвертой части окна есть возможность отслеживать каждое изменение в 3D изображении. Можно распечатать проект в виде плана либо рисунком (в формате PNG). Также готовый план-проект можно экспортировать в программу 3D графики для улучшения изображения.

Возможности и плюсы Sweet Home 3D

  1. Простой и удобный интерфейс.
  2. Быстрота создания проекта.
  3. Возможность экспорта плана в другие программы.
  4. Просмотр изображения в 3D на всех этапах работы.
  5. Широкий выбор фурнитуры (более 500 моделей).
  6. Наличие Sweet Home на русском языке.
  7. Поддержка 3D моделей фурнитуры разных форматов.

Использовать программу можно как в офлайн, так и в онлайн режиме.

Программы для архитекторов и строителей специально разработаны для увеличения темпов строительства различных зданий и сооружений. Множество существующих на сегодня, как компьютерных, так и онлайн-программ для архитекторов и строителей помогает им делать свою работу быстрее и качественнее чем раньше.

Интерфейс программы для архитекторов для проектирования домов

Все программы можно разделить на следующие категории:

  1. Программы для архитекторов и строителей. К ним относятся программы для или и .
  2. Программы для дизайнеров. В этот пакет входят внутри помещения, а также .
  3. Программы для мебельщиков. К ним относится , расчет материалов, моделирование отдельно взятых помещений, например кухни.

Основные виды архитектурных программ

ArchiCAD

В ней собраны все элементы, нужные при профессиональной разработке проектов в таких областях как архитектура, строительство и дизайн. Программа сделана специально для опытных архитекторов, строителей и дизайнеров.


Интерфейс программы ArchiCAD

Она помогает вести всю документацию по планам этажей, разрезам зданий, видам материалов.

К3-Коттедж

Она включает в себя целый пакет программ для разработки проектов домов из дерева.

При помощи К3-Коттедж разрабатывают всю документацию для возведения деревянного дома.

Этот пакет помогает быстро подготовить проектные документы и увеличить качественную для сборки.

Home Landscape Design

Она используется при дизайнерских разработках. Обладает рядом достоинств, например, таких как: легкость перенесения уже готового дизайна на другой объект, большой выбор мебели и бытовой техники, проектирование в 2D и 3D режимах, легкость ориентирования в 3D моделировании. В ней также можно рассчитать и оценить все используемые материалы.

Kitchen Draw

Этот вид программы используется при дизайнерской разработке кухни и ванной.


Пример интерфейса программы Kitchen Draw для проектирования кухни

Она предназначена не только для профессионалов, но также подходит обычным пользователям. С ее помощью можно быстро и качественно сделать проекты кухни и ванной, создать из готовых проектов целые каталоги, сделать по ним отчеты и выставить их на продажу. Программа подходит и для работы над объектами со сложной конфигурацией (лестницы, закругленные стены).

Aston dizayn

В этой программе создается модель жилого дома со всей обстановкой внутри помещения.

Компас-3D V15 Home

Этот вид программного продукта используется при разработке проектов крупных размеров. Работа над проектом, в этом случае, занимает минимум времени, а количество внесенных изменений в проект сводится к нулю.

IKEA Home Planner

Она предназначена в первую очередь для новичков. В программе есть большой выбор не только мебели, но и отдельных предметов интерьера.


Пример планировки спальни в программе IKEA Home Planner

Из них можно собрать любое функциональное помещение (кухня, спальня). А также здесь можно приблизительно посчитать всю стоимость созданного интерьера.

PRO100

Программа для создания интерьерных и мебельных проектов, с возможностью их увидеть визуально в трехмерном изображении. К ее достоинствам относятся: простота и легкость интерфейса, максимум инструментов для проектирования, возможность создания собственных каталогов или использование готовых шаблонов. С ее помощью можно получить весь список необходимых материалов, сделать оценку всего проекта в целом, а также выполнить и сделать распечатку чертежа в любом виде.

Читайте также

Программы для проектирования зданий

Sweet Home 3D

При помощи ее создается интерьерный дизайн в 3D виде. Программа относится к бесплатным продуктам. Используется она в основном для быстрой перепланировки частного дома .


Подсказки помогают начертить планы и разместить там мебель. Начертить стену можно на основе готового плана, а потом перенести туда из каталога мебель. Каждое обновление чертежа в 2D плоскости ведет к изменениям 3D проекции.

Ar CON

Относится к полной архитектурной версии CAD программы. Является идеальным выбором при создании виртуальных проектов интерьеров и внешнего вида квартир, домов, офисов, зеленых насаждений и . Программа имеет в своем распоряжении все профессиональные инструменты, но в тоже время ее довольно просто освоить. Она хорошо оснащена 2D и 3D каталогами. В этой программе виртуальный проект можно посмотреть в режиме реального времени с фотореалистичным качеством просмотра.

Outline 3D

Программу удобно использовать при создании виртуальных объектов. В интернете она представлена, как в режиме онлайн, так и офлайн-версии.


Интерфейс программы Outline 3D

Основные достоинства – это легкость и удобство в претворении своих идей в жизнь.

Столплит

Подходит для перепланировки помещений, проведения в нем ремонта, когда хочется увидеть, как будет выглядеть помещение после проведения работ еще до их начала.

House Creator

В данной программе создаются проекты деревянных зданий из бревна или бруса. При использовании функций, заложенных в программе, можно также и оптимизировать раскрой бревна. Подходит для работы не только опытных специалистов, но также и для архитекторов без опыта.

Бесплатные программы для проектирования зданий и сооружений

В настоящее время особой популярностью при самостоятельной разработке проекта дома пользуются следующие виды компьютерных программ:

VisiCon

Она разработана для того, чтобы сделать как можно более точным проект любого помещения.


Проектирование здания в программе VisiCon

Программа обычно используется простыми пользователями без специальных навыков и подготовки. С ее помощью делают, как план всего дома в целом, так и план отдельных помещений здания, например, спальни, гостиной или подсобных помещений. Это возможно за счет наличия в программе специальных элементов в ее библиотеке, помогающих максимально приблизить все детали проекта к реальному размеру и форме. А также она предоставляет возможность разместить по своим местам все предметы интерьера. Итог данной программы – это получение полной информации по всему проекту в целом.

FloorPlan 3D

Эта программа помогает при перепланировке помещения и изменении его дизайна. Она довольно простая и удобная в использовании, к тому же обладает всеми характеристиками присущими профессиональным приложениям.


Так выглядит интерфейс программы FloorPlan 3D

Любой человек без дизайнерского опыта в этой программе способен сделать весь проект дома от начала и до конца. Большим плюсом ее является возможность визуализации проекта в 3D измерении.

Она оснащена рядом инструментов, при использовании которых можно разместить в помещениях мебель, подобрав при этом нужную текстуру, добавить в интерьер бытовую и сантехнику, оборудовать помещения лестницами, навесными потолками и осветительными приборами.

А также эта программа помогает прилегающей к дому территории, точно указав расположение забора, беседки, всех клумб и дорожек между ними. Все это делается с учетом рельефа прилегающей территории, всех его особенностей. Ввидео показан интерфейс и работа в программе FloorPlan 3D.

Ну кто из горожан не мечтает иметь уютное местечко, где можно было бы хоть на несколько дней спрятаться от мегаполисной суеты?

Сегодня воплотить мечты в реальность не так уж сложно. Можно найти уже готовый коттедж или просто прикупить участок земли в живописном месте и обустроить его по собственному видению, купив типовой проект его застройки у архитектора или разработав таковой самостоятельно. Разбить сад, благоустроить двор и построить оригинальной архитектуры и планировки жилье помогут программы для проектирования домов.

Чем удобно индивидуальное проектирование

Прежде всего, тем, что позволяет поставить дом на участке любой геодезической сложности. Кроме этого, его можно будет сделать любой этажности и поместить в него столько разнофункциональных комнат, сколько пожелает душа. Самостоятельное 3d моделирование домов – это возможность не только сэкономить уйму денег, но и потратить их эффективно, причем начать это делать буквально с первых этапов.

Самостоятельное проектирование домов позволить сэкономить

Технический прогресс открыл в этом плане просто массу возможностей. Теперь для проектирования домов не требуется специфического образования и чертежных навыков. Начать творить макет будущего шедевра могут все, имеющие в распоряжении персональный компьютер. Работу позволительно вести как в онлайн-режиме, так и без подключения к интернету. В последнем случае понадобится закачать какой-то из вариантов программы на ПК.

Компьютерное проектирование домов: преимущества

Программы для проектирования домов – это не просто архитектурные программы, помогающие выгонять коробку дома и подбирать дизайн фасада. Они дают возможность визуально спланировать весь участок, то есть:

  • разместить хозяйственные и дополнительные постройки;
  • оформить придомовую территорию;
  • разработать интерьерную обстановку.


Программа для проектирования домов поможет спланировать весь участок

Основными преимуществами программ по проектированию считают:

1.​ Возможность планирования домов в мельчайших подробностях.

3.​ Финансовую и интеллектуальную доступность.

4.​ Возможность своевременно корректировать недостатки.

5.​ Наличие 3D опций, позволяющих просмотреть чертежный проект как полноценный построенный объект.


Проект отображается, как полноценный построенный объект.

Программы для архитектуры представлены в большом разнообразии, и они реально облегчают проектирование домов, однако, надо понимать, что даже будучи компьютеризированным, этот процесс может затянуться на несколько месяцев, так что не ждите молниеносных результатов. В среднем, на 3d моделирование дома затрачивается около трех месяцев.

Программа для проектирования Autodesk Homestyler

Разработчиком сервиса является Autodesk. Доступен он на: iOS, Android и как veb-приложение. Распространяется бесплатно. Имеет русский интерфейс.

Компания-разработчик славится профессиональными программами по 3D-графике, однако воспользоваться ними могут лишь освоившие 3ds max. Согласитесь, вникать во все перипетии науки, лишь ради того, чтобы взглянуть, как будет смотреться комната после косметической отделки или при перестановке мебели смысла нет, поэтому интересующимся архитектурными программами обывателям и был предложен упрощенный вариант работающего в браузере 3D редактора – Autodesk Homestyler.


Интерфейс программы Autodesk Homestyler

Данная программа проектирования домов помогает быстро визуализировать макет объекта и тут же благоустроить его, наполнив предметами мебели и иными предметами, имеющимися в прилагаемой библиотеке.

Работать над коробкой можно вручную, примеряя различные интерпретации стен и перегородок. Для удобства работы пользователям предлагается не биться над 3d моделированием домов с нуля, а использовать заготовки 2D планов, которые станут отличной подложкой.

Находить интересующие элементы в программе по проектированию несложно, так как библиотеку отличает отличная организация. Все что нужно для отделки, строительных работ, декора и организации ландшафта, в ней выделены в отдельные одноименные категории. Каждая из них, в свою очередь, подразделяется на подкатегории.


Все необходимые элементы выделены в одноименные категории

Как это выглядит? Если зайти в раздел «Отделка», то можно найти подразделы: «Кухня», «Спальня», «Прихожая» и т.д., в каждом из которых сосредоточено все необходимое для благоустройства помещений. Так для кухни там можно подобрать и раковину, и столешницу, и гарнитур, и прочие интерьерные элементы.

Многоуровневое проектирование

Хоть данная программа проектирования доступна бесплатно, она поддерживает разработку многоуровневых объектов, поэтому создание двух и даже трехэтажного коттеджа проблемой не станет. А вот одномоментный просмотр нескольких ярусов сразу будет недоступен, так как окно веб-приложения открывает только один из этажей за раз.

Чем еще хороша эта программа для проектирования домов, так это возможностью рассчитать количество материала, требуемое на реализацию созданного объекта. Все элементы, добавляемые в план, тут же отображаются в «Списке покупок». И характерно это не только для предметов, представляющих обстановку. Сервис рассчитает все: и метраж плинтусов, и квадратуру напольных покрытий, и количество краски. Готовый список останется лишь распечатать, и можно начинать приценяться.


Программа для проектирования домов рассчитает количество необходимого материала

Создание снимка

Еще одна полезная опция программы. Графический файл доступен к сохранению на любом этапе проектирования. Сохранённым снимком страницы можно будет делиться, отправляя его друзьям или выкладывая в социальные сети. Готовый проект доступен к экспортированию в формате DWG. Можно создать его круговую панораму.


Пример сохраненных снимков

Специфика работы с сервисом

Хоть предлагаемая программа для проектирования домов и доступна к использованию без регистрации, тем не менее, создать учетную запись стоит. Этим открывается доступ к дополнительным благам. Зарегистрированные пользователи смогут сохранять каталожные объекты в избранном, что ускорит доступ к ним в дальнейшем. Кроме этого архитектурная программа даст добро на сохранение проектов в галерею, с возможностью продолжения работы над ними по мере желания.

Не так давно 3d моделированием домов стало возможно не только на web-сервисе, но и на мобильных устройствах, однако для данных платформ предусмотрены несколько иные функциональные задачи. Здесь упор сделан не на проектирование самого здания, а на разработку интерьера уже готового помещения.


3d моделирование интерьера доступно и на мобильных устройствах

Доступна к обзору, станет и имеющаяся у программы лента проектов, где размещены работы других пользователей сервиса. Их можно будет комментировать, сохранять в избранном. На наиболее понравившихся дизайнеров можно будет оформить подписку.


Лента проектов программы

Программа по проектированию Planner 5D

Одна из популярнейших архитектурных онлайн программ, специализированных на планировке городского и загородного жилья. Здесь не требуют регистрации. Работать можно с уже готовыми шаблонами или вести проектирование с чистого листа.

Planner 5D не ограничивает пользователя в количестве создания комнат и форме их планировки. Здесь можно поработать над многоэтажными строениями. В большом разнообразии предложена мебель и растения.


Интерфейс программы Planner 5D

Однако не все имеющиеся в программе проектирования объекты используются бесплатно. За получение разового доступа к полной базе макетов придется заплатить около 5$, поэтому многие пользователи предпочитают сразу же приобретать постоянный доступ к каталогу, который стоит 20$.


Полная база макетов программы платная

Программные разделы

Их, также как и в предыдущей версии, четыре:

1.​ Rooms. Раздел программы, где выбирается вид комнат, их количество и определяется метраж. Есть возможность изменения цветовых и структурных параметров объектов.

2.​ Constructions. Эта часть отвечает за проектирование в домах окон, лестничных пролетов, дверных проёмов.

3.​ Interior. Помощник в расстановке предметов интерьера, включая технику.

4.​ Exterior. Содержит комплект дополнительных дворовых пристроек и построек.

5.​ Программа проектирования домов Planner 5D позволяет просматривать готовые решения в формате 3D и сохранять полученные макеты в памяти своего ПК.


Разделы программы для проектирования домов

Из положительных моментов следует отметить скорость ведения работ. Минусом ресурса пока остается низкая реалистичность и недостаточный уровень профессиональности.

Проектирование домов в HouseCreator Online

Это также представитель бесплатных программ для проектирования домов, позволяющий не просто разработать макет строительства, а и просчитать приблизительную цену вопроса его реализации. Несмотря на интуитивно понятный пользовательский интерфейс, сайт имеет видеоурок, наглядно демонстрирующий, как работать в приложении.


Программа отличается понятным пользовательским интерфейсом

Как функционирует программа по проектированию

Для того чтобы начать создавать дом, нужно выбрать:

  • тип фундамента;
  • ширину фундамента;
  • количество этажей;
  • параметры стен.

Найти все это можно во всплывающих окнах, появляющихся при заходе на главную страницу программы.

С остальным разобраться несложно:

1.​ Раздел «Стена» – это выбор габаритов и расположения комнат.

2.​ Раздел «Проем» представляет окна и двери, помогает с их расстановкой, подбором форм, определением с размерами.

3.​ Раздел «Крыша» – выбор вида и формы кровли.


Пример проекта, выполненного в программе

У данной программы для архитектуры отсутствует опция 3d моделирования домов и сервис декорирования, так что обставить жилье и сразу же оценить итоговый результат не удастся. Это не мешает HouseCreator Online пользоваться популярностью, так как она очень хороша с практической точки зрения. Программа позволяет выбирать строительные материалы, регулировать толщину стен и перекрытий, рассчитывать стоимость расходников и работ.

Дом 3D

«У программы есть удобные функции, позволяющие заняться оформлением стен и укладкой напольного покрытия»

Программа проектирования бесплатно поработает над 3d моделированием домов, планировкой квартир, наполнением интерьеров. Это наиболее простой в освоении ресурс, идеально подходящий тем, кто лишь пробует свои силы в амплуа архитектора.


Программа Дом-3D наиболее простой в освоении ресурс

Софт не слишком требователен к системным возможностям ПК, поэтому великолепно функционирует даже на маломощных машинах, что в свою очередь не напрягает пользователей вынужденным апгрейдом «железа».

Из операционных систем программа для проектирования домов распознает новые редакции Windows. С остальными, на данном этапе, к сожалению, она не совместима.

Чтобы сделать веб-ресурс конкурентоспособным, а возможности программы еще более привлекательными, в ней расширили каталог моделей мебельных предметов. Более того, их позволили разнообразить дополнительными аксессуарами, которые пользователь сможет беспрепятственно встраивать в создаваемый интерьер.


Программа имеет расширенный каталог моделей мебели

Еще одним интересным дополнением программы по проектированию является наличие интегрированного архитектурного модуля. Его задействуют для полномерной визуализации объекта по ходу возведения стен, становления кровли, прорисовки проемов дверей и окон, выведения лестниц. В уже готовом макете дома пользователь сможет сконструировать обстановку.

У программы есть удобные функции, позволяющие заняться оформлением стен и укладкой напольного покрытия. Легкое движение мышкой и появившиеся в 3D пространстве объекты выстроятся в стильные интерьеры.


Программа поможет подобрать оформление стен и напольное покрытие

Archicad

Яркий представитель профессиональных программ для архитектуры. Утилита сложна в освоении, поэтому самоделкиными используется редко. Да и многие архитекторы предпочитают избегать ее из-за недостаточности гибкости. 3d моделирование домов тут происходит с места в карьер и начинается сразу же с работы с объемными изображениями. Если нужно создать стену, то берется инструмент «стена», дверной проем – «дверь». Программа сама решит, где и что установить.


Проектирование дома в программе ArchiCad

Самым ценным в проектировании домов в Archicad является то, что, правильно начертив объемную модель, можно сразу видеть планировку всех ярусов, фасады и срезы строения, не прибегая к дополнительной ручной прорисовке. Чрезвычайно удобно, поэтому лучшей программы для проектирования многоквартирных домов и искать не стоит.


Archicad позволяет сразу увидеть планировку всех этажей

3 ds Max

Серьезный сервис, разработанный для профессионалов. Для согласования с заказчиком архитектору обычно приходится чертить несколько разрезов объекта, чтобы определиться с высотой потолков, расположением помещений, окон и прочими нюансами. Если все удовлетворило требованиям, то можно перемещаться в программу 3 ds Max, где погрузиться в создание трехмерного макета. Проектирование домов в данной утилите привлекательно тем, что в программу можно импортировать уже имеющиеся рабочие чертежи, а не создавать их сначала. Это исключает порождение ошибок. По завершении 3d моделирование дома объект визуализируется, т. е. получается его фотоизображение в разных ракурсах.


Визуализация интерьеров в 3 ds Max

Работа с программой проектирования домов такого уровня сложна даже для специалистов, так как требует определенных навыков и умений, так что новичкам пытаться освоиться на ее просторах даже не стоит.


Для работы в 3 ds Max требуются определенные навыки

Envisioneer Express

Не слишком навороченная программа проектирования распространяющаяся бесплатно. Утилита создавалась для разработки объемных моделей строений, однако начать создание будущих домов можно и с двухмерного планирования. Прорисовки стен, дверей, крыш, лестниц и окон впоследствии буду преобразованы в полноценный трехмерный макет. По завершении 3D рендеринга полученное творение можно будет осмотреть с разных ракурсов и высот, меняя режим просмотра с фотореалистичного вида на прозрачность каркаса.

Кроме «выгонки» коробки, в программе проектирования домов имеется режим интерьерного дизайна. Также доступна коррекция фасада и архитектуры здания за счет изменения выбора стройматериалов. Проект сохраняется в программном формате, однако может открываться рядом иных приложений из категории 3D дизайна.


В программе присутствует режим интерьерного дизайна

Google SketchUp

Уникальный софт предлагает простые решения 3d моделирования домов и их внутренней обстановки. Имеет массу преимуществ, делающих пользование ним максимально комфортным.


Интерфейс программы

Для большего удобства пользования из программы были удалены окна предварительной настройки. Теперь тут все геометрические параметры задаются исключительно клавиатурой.

Другим достижением стала опция Push/Pull. Оригинальный инструмент позволяет выдвигать в сторону любую из плоскостей, чтобы по траектории ее движения устанавливать дополнительные боковые стены. Foilow Me перемещает плоскость по заранее прочерченной кривой.


Программа для проектирования домов Google SketchUp

Что еще можно в этой программе для проектирования домов?

1.​ Готовить макросы на Ruby с последующим выводом из меню. Они нужны для автоматизации повторных действий. В софте можно найти массу других наработок, созданных пользовательской аудиторией программы.

2.​ Поддерживать разнообразные плагины, помогающие создавать, визуализировать и экспортировать объекты, двигая, вращая и заставляя взаимодействовать созданные макеты.


Установка плагинов в программе

3.​ Просматривать макеты в разрезе и добавлять к ним выноски в виде чертежей.

4.​ Поддерживать продуцирование элементов дома, которые можно будет далее использовать в программе для проектирования несчетное количество раз, в том числе с редактированием.

5.​ Работать со слоями.


Проектирование дома в программе

6.​ Готовить разнообразные срезы объектов.

7.​ Пользоваться библиотекой моделей, материалов, стилей, выгружая интересные решения в интернет или пополняя ее ресурсы собственными наработками.

8.​ Анимировать переходы с участка на участок, регулировать положение демонстрационной камеры.

9.​ Создавать динамические эффекты, например, имитировать открытие дверцы серванта кликом указателя.


Программа позволяет создать динамические эффекты

10.​ Заниматься проектированием и планированием реально существующих строений и создавать реально существующие предметы.

11.​ Указывать габариты объекта в метровом или дюймовом эквиваленте.

12.​ Выделять при проектировании домов графически правильные тени, полностью соответствующие заданному времени суток, года, отвечающие параметрам широты и долготы расположения объекта.

В последнее время многие задаются вопросом «как сделать проект дома»? И это понятно. Информация по строительству жилых домов доступна как никогда, строительные технологии известны, а строительные материалы можно купить в любом объеме хоть завтра. Но когда речь заходит о строительстве, становится ясно, что без чертежей дом не построить.

О чем нужно позаботиться перед разработкой проекта

Даже самому опытному строителю требуются планы с размерами, фасады, разрезы и т.д. Совокупность чертежей и называется «проект». Сделать проект дома в программе можно и самому. Для этого надо знать 3 вещи:

  1. Программу для создания проекта.
  2. Понимание того, какой дом проектировать.
  3. Основы архитектурного проектирования.

Это 3 успешных составляющих любого проекта. Без знания программы его не сделать. Без представления о том, каким будет дом — то же. А без основ архитектурного проектирования вы рискуете сделать проект, по которому ничего не построишь.

Почему знание компьютерной программы стоит перед пониманием того, каким будет дом? Потому что часто в программе и рождается идея загородного дома. Поэтому насколько удобной и понятной будет программа, настолько лучшим получится результат работы в ней. Эта статья будет посвящена самым востребованным компьютерным программам для создания проектов загородных домов.

Программы для создания проекта

Сегодня вы, особо не напрягаясь, сможете найти несколько вариантов программ, в чем можно сделать проект. Условно я разделю их на 2 группы: онлайн и оффлайн. Онлайн — где можно создать проект прямо в браузере. Оффлайн — где нужно устанавливать программу на свой ПК.

Онлайн программы

Скажу сразу, что полноценных проектных программ в таком формате нет. Есть сайты, на которых можно сделать планировку дома, и даже посмотреть на нее в 3Д. Но все, что касается объемного моделирования дома, пока еще, не доступно. Я считаю, что в скором времени такие программы обязательно появятся. Тем более, что попытки создать подобное уже есть. Они примитивны, и позволяют создавать лишь однообразные «скворечники». Там нет моделирования формы крыши, окон, декоративных элементов фасадов и т.д.

Если вам требуется лишь планировка вашего будущего дома, то помогут следующие онлайн-программы:

Пионеры онлайн проектирования. Этот стартап появился раньше раскрученного Autodesk Homestyler и быстро завоевал популярность в интернете. Программа выгодно отличается удобным и красивым интерфейсом. Есть версия «демо» и «про». Про-версия позволяет добавлять описание, фото и видео в проект, делать многоэтажные планировки и, в целом, предназначена больше для риэлтеров, которые создают презентации домов. Также программу можно скачать и установить на свой ПК для оффлайн работы над проектом.

Autodesk Homestyler — самая известная программа из серии программ для онлайн-проектирования от Autodesk. Представляет собой не только программу для планировок, но и интернет-магазин отделочных материалов и мебели, а также возможность сделать 3Д-визуализацию полученного интерьера. Homestyler мне нравится больше, чем floorplanner своими возможностями. Например, в ней можно вводить размеры с клавиатуры и настраивать толщину стен будущего дома.

Остальные программы, такие как Roomsketcher или Planner 5D не предлагают ничего нового, а просто копируют лидеров этого рынка.

Непрофессиональные оффлайн программы

Основное отличие от онлайн-версии заключается в установке таких программ на жесткий диск компьютера. Т.е. вам не нужен интернет, чтобы сделать проект своего дома. Такой вариант является немного устаревшим, потому что вы, например, не сможете проектировать на мобильном устройстве (смартфоне или планшете).

FloorPlan 3D — наверное, самое удобное программное обеспечение на любительском уровне. После открытия программы вы сразу попадаете в несложный и понятный интерфейс. Кстати, на текущий момент, графика немного устарела. Но это не портит общего впечатления от этого софта. Рабочая среда полностью интерактивна. Присутсвуют 2Д и 3Д виды. Подойдет неподготовленным пользователям, которые проектируют свой дом и участок.

В программе можно посчитать площади помещений, сконструировать лестницу, наложить текстуры и подобрать мебель из немаленькой библиотеки. Есть неплохие архитектурные возможности в плане проектирования ломаных крыш и выступающих элементов. Так же в пакете присутствуют примеры проектов загородных домов и неплохой блок с 3Д-визуализацией.


Home Plan Pro — программа более высокого инженерного уровня. Ориентация на инженерную графику сразу бросится вам в глаза. Поэтому в программе можно создавать планы загородных домов для строительства на качественном уровне. Этому способствуют различные метрические системы, сохранение в несколько востребованных форматов, а также широкая библиотека элементов для создания проектов.



Envisioneer Express — программа, больше рассчитанная на создание дизайн-проектов интерьера. Однако, не исключает возможности моделировать и архитектурные объекты. Несложная в освоении не требует высоких системных требований вашего ПК. Авторы этого программного обеспечения позиционируют его как простейший BIM-инструмент. Кроме того, программа обладает неплохой 3Д-визуализацией



3D Home Architect — популярная долгое время программа, когда -то задала тон любительскому проектированию интерьеров и частных жилых домов. Помимо всего того, что есть в предыдущих программах, отмечу следующие моменты. Встроенная система распознания и предупреждения об ошибках в проектировании. Мощное ядро CAD, позволяющее быстро чертить планы с мебелью и переводить их в 3Д. При это корректировка возможна, как из 2Д, так и из 3Д режимов. Возможность работы с элементами произвольной формы. Автоматизированное создание крыши загородного дома. Автоматизированное создание планов и разрезов с 3Д-модели. Не могу ни отметить сильную сторону программы для создания ландшафта вокруг загородного дома.

Наверное, это одна из самых успешных программ любительского уровня, приближающая результат работы каждого к уровню профессиональных программ.



ArCon (Аркон) — практически полноценная программа для CAD-проектирования. Мы приближаемся к блоку профессиональных программ и заканчиваем обзор этого блока сильной программой для проектирования. Программное обеспечение можно скачать с официального сайта бесплатно в виде учебной версии. На текущий момент выпущено более 15 версий. История программы насчитывает длительный срок доработки и совершенствования.

Мощный пакет программы включает в себя все от создания планировок и 3Д-моделирования до обсчета ведомостей расхода материалов. Ассистенты местности, помещений и крыш помогут быстро справиться со сложными задачами. Возможность проектирования многоэтажных построек значительно расширяет круг проектируемых объектов.

Детали проекта, такие как мансардные окна, перила, балконы, балки, колонны, окна и двери — все они обладают индивидуальными параметрами, которые можно настраивать. Кроме того, программа позволяет создавать видео на основе проекта, а также работать с форматами других проектных программ. В общем, это доступная мощная программа для создания эскизных проектов загородных домов с элементами рабочего проекта.

SketchUP — эта программа стоит особняком. За последнее время она стала настолько удобной, что завоевала любовь многочисленных поклонников по всему миру. Удобное скачивание с официального сайта и установка, интеграция с многочисленными сервисами Google, простой интерфейс и миллионы библиотечных элементов, доступных на официальном сайте — все это привлекло внимание даже профессиональных проектировщиков. Ну а наличие многочисленных видео уроков в интернете способствуют чуть ли не моментальному изучению этой программы.

Существует версия SketchUP Pro для профессиональной работы над проектами. Так, известный плагин VRay, разработанный болгарской Chaos Group специально для SketchUP Pro, потряс аудиторию своим высоким качеством. Теперь, даже из простой 3Д-модели мдожно было сделать фотореалистичную картинку с тенями и отраженным светом. А благодаря широкой библиотеке элементов добавить в нее живописное и реалистичное окружение.

Посмотрите, как создается модель загородного дома,


И как выглядит результат после работы с плагином VRay.

Профессиональные оффлайн программы

Graphisoft ArchiCAD — это «наше все» или самый подходящий инструмент для создания полного проекта под строительство загородного дома с ноля. Он долгое время был лидером рынка BIM-проектирования, пока Autodesk не раскрутила программу Revit, которая значительно потеснила ArchiCAD. BIM расшифровывается как «Building Information Model» (Информационная модель здания). Говоря проще, это цифровая 3Д-модель здания, с которой в автоматическом режиме «снимаются» планы, разрезы и фасады. Такой подход избавляет от необходимости создания каждого чертежа отдельно, а также ускоряет процесс внесения корректировок в проект.

В отличие от всех предыдущих программ ArchiCAD является проектным комплексом, в котором можно делать абсолютно все части проекта. Нет необходимости в использования дополнительных программ для визуализации, обсчета смет или оформления проекта. Это мощный профессиональный инструмент. В отличие, например, от Autocad он прост в освоении и сопровождается большим количеством обучающих уроков в открытом доступе. Но для полноценной работы в этой программе необходимо пройти специальный курс, а для создания проекта загородного дома — пройти обучение под руководством опытного наставника. Все это есть в основном учебном курсе на нашем сайте Пошаговое обучение проектированию загородных домов . В процессе обучения каждый из учеников получает примеры проектов в этой программе и альбомы технических решений с необходимыми узлами «на все случаи жизни».

Ежегодно наше проектное бюро выпускает более 20 полных проектов для строительства загородных домов. Все они делаются в программе ArchiCAD. Часть из них выложена на этой странице .

Посмотрите на возможности этой программы (нажмите для увеличения).

Также посмотрите работы наших учеников в Graphisoft ArchiCAD по этой ссылке .

Autodesk Revit — та самая программа, потеснившая ArchiCAD. Ее главным преимуществом является хорошая интеграция с другими продуктами компании Autodesk, успевшим завоевать многие стороны проектной деятельности. На сегодняшний день это самая перспективная программа для BIM-проектирования, позволяющая полностью заменить громоздкий инструментарий проектировщика. Ведь в одной информационной модели можно объединить архитектуру, конструкции и все инженерные сети.

Хорошая инженерная графика, автоматизация большинства процессов, настраиваемая стандартизация проектов, автоматический обсчет всех требуемых проектом показателей и т.д. — такие мощные возможности, скорее всего, любителю не потребуются. Но, если есть желание углубиться в тему проектирования и стать в ней профессионалом, то изучение Revit станет хорошим заделом на будущее.

Кроме того, многие западные проектные бюро уже давно перешли на эту программу. Поэтому в ней собраны самые последние наработки из сфер энергосбережения и западных инженерных стандартов. Ее ценят и уважают в профессиональном сообществе. Ходят слухи, что и в России скоро введут BIM-стандарт разработки и согласования проектной документации. Если это произойдет, то, скорее всего, за основу будет взят Autodesk Revit.

В учебном центре сайт находится в разработке курс «Autodesk Revit для создания проектов загородных домов». Уже скоро вы сможете не только изучить эту мощную программу, но и сразу же сделать в ней проект загородного дома.

Бесплатные программы для проектирования домов помогут сэкономить время и деньги. С их помощью можно быстро и без особых забот любой конфигурации. Таких программ существует несколько, каждая из них имеет свои преимущества. Для выбора лучшей и удобной следует ознакомиться с несколькими вариантами.

Программа для проектирования домов

Проектирование домов с помощью таких программ не потребует особых способностей и навыков. При этом отпадает необходимость привлекать к работе архитекторов или дизайнеров. Visi Con — это программа для , которая отличается высокой точностью в визуализации. Работа может проходить над различными по степени сложности проектами.

Так выглядит интерфейс программы Visi Con

Плюс Visi Con — в возможности проектирования и визуализации всех комнат дома. При этом вовсе не обязательно мыслить стандартно, так как в новом доме могут быть созданы новые типы комнат, функциональное предназначение которых может быть различным. В этом помогут специальные библиотеки программы.

В Visi Con представлено огромное количество функциональных элементов, которые дают возможность осуществлять работу с учетом реальных параметров и форм. Но это не все способности программы. На ее основе создают планы домов онлайн. Кроме того, у каждого пользователя появляется возможность оформить интерьер во всех комнатах. При этом могут быть учтены все мелочи.

Читайте также

Программа для создания плана эвакуации

Floor Plan в 3D

Бесплатно можно пользоваться программой Floor Plan в 3D. Она предназначена для выполнения следующих функций:

  • перепланировки;
  • проведения дизайнерских работ;
  • осуществления реконструкции помещения.

Проект дома созданного в программе Floor Plan 3D

Рассматриваемый вариант отличается своей простотой. Многие пользователи отмечают, что в данной программе удобно работать. Это обусловлено понятным интерфейсом и наличием большого количества приложений профессионального уровня.

Если воспользоваться услугами программы Floor Plan в 3D, можно за относительно короткое время получить реальную модель любого помещения, например, дома, квартиры, гаража, офиса и т. д.

Преимущество Floor Plan — в возможности получения моделей 3D планировки квартиры . При этом они выглядят полноценными и реальными. Программа характеризуется наличием специальных библиотек, использование которых дает возможность расширить ее функционал. В результате можно предусмотреть меблировку комнат и выбор текстуры, подсветки и т. д.


Floor Plan в 3D — это еще и отличная возможность создания различных конструкций, работающих в автоматическом режиме, например, потолка или . Не остается без внимания и территория возле дома.

Другие программы для проектирования в 3D

Дом-3D

Дом-3D — это программа для выполнения проектных работ по созданию помещений. Особенность данного предложения — в визуализации проекта (3D-измерение). При этом можно заниматься не только , но и меблировкой комнат. Этот вариант дает возможность поработать над изменением материалов, которые используются при создании фасадов, стен и прочих поверхностей, задействованных как внутри, так и снаружи помещения. Интерфейс Дом-3D простой и понятный, понадобится минимум времени, чтобы разобраться с опциями.

3D-Designer

3D-Designer предназначен для профессионального моделирования. Также он может воплотить в жизнь анимационные задумки и рендеринг. Designer оснащен большим количеством функций, которые оформлены в шаблонном порядке.

Читайте также

Список программ для проектирования шкафов-купе

Подсказки значительно упрощают работу. Это позволяет каждому пользователю спроектировать в режиме онлайн собственную идею. При этом работа основывается на 3 типах чертежей.

Total 3D Home

Total 3D Home можно скачать и пользоваться бесплатно. Эта программа также направлена на работу с 3D-форматом, что очень удобно и практично. Она оснащена огромным количеством приложений, которые позволяют реализовать проект любой сложности.

В этом помогут многообразные функции и инструменты, действие которых направлено не только на проектирующие работы, но и на реализацию задумок относительно будущего интерьера.


С Total 3D Home просто работать над планировкой помещений. Усовершенствовать созданный макет можно путем задействования других опций, которые направлены на оснащение комнат мебелью. При этом у пользователя имеется широкий выбор цветовой палитры.

Многофункциональные и простые варианты

Home Plan Pro

Home Plan Pro разработана для самостоятельного создания плана. Это могут быть различные помещения, которые отличаются масштабом и сложностью. В состав программы входят необходимые графические инструменты. Особое внимание уделяют деталям интерьера.

С ними удобно работать, и процесс проектирования упрощается. Программа обладает встроенным факсом и различными серверами.

Xilinx Planahead — это целая система мощных архитектурных проектов. Данное предложение обладает огромными возможностями в сфере создания макетов зданий, квартир, домов, офисов и прочих помещений.


Его использование позволяет решать разнонаправленные задачи, причем одновременно. Работа может проходить с большими объемами данных. Xilinx Planahead разработана на русском языке, но при желании можно воспользоваться языковой панелью и выбрать другой вариант, например, английский. В программу заложены многочисленные детали, которые способствуют реализации самых интересных идей. Этот вариант содержит целую коллекцию различных проектов, которые уже можно воплощать в жизнь. Xilinx Planahead используют и новички, и профессионалы.

Матричная модель автоматизированной системы эскизного проектирования коллекций одежды (программа для ЭВМ Sketch ProfBox) Текст научной статьи по специальности «Прочие технологии»

2. Юрченко С.Г., Будикова А.М. Методика расчета ожидаемой совместной просадочной деформации гидротехнических сооружений и их лёссовых оснований с учетом области замачивания//Вестник Томского государственного архитектурно-строительного университета // Томск, 2008. № 2.

3. Ефимова М.Р., Ганченко О.И., Петрова Е.В. Практикум по общей теории статистики: Учебное пособие. 2-е изд.перераб. и доп. М.: Финансы и статистика, 336 с.: ил. ISBN 5-27902555-0, 2003.

4. СНиП РК 1.02-18-2004. Инженерные изыскания для строительства. Основные положения.

МАТРИЧНАЯ МОДЕЛЬ АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ СИСТЕМЫ ЭСКИЗНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ КОЛЛЕКЦИЙ ОДЕЖДЫ (ПРОГРАММА ДЛЯ ЭВМ SKETCH PROFBOX) Романовский Р.С.1, Древина Н.А.2, Повстьянов С.Г.3

‘Романовский Роман Сергеевич — член Союза дизайнеров России, автор и правообладатель программы для ЭВМ «Sketch ProfBox», студент, направление подготовки: дизайн;

2Древина Нина Александровна — член Союза дизайнеров России, доцент, кафедра дизайна и технологии, Новосибирский технологический институт (филиал) Российский Государственный университет им. А.Н. Косыгина;

3Повстьянов Сергей Геннадьевич — программист, соавтор программы для ЭВМ «Sketch ProfBox»,

г. Новосибирск

Аннотация: в статье рассматривается методика и принцип эскизного проектирования коллекций одежды в автоматизированном режиме на основе матричной модели. Ключевые слова: матричная модель, автоматизация, программа для ЭВМ, эскизное проектирование, матричный метод, дизайн одежды, оптимизация швейного производства.

На сегодняшний день развитие рынка швейных изделий все больше зависит от непрерывного использования современной вычислительной техники в ходе проектирования промышленных и авторских коллекций одежды. Для швейных предприятий крайне важна проблема высокой сменяемости моделей одежды и снижение сроков их запуска в производство. Временной фактор играет ключевую, а порой даже решающую роль в швейном производстве, учитывая высокий уровень конкуренции на рынке легкой промышленности.

Современные системы автоматизации проектирования одежды (САПРО) оптимизируют процессы практически на всех участках проектирования, что способствует увеличению уровня эффективности производства. Преимущества компьютерного проектирования заключаются в относительно низкой стоимости, высокой скорости, доступности программного обеспечения, универсальности формирующихся результатов, многоканальная эксплуатация программных ресурсов и других. При этом степень развития и компьютеризации отличается на разных этапах производства швейных изделий, что обусловлено трудностью формализации отдельных операций, в том числе определение гармоничной художественно-конструктивной структуры и содержания создаваемой модели швейного изделия на стадии эскизного проектирования (рис. 1).

Рабочее

проектирование (РП)

Рис. 1. Стадии проектирования

В настоящее время успешно используются на предприятиях швейной отрасли различные российские и зарубежные системы автоматизированного проектирования (САПР) одежды: АБРИС, АССОЛЬ, ГРАЦИЯ, КОМТЕНС, ЛЕКО, INVESTRONICA (Испания), GERBER (США), LECTRA (Франция) и ряд других.

Работы по данному направлению ведутся в Московском государственном университете дизайна и технологии (МГУДТ), Московском государственном университете сервиса, Московском физико-техническом институте, Санкт-Петербургском государственном университете технологии и дизайна, Донской государственной академии сервиса, Уфимском государственном институте сервиса, Омском государственном институте сервиса совместно с Омским филиалом Института математики СО РАН, а также в других организациях.

Созданы научные труды и внесен значительный вклад в развитие автоматизации проектирования одежды такими авторами как Афанасьева Н.В., Архипова М.В., Акимочкина И.М., Кузнецова Е.И., Фот Ж.А., Филинова Н.Г. и другими. Однако остаются пути совершенствования эскизного проектирования путем создания новых аналогов существующих ЭВМ программ рассматриваемого направления, которые смогут сократить время обработки исходных данных, упростить процесс эксплуатации ЭВМ программ (зачастую требуется дополнительное обучение сотрудников пользованию программой, либо привлечение специалиста по работе с подобными программами), будут основываться на едином универсальном алгоритме программирования для всех ассортиментных групп.

В результате анализа проектирования коллекций швейных предприятий Новосибирской и Московской области было установлено, для эскизного проектирования выделяется в среднем от 1 недели до 6 месяцев в зависимости от количества моделей, ассортимента, трудовых и материальных ресурсов предприятия.

Опираясь на важность сложившейся ситуации, велась активная работа над созданием программы для ЭВМ эскизного проектирования одежды Sketch ProfBox, проведен морфологический анализ швейных изделий, определена исходная информация для проектирования, сформирован матричный метод автоматизированной комплектации графических изображений деталей швейных изделий в единый законченный эскиз модели одежды.

Швейное изделие можно рассматривать как структуру и систему взаимосвязанных элементов. Элементы в данном случае — это узлы и детали швейного изделия, декоративное решение.

Суть метода морфологического анализа состоит в том, что в техническом объекте для него выделяются несколько структурных функциональных морфологических признаков. Каждый такой признак может характеризовать параметры или характеристики объекта, от которого зависит достижение объектом основной цели, определяемой его назначением.

В методе морфологического анализа, осуществляемом с целью получения нового решения в эскизном проектировании, можно выделить следующие этапы:

1. Постановка проблемы — стадия технического задания.

2. Осуществление поэлементного анализа системы.

3. Составление списка возможных элементов системы.

4. Формулировка конкретных решений задачи путем сочетаний вариантов морфологических признаков — формирование технического предложения.

5. Анализ и выбор наиболее эффективных решений — отражается в эскизном проектировании [1].

Признаки (наименование структурного элемента швейного изделия) Sn c вариантами их решений Sn представим в виде морфологической таблицы-матрицы (Таблица 1). При составлении альтернативных вариантов комбинирования выделенных признаков можно получить новые варианты решения задачи.

S1 S2 S3 Sn

S1 S11 S12 S13 S1n

S2 S21 S22 S23 S2n

S3 S31 S32 S33 S3n

Sn Sn1 Sn2 Sn3 S=n

S4 * S’2 * S13 * S’n ……Sn1 * Sn2 * S»3 * S»n

Данный принцип лег в основу программы для ЭВМ Sketch ProfBox. Автоматизированная система эскизного проектирования коллекций одежды с помощью данной программы — это несложный поэтапный процесс создания технических эскизов оригинальных моделей швейных изделий путем соединения заранее выбранных пользователем необходимых вариантов деталей проектируемого изделия. Матричный метод позволяет программе создавать все возможные комбинации соединения отобранных изображений деталей одежды. В результате пользователь получает все варианты уникальных эскизов изделия.

Рассмотрим в качестве примера мужское пальто. Проводим поэлементный анализ системы «мужское пальто», формируем список выявленных элементов. Обозначим для примера следующие интересующие нас структурные элементы (детали швейного изделия) — перед, рукав, воротник, застежка, карманы (Таблица 2). Ограничимся тремя вариантами в каждом блоке структурных элементов, основываясь на прогнозах тенденций предстоящих сезонов от известных и крупных тренд-бюро: WGSN GROUP и TRENDSQUIRE, а также на последних показах мужских коллекций на Неделях мод в Нью-Йорке, Лондоне, Милане, Париже.

Таблица 2. Матричная таблица графических изображений деталей швейного изделия (мужское пальто)

s 1 S 2 S3 S 4 S 5

ПЕРЕД РУКАВ ВОРОТНИК ЗАСТЕЖКА КАРМАНЫ

S1 t ) (§) 1=1 CD

S1 M n S H

S3 Lj () / / IZZI □

S» S°1 SQ2 S»3 S»4 S»5

В категории S1 «Перед» представлены три варианта переда мужского пальто, формирующих три варианта силуэтного решения (прямой, полуприлегающий, кокон). В категории S2 «Рукав» — три варианта покроя рукава мужского пальто (втачной, реглан, цельнокроеный). В категории S3 «Воротник» — три вида воротника мужского пальто (отложной на стойке, шалевый, воротник стойка). В категории S4 «Застежка» — три вида застежек мужского пальто (центральная, смещенная, диагональная). В категории S5 «Карманы» — три варианта кармана мужского пальто (прорезной с клапаном, накладной с клапаном, комбинированный на левой детали переда изделия).

Максимальное количество вариантов сочетаний деталей (структурных элементов) в одном изделии (мужское пальто) N = 3x3x3x3x3= 243 эскиза.

Из полученного количества эскизов производится отбор наиболее удачных, отвечающим требованиям пользователя.

Далее рассмотрим алгоритм автоматизированного эскизного проектирования мужского пальто в программе Sketch ProfBox. На начальном этапе отмечаем галочками нужные нам варианты графических изображений детали переда пальто (Рисунок 1).

Рис. 1. Этап выбора графических изображений трех вариантов переда мужского пальто (программа

Sketch ProfBox)

Затем отмечаем галочками варианты графических изображений рукава пальто (Рисунок 2).

Рис. 2. Этап выбора графических изображений трех вариантов покроя рукава мужского пальто

(программа Sketch ProfBox)

Переходим на вкладку «ВОРОТНИК», и отмечаем аналогичным способом нужные варианты (Рисунок 3).

Рис. 3. Этап выбора графических изображений трех вариантов воротника мужского пальто

(программа Sketch ProfBox)

Производим аналогичные действия на вкладке «ЗАСТЕЖКА» (Рисунок 4).

Рис. 4. Этап выбора графических изображений трех вариантов застежек мужского пальто (программа Sketch ProfBox)

На вкладке «КАРМАНЫ» также отмечаем требуемые изображения (Рисунок 5).

ffi Мужское налыо □ дуд

Файл Инструменты

®о

ПЕРЕД РУКАВ

ГгЖКА и © 0 © 0®

1=3 CD В в CD □

©

Рис. 5. Этап выбора графических изображений трех вариантов кармана мужского пальто (программа Sketch ProfBox)

После выполнения вышеуказанных пунктов переходим в раздел «ПРЕДПРОСМОТР». В разделе будут автоматически сформированы все возможные комбинации выбранных вариантов графических изображений структурных элементов изделия в единые технические эскизы (Рисунок 6).

Рис. 6. Итоговый этап формирования технических эскизов мужского пальто (программа Sketch ProfBox)

Таким образом, программа Sketch ProfBox предоставляет пользователю широкий спектр эскизных решений проектируемых изделий.

Программа существенно сокращает сроки на этапе эскизного проектирования и в целом оптимизирует общий процесс производства.

Список литературы

1. Заенчик В.М. Основы творческо-конструкторской деятельности: Методы и организация: учебник для высших учебных заведений / В.М. Заенчик, А.А. Карачев, В.Е. Шмелев. М.: Издатеьский центр «Академия», 2004. 256 с.

2. Лопатина Н.А. Постмодернистические принципы проектирования костюма // Опыт, инновации, перспективы: материалы Всероссийской научно — практической конференции. С. 208.

3. Козлова Т.В. Основы теории проектирования костюма: Учеб. для вузов. М.: Легпромбытиздат, 1988. 352 с.

4. Горина Г.С. Моделирование формы одежды. М.: Легкая и пищевая промышленность, 1981. 184 с. ил.

5. Бердник Т.О. Основы художественного проектирования костюма и эскизной графики. Учебное пособие. Ростов н/Д: Феникс, 2001. 320 с.

СОВРЕМЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗМЫВА И УДАЛЕНИЯ ДОННЫХ ОТЛОЖЕНИЙ В РЕЗЕРВУАРАХ ТОВАРНОЙ НЕФТИ В ЗАРУБЕЖНЫХ СТРАНАХ Агеева В.В.

Агеева Владислава Владиславовна — магистрант, кафедра промышленной безопасности, факультет химических технологий, Казанский национальный исследовательский технологический университет, г. Казань

Аннотация: в статье рассматриваются и анализируются методы очистки резервуаров для товарной нефти в зарубежных странах с целью выявления наиболее выгодной и эффективной и безопасной технологии.

В результате процессов производства и хранения сырой нефти мировая нефтяная промышленность сталкивается с ежегодным образованием большого количества донных отложений нефтяных резервуаров товарной нефти, являющегося неизбежным явлением, возникающим в результате осаждения из суспензированных и агломерированных компонентов сырой нефти [1]. Образование донных отложений вызывает ряд проблем на большинстве нефтеперерабатывающих заводов во всем мире.

Например, накопление донных отложений нефтяных резервуаров может привести к потере емкости нефтехранилищ нефтеперерабатывающих заводов, и в конечном итоге могут спровоцировать проблемы нефтепереработки, когда фракции шламов вводятся в технологические установки [2], при этом состав донных отложений и методики борьбы с ними существенно зависят от региона, в котором добывается нефть.

Для очистки нефтяных резервуаров от донных отложений в зарубежных странах используют следующие методы:

Ручная очистка является самым недорогим методом. Очистка производится путем входа в бак. Шлам перемещается из резервуара вручную или в насосы, присутствующие в резервуарах.

Проектирование | Строю дом

Большинство из тех, кто решил строить свой дом, непременно желают иметь в нем второй этаж, или мансарду. Это объясняется одноэтажностью и компактностью квартир в многоэтажках. Однако, перед строительством своего дома, стоит серьезно задуматься о необходимости второго этажа.

Конечно, второй этаж позволяет более рационально и компактно зонировать жилое помещение, разместив, например, спальную зону на втором этаже. Но необходимо учитывать, что лестница отнимет 6-7 квадратных метров от каждого этажа. К тому же, лестница представляет определенную опасность для маленьких детей, не говоря уже о пожилых членах семьи. Кстати, задумайтесь о том, что и вы когда-нибудь состаритесь. И подниматься на второй этаж не очень захочется, а то и будет проблематичным.

Если в доме плохо спроектирована система вентиляции и отопления, то на втором этаже будет всегда теплее на несколько градусов, чем на первом. Теплый воздух поднимается вверх.

Одним словом, если есть возможность разместить все необходимые помещения на одном этаже в доме необходимых размеров, то дальновидным решением будет построить одноэтажный дом. К этому решению склоняется абсолютное большинство жильцов частных домов.

Как спланировать жилое пространство в доме? Планировка одноэтажного дома должна включать в себя спальные комнаты для каждого члена семьи, кухню, общую комнату, желательно два санузла, прихожую. Это самый минимум. Жильцы индивидуальных домов, на своем опыте, вывели минимально необходимое количество квадратных метров жилища. 20 кв. метров на каждого человека, плюс 10 -20 кв. метров общей площади.

Желательно иметь кабинет, для того же стола с компьютером. Котельную удобно разместить внутри периметра дома. Хорошо иметь отдельную комнату-прачечную. Финны всегда устраивают сауну в доме, рядом с санузлом.

На данный момент придумана уже масса удобных и правильных планировок дома. Может быть, какая-нибудь устроит вас полностью. Если нет, то создавая планировку самостоятельно, учтите следующее:

  • Расстояние между несущими стенами должно быть меньше 6 метров.
  • Для климата средней полосы и севернее тамбур обязателен. Для отсечения холодного воздуха зимой.
  • Общую комнату размещайте в центральной части дома.
  • Кухню, санузлы, прачечную, котельную лучше объединить в один блок, и расположить в северо-восточной части дома.
  • В котельную должно быть два входа: с улицы и из дома, и окно.

Необходимые минимальные размеры помещений:

  • Спальня – от 10-12 кв. метров, хозяйская – от 14-16.
  • Кухня – от 12 кв. м.
  • Общая комната – от 25 кв.м.
  • Прихожая, гардероб – от 4 кв.м.
  • Санузел, ванная – от 6 кв. м.
  • Туалет (отдельный) – от 1,5 кв.м.
  • Котельная – от 7 кв.м.

Исходя из бюджета на строительство, при планировке дома, разделите помещения на необходимые, нужные, и желательные. Это позволит понять, от чего можно будет отказаться.

Подсчитывая бюджет, и выбирая планировку дома, возьмите на заметку, что стоимость строительства дома складывается следующим образом:

  • Проектирование – 5%.
  • Возведение коробки дома – 30%.
  • Утепление, коммуникации, подготовка к чистовой отделке – 30%.
  • Чистовая отделка – 30%.
  • Прочие расходы – 5%.

И лучше иметь запас денежных средств 10-15%, на случай непредвиденных расходов. В каждом городе и поселке масса нежилых коробок домов. Неправильно спланирован бюджет (если вообще спланирован), и отсутствовал грамотный проект.

Помните, что архитектор-проектировщик с вами в одной команде. Он помогает экономить расходы на строительство.

Читайте также:
С чего начать строительство своего дома
Из чего строить дом
Проекты домов

Программа для проектирования стен дома. Программы для самостоятельного проектирования дома на компьютере. Проектирование гаража онлайн

Многие из нас мечтают о собственном загородном доме, куда можно было бы приехать на выходные и отдохнуть от назойливой и шумной городской жизни. И если говорить о самостоятельном строительстве такого дома, то самым сложным этапом будет, пожалуй, подбор подходящего проекта, полностью соответствующего требованиям и пожеланиям будущего владельца. Самостоятельно спроектировать дом достаточно сложно, эта процедура требует определенных знаний и навыков.

Вначале нужно выяснить, каким должен быть загородный коттедж. Требований может быть достаточно много, но все они сводятся к трем важным моментам:

  • полифункциональн ости;
  • простоте конструкции;
  • эстетичности.

В Интернете есть масса уже готовых проектов, как типовых, так индивидуальных. Но при выборе того или иного из них торопиться не стоит, прежде всего, стоит определиться – действительно ли так нужен именно индивидуальный проект?

Важно! Такие проекты используются преимущественно для нестандартных участков, где строительство типового дома проблематично или даже невозможно.

Оптимальным вариантом (в плане времени и финансов) будет покупка стандартного проекта с последующей привязкой к конкретному участком опытным архитектором. Но это при условии, что потребуется лишь легкая корректировка, а если нужно полностью менять проект, то лучше сразу заказывать индивидуальный вариант.

Если планируется проектирование дома своими руками , то вряд ли получится обойтись без квалифицированно го специалиста, т. к. при составлении могут возникнуть проблемы с многочисленными техническими деталями – количеством и месторасположени ем светильников, подводкой канализации, толщиной/высотой стен и проч. Исходя из этого, можно выделить лишь два возможных (читай: недорогостоящих) варианта.

  1. Можно обратиться к дизайнерам, которые сделают эскиз дома, но без каких-либо технических деталей. С таким эскизом можно без проблем построить небольшой дачный домик, но только самой примитивной планировки.
  2. Другой способ сэкономить – попросить помощи у студентов-проект ировщиков, уже ознакомившихся с основами профессии.

Важно! Вне зависимости от того, кто и как составлял проект, строительство нужно доверить квалифицированно му прорабу, способному «на глаз» определить, что именно нужно сделать для воплощения той или иной детали.

Если этого не сделать, то в случае разрушения дома винить будет некого, поскольку по закону прораб не может отвечать за соответствие проекта дома требованиям техники безопасности.

Если к проектированию дома был привлечен архитектор, то нужно помнить об основных требованиях и по возможности выполнить их.

  1. Нужно предоставить архитектору план участка, результаты геологических исследований, детальное описание всех имеющихся элементов ландшафта (леса, проселочных дорог, водоемов и т. д.), способных повлиять на месторасположени е дома.
  2. Также нужно уведомить исполнителя обо всех ограничениях, налагаемых управляющей компанией или законодательство м. Это может быть, к примеру, запрет на строительство в водоохранной зоне, требования к прочности фасаду, высоте дома.
  3. В большинстве случаев вводы коммуникаций нужно подключать за свой счет. Это касается и газоснабжения, которым должны заниматься исключительно специализированн ые компании.
  4. До того как приступить к работе, архитектор предложит заказчику заполнить так называемый опросный лист, где будут указаны основные требования к проекту. Все эти моменты обоюдно согласовываются в письменном виде.
  5. Иногда архитектор сам предлагает внести определенные коррективы. Ярким примером таких коррективов может быть спальня для пожилых членов семьи, которую переносят со второго на первый этаж, чтобы не пришлось часто передвигаться по лестнице.
  6. Заказчики нередко пренебрежительно относятся к документам, что в корне неправильно. Необходимо тщательно изучать и заполнять опросный лист – это позволит значительно сократить время составления проекта.
  7. Создание индивидуального проекта занимает много времени – в среднем для этого нужно три месяца. Этот момент является дополнительным стимулом к самостоятельному составлению проекта.

Важно! Иногда заказчик после ознакомления с готовым проектом желает внести коррективы или дополнения. Разумеется, это тоже увеличит срок составления.

Проект своими руками

Как говорилось ранее, проект дома с примитивной планировкой можно составить своими руками. Для создания эскиза «дома мечты» потребуются только бумага и карандаш, никакие специфические навыки или диплом архитектора не нужны. Ниже приведена последовательнос ть основных действий.

Этап 1. Геологическая разведка

Проектирование должно начинаться с георазведки участка. Это позволит получить точную информацию о свойствах почвы и глубине залегания подземных вод (последнее необходимо при планировке фундамента и подвального помещения). Разведку желательно проводить весной, когда подземные воды поднимаются на самый высокий уровень.

Этап 2. Определение масштаба

Вначале берется лист бумаги в клеточку. Допустим, один метр участка – это две клеточки. В таком случае масштаб будет 1:100, то есть, 1 мм в проекте будет равняться 10 см в жизни.

Этап 3. Разметка контура участка

Далее нужно начертить контур участка со всеми прилегающими постройками, чтобы правильно определить месторасположени е дома. На этом же этапе определяется количество этажей и будут ли другие сооружения во дворе. Если на участке уже есть какие-то объекты, которые не будут убираться (к примеру, бассейн), то они наносятся в первую очередь. Так проектирование будет проводиться с учетом свободного пространства.

Важно! Нужно быть готовым к многократному использованию рулетки, ведь все нужно сделать в соответствии с масштабом.

Этап 4. Начало планировки

Допустим, в доме будут два этажа, две спальни, два туалета, гостиная, кухня и подвал.

Если рядом есть какие-нибудь сооружения, то нужно, чтобы между ними и домом было минимум три метра – это необходимо для пожарной безопасности.

Этап 5. Подвальное помещение

Далее нужно приступить к планировке подвального помещения. Если уровень подземных вод достаточно высок, то обустройство подвала увеличит общую стоимость примерно на треть. Поэтому желательно вместо этого просто сделать дополнительное помещение, но при условии, что площадь участка позволяет это.

Этап 6. Первый этаж

После определения высоты и вида фундамента решается вопрос со стройматериалом, который будет использован для возведения дома. Дальше рисуется холл, с ним стыкуются гостиная с кухней, а в образованном «кармане» размещается туалет.

Затем нужно посмотреть, что получилось. Сразу оговоримся, что расстраиваться при этом не стоит, ведь это лишь черновой эскиз.

Получилось достаточно хорошо, но кое-что можно подправить.

  1. Кухню и туалет нужно расположить по соседству – это облегчит планировку коммуникаций. В первом варианте проекта эти помещения расположены далеко друг от друга.
  2. В гостиной обычно собирается много людей, поэтому ее площадь должна быть соответствующей. Следует несколько уменьшить холл и расширить тем самым гостиную.
  3. Также нужна лестница на второй этаж, поэтому и для нее нужно подыскать место.
  4. На первом эскизе не было вспомогательных помещений – таких, к примеру, как котельная.

Возможно, потребуется изменение подвала. Во втором варианте эскиза появились некоторые изменения.

  1. Столовую поменяли местами с кухней, т. к. выход из гостиной должен вести именно в столовую, где будет собираться семья.
  2. Изменились размеры санузла. Ванную комнату было решено расположить на втором этаже, поэтому свободное пространство первого было сэкономлено в пользу котельной.
  3. Появилась лестница.
  4. Увеличилась гостиная.

Этап 7. Второй этаж

На втором этаже все намного проще. Туалет расположен в том же месте, чтобы не возникло проблем при подведении коммуникаций. Стена между спальней и комнатой отдыха несколько перемещается в пользу спален.

Также необходимо распланировать все окна и входную дверь.

Этап 8. Крыша

При проектировании крыши следует помнить об одном простом правиле: чем больше изгибов и соединений, тем выше стоимость дома. К тому же, слишком сложная крыша будет ненадежной и со временем в местах изгибов образуются течи.

Этап 9. Термоизоляция

С целью снижения теплопотерь все нежилые помещения нужно разместить в северной части дома. Помимо того, термоизоляция во многом зависит от качества используемых для утепления материалов, а также от месторасположени я окон.

Важно! Несмотря на то, что на бумаге дом выглядит идеально, будучи уже выстроенным он может уже не понравиться. Вместе с тем, по недоработанному и «сырому» эскизу можно построить вполне приличный коттедж, который прослужит не одно десятилетие.

Этап 10. Утверждения

Итак, проект практически готов, остается отнести его в архитектуру на утверждение. Скорее всего, в ведомстве предложат несколько его доработать – отказываться не стоит. Помимо самого проекта, в архитектуру нужно предоставить:


Важно! Рису нки должны сопровождаться реальной сметой на стройматериалы.

Выводы

Проектирование дома, как и любое другое важное мероприятие, следует продумать заранее, т. к. от этого может зависеть будущее. В приведенном выше проекте уже учтена возможность роста численности семейства (на втором этаже две спальни – одна из них детская).

Видео – Проектирование дома своими руками

Частное строительство – это сложный и достаточно длительный процесс, который невозможно выполнить без правильно составленного проекта. Создать последний вполне реально своими руками. Но для этого придется изучить все особенности проектирования индивидуальных строений. А их, поверьте, немало.

Планируем индивидуальное домостроение – начнем с малого

Сейчас многие специализированные фирмы предлагают сделать проект любого дома. Это очень удобно. Но, к сожалению, такие услуги стоят недешево. Поэтому частные застройщики зачастую пытаются самостоятельно спланировать жилище, не обладая для этого достаточными знаниями. Попытаемся исправить ситуацию, описав основные этапы проектирования частных домостроений своими руками. При правильном подходе к делу любой целеустремленный мастер-самоучка сможет выполнить большую часть такой операции без помощи специалистов.

Проектирование дома всегда начинается с определения того, какую именно постройку мы хотим получить в итоге. На этой стадии работ нам нужно выяснить следующее:

  • Будет ли дом использоваться круглогодично или же в нем планируется жить исключительно в летнее время (сезонный коттедж за городом, дача).
  • На сколько жильцов рассчитывается дом. Это необходимо для того, чтобы точно определиться с количеством спален, а также размерами кухни и гостиной, где нередко станет собираться вся семья.
  • Какая часть земельного участка будет оптимальной для возведения частного дома. Его можно расположить в глубине либо в начале имеющейся свободной площади.
  • Какие хозяйственные постройки планируется возвести. Нужно продумать, где установить автономный септик, обустроить скважину для подачи воды, возвести частную баньку, гараж для авто и так далее.

На основании таких данных мы сможем предварительно нарисовать план будущего жилища, сделать схематическую разметку имеющегося участка земли, рационально и гармонично разместив на нем все дополнительные строения. После этого можно приступать к решению более серьезных задач.

Этапы проектирования – придерживаемся определенной схемы

Чтобы сделать действительно качественный проект дома, необходимо последовательно пройти несколько стадий. Нам нужно создать:

  1. 1. Эскизный проект.
  2. 2. Архитектурный план.
  3. 3. Конструктивный проект.
  4. 4. Инженерно-техническое обоснование.
  5. 5. Дизайн-проект будущего жилища.

Сделать эскизный проект дома самому, как было сказано, проще простого. Сначала рисуем простую схему основной постройки и хозяйственных сооружений, делаем наброски желаемых стилевых и пространственных решений. Затем есть два пути – обратиться со своим эскизом к специалистам или попытаться самостоятельно начертить точный план застройки, фундамента, этажей и кровли здания. Также нужно сделать схемы поперечного и продольного разреза жилища, внешнего облика его фасада.

Нарисовать эскизный проект дома мало. Кроме того, потребуется указать все особенности (конструктивные) его отдельных частей, определиться с материалами, которые будут применяться для проведения стройработ. На базе указанных эскизных схем и чертежей создается рабочий проект. Именно он является главным документом для строителей.

Далее переходим к архитектурному этапу. Определяем размеры всех помещений жилища, места их расположения. Затем рисуется схема с отметками о том, где будут находиться дверные и оконные проемы, иные архитектурные элементы. Также решаем другие важные вопросы – о наклоне кровли, толщине стен и так далее. После всех этих действий у нас получится немало чертежей. Причем к каждому из них придется подготовить пояснительные записки. Нарисовать проект при наличии некоторых чертежных навыков можно на бумаге. Еще проще выполнить архитектурное планирование при помощи специальных компьютерных программ. О них мы поговорим чуть позже.

Строительство домов невозможно выполнить без определения их конструктивных особенностей. Переходим к следующему этапу. Конструируем фундамент и глубину его заглубления в грунт, межэтажные перекрытия, дымоход, стропильную систему, стены, кровлю и прочие элементы жилой постройки. Результаты работ отображаем на чертежах и сразу же просчитываем количество материалов, которые потребуются для строительных работ.

Далее занимаемся составлением инженерно-технической документации. Эту часть проектирования многие частные застройщики нередко опускают, что в корне неправильно. Без планирования инженерно-технических систем возведение комфортных для проживания домов невозможно в принципе! Обязательно нужно создать проект с расчетом и определением мест прокладки отопления, вентиляции, водоснабжения и отведения стоков, электроснабжения. Обычно он состоит из нескольких разделов (канализация, водопровод и так далее). Если планируется оснастить жилище охранной сигнализацией, она описывается в самостоятельном документе.

Финал проектировочных мероприятий – разработка дизайна экстерьера постройки и интерьерных решений. Выбираем цвета для отделки внутренних комнат, стеновых поверхностей, кровли, фасадов, определяемся со стилистикой. Совет. Проект дома имеет смысл делать своими руками в случаях, когда человек планирует большинство строительных работ выполнять самостоятельно. Не каждый мастер-самоучка сможет воспользоваться документацией, составленной профессиональными архитекторами. Обычный человек не поймет многих чертежей и в результате у него не получится сделать все правильно. Если же мы сами смогли начертить проект, нам будет совсем несложно воплотить все его положения в реальности.

Советы проектировщикам-любителям – обязательны к изучению!

Проектировку собственного дома всегда начинаем с проведения геологоразведочных мероприятий. Они позволят узнать особенности грунта на земельном участке под застройку, выяснить, на какой глубине залегают почвенные воды. Желательно, чтобы такие работы проводили специалисты, располагающие соответствующим оборудованием. Причем геологоразведку лучше всего осуществлять в последние дни осени либо ранней весной. В это время грунтовые воды поднимаются на максимальную высоту.

Обследование характеристик почвы даст возможность выбрать оптимальный тип фундамента для жилища и определиться с возможностью обустройства подвального помещения. Если почвенные воды во время паводков поднимаются слишком высоко, строить подпол (цокольный этаж) не рационально. В подобных ситуациях затраты на возведение домов увеличиваются на 25–30 %. Возможно, разумнее будет отказаться от подпола и построить вместо него отдельное хозпомещение.

Если вы не уверены, что сможете грамотно начертить план своего будущего дома, рекомендуется обратить внимание на готовые (типовые) решения. Найти их несложно в интернете. Но здесь важно понимать – такие планы в большинстве случаев являются неполными и требуют серьезной доработки. Никто не станет бесплатно выкладывать проекты, на подготовку которых уходит масса времени.

Не пытайтесь слепо копировать типовые решения для возведения частных домов. Лучше возьмите какой-нибудь готовый проект за основу и изучите его. А затем попытайтесь сделать по-настоящему подходящий для себя проект дома, опираясь на данные, полученные при анализе типовой постройки.

Если вы начинающий проектировщик, останавливайте свой выбор на простых проектах. Чем меньше изгибов, сложных углов и оригинальных конструктивных элементов вы запланируете, тем проще и экономнее будет построить частное жилище.

Решив сделать чертеж простого, но надежного в эксплуатации дома, продумайте меры, направленные на повышение его энергоэффективности. В наши дни это очень важно. Цены на энергоносители кусаются. Каждый человек старается минимизировать затраты на отопление. Эксперты строительной отрасли рекомендуют размещать жилые комнаты частных домов с южной стороны, а хозяйственные – с северной. Эта хитрость – самый простой и действенный способ энергосбережения.

Сократить траты на отопление домов можно и другим несложным способом. Решив начертить план своего жилища, постарайтесь оснастить его разумным количеством окон, причем не очень больших размеров. Нужно нарисовать несколько схем. Посмотреть на результаты своего труда. А затем выбрать вариант, на котором окна красиво смотрятся и при этом не имеют чересчур большой площади. Также спецы советуют сделать план, предусматривающий использование качественных современных теплоизоляторов для различных конструктивных элементов жилой постройки. Хорошие утепляющие материалы для индивидуальных домов обеспечивают существенно снижение расходов на поддержание в них комфортной температуры в зимнее время.

Компьютер – лучший помощник частных застройщиков

Правильно спроектировать уютный дом позволяют современные технологии. Без них нынче никуда. Создание идеального проекта дома потребует минимальных усилий, если воспользоваться специальными программами. Их несложно найти в интернете. Такие программы дают возможность создавать модели разнообразных жилищ в 3D. Результаты спроектированных на компе построек наглядно демонстрируют все их недостатки и достоинства. Модели можно отдалять и приближать, вращать и рассматривать под любыми углами и ракурсами. Многие программы для планирования дома самостоятельно распространяются бесплатно, при этом они хорошо адаптированы для обычных пользователей. Опишем несколько наиболее известных программ подобного типа.

Начнем наш обзор с продукта под названием SketchUp. Если вы хотите быстро и грамотно выполнить проект дома на своем компьютере, пользуйтесь этой программой. Она бесплатна и при этом по-настоящему многофункциональна. SketchUp спроектирует любую постройку в 3D, поможет создать шикарный интерьерный или ландшафтный дизайн. Программа располагает массой текстур, дает возможность изменять любую конструктивную часть здания и масштаб рисунков, экспортировать чертежи составленного плана в САПР- и PDF-файлы.

Самому работать с SketchUp очень просто. Программа интуитивно понятная, хотя все же лучше пройти небольшое обучение, чтобы качество нарисованных моделей было наилучшим. Также можно получить уроки по созданию строительных документов и чертежей на профессиональном уровне. Тогда составление планов и схем будет проходить еще более эффективно.

Спроектировать дом можно и с помощью более серьезного программного обеспечения – ArchiCAD. Это детище компании GRAPHISOFT активно используется профессиональными архитекторами и дизайнерами. Популярна она и среди любителей, желающих построить свой уютный коттедж. ArchiCAD – это полный комплект инструментов для проектирования зданий и интерьеров. Она делает все – создает модели, разрабатывает техническую и строительную документацию, помогает правильно конструировать лестницы, ограждения, крыши и прочие элементы домов.

При планировке жилых построек она использует самые инновационные методики визуализации. Заметим, что лицензионная версия ArchiCAD не распространяется бесплатно. Но результаты сделанных с помощью этой программы проектов настолько хороши и точны, что на не жалко немного и потратиться. Нюанс. Чтобы составить техдокументацию, используя ArchiCAD, придется изучить правила использования ее основных инструментов. Без предварительно обучения работать с программой нереально.

Еще одна программа в нашем обзоре – Arcone. Использовать ее также можно после прохождения обучения. Вариант «открой и нарисуй» здесь не проходит. Arcone – сложный многофункциональный продукт. Чтобы грамотно использовать его, требуется изучить каждую составляющую программы. И только после этого приступать непосредственно к проектированию.

Arcone содержит порядка 400 материалов и 1300 текстур, а также около 3000 типовых трехмерных объектов. Этой программой, разработанной настоящими профессионалами, пользуются ведущие архитекторы всего мира. Реальную помощь она окажет и домашним мастерам, если они желают добиться идеального качества созданного своими руками проекта частного жилища.

Используйте современные технологии, создавайте дом своей мечты – удобный, теплый и надежный, и наслаждайтесь каждой минутой, проведенной в нем. Удачи!

Каждому, кто решил начать строительство или перепланировку дома, может помочь программа для строительства дома.

Проектирование деревянных домов

Предварительное проектирование необходимо не только для создания планов домов, особый способ проектирования требуется и для постройки сооружений из дерева. Для этого будет полезна программа для расчета строительства дома «Проектирование деревянных домов».

Такая программа предназначается для создания домов, состоящих из оцилиндрованных бревен либо прямоугольных брусьев . Благодаря этой программе создается трехмерная модель дома из дерева, основанная на данных о непосредственных размерах бревен, при этом учитывается даже расположение поперечных вырезов. Данная программа полезна для планирования построек за городом, дач, домиков для отдыха на природе.

Конечно же, появляется вопрос о том, как можно получить эти необходимые, полезные программы? Во-первых,скачать программу для строительства дома или можно купить в специальных, компьютерных салонах, где продается большое количество разных, и, главное, лицензионных версий продуктов программирования. Можно скачать бесплатно программу для строительства домов в различных интернет ресурсах, которые существуют в пространстве глобальной сети.

Средства проектирования 3D моделей

Набор средств проектирования имеет несколько программ, которые помогают при проектировании домов, интерьер, мебели. Google SketchUp, к примеру, поможет сделать первые шаги в моделировании объектов. Это и жилые помещения, и хозяйственные постройки, и склады, и промышленные здания больших размеров. Программа для строительства домов бесплатно позволяет строить с точными размерами, изменять текстуры — и это с использованием достаточно большого числа инструментов.

Конструкторами мебели, в свою очередь, предоставляется большое количество образцов, из них возможно создание практических любых моделей. Ведь можно не только создать модель, а еще и составить список требуемых деталей для закупки и даже расчет стоимости проекта. Эти средства проектирования выполняя работу в полуавтоматическом режиме, осуществляют рутинные задачи. Используя заданные размеры, программа построит готовый компонент, после чего можно отредактировать параметры.

Можно скачать программки для строительства известных продуктов AutoCAD и КОМПАС-3D. Они используются для любых целей и для проектирования домов, интерьеров, но это дорогостоящее ПО. В то же время, программа для строительства дома на торрентах более дешевая, но функциональные программы вполне могут быть прекрасным выбором для новичков. К примеру, если ваша задача — проектирование обстановки в своей квартире без профессиональных дизайнеров, подходящей под внутреннюю отделку дома, тогда вам подойдет программа Ashampoo Home Designer. Она предоставляет возможность передвигать мебель, подбирать материалы, расставлять макеты людей с целью большей реалистичности.

Строительная программа Аркон

Профессиональная программа Arcon — это программа, предназначенная для проектирования домов (коттеджей), ландшафтного дизайна, с возможной трехмерной визуализацией проекта, дизайном лестниц, проектированием крыши, окон, дверей. Данная программа имеет функции для осуществления дизайна зимнего сада, дизайна интерьера, проектирования корпусной мебели. Программа Arcon предоставляет возможность сначала создать хорошо проработанный план дома, а затем увидеть будущий дом в виде объемного и цветного изображения. Это может позволить нагляднее обсуждать архитектурные идеи с коллегами, а также эффективнее общаться с клиентами. По мере необходимости в проект оперативно вносятся изменения и коррективы в присутствии клиента. Отличаясь от иных строительных программ, Arcon разрабатывалась для архитекторов с непосредственной целью решения вопросов, которые связаны с эскизным проектированием домов любой степени сложности.

Сегодня в Европе программа Аркон используется более чем 20 000 профессиональными пользователями. Даннаяонлайн программа для строительства дома обладает интуитивно понятным интерфейсом и упрощенной версией Arcon.SmallBusiness, которая предназначена для частных пользователей, желающих построить собственный загородный дом, самостоятельным образом создать эскизный проект, хорошо продумать планировку, расположение комнат. Программа Arcon дает возможность заниматься дизайном разных функциональных помещений (детской, кухни, ванной и т.п.), работать с трехмерными элементами, наносить надписи, размеры на плане. Так, спроектированное помещение можно увидеть в высококачественном 3D изображении, осуществить виртуально прогулку по созданному проекту.

В процессе проектирования дома программа для строительства зданий предоставляет возможность использовать разные текстуры, предметы интерьера прямо из библиотеки 3D объектов. В данной библиотеке содержится более 1300 текстур и более 3000 интерьерных объектов. При желании возможен заказ дополнительных готовых 3D элементов, поставляемых на компакт-дисках для Аркон (больше 20 дисков с элементами разной тематики), либо подгрузка собственных элементов в формате 3ds.

Профессиональная 3d программа для строительства дома ArCon уже содержит модуль для подготовки проекта дома — CreativeLine 3.7. Программа Аркон обладает встроенной функцией, при помощи которой возможно проектирование лестниц различной формы. Программа Arcon активно используется при перепланировке помещений, при эскизном проектировании домов, ландшафтном дизайне. В программе имеется много следующих полезных инструментов:

  • дизайнер окон, дверей;
  • расчет света, освещения, теней;
  • модуль для создания, редактирования 3D-элементов.

Требовательные клиенты могут просмотреть созданные интерьеры, экстерьеры с фотореалистичным качеством. Если же вы являетесь частным пользователем или создателем сравнительно несложных проектов (проектируете коттедж либо баню, делаете проект магазина либо офисного помещения, или же желаете проработать фасад дома), тогда вам полностью подходит упрощенная бесплатной программы Arcon.

FloorPlan3D

Существует самые различные бесплатные программы для строительства домов, и все они обладают своими преимуществами, а также своими минусами. К примеру, имеется такая прекрасная программа, как FloorPlan3D. В ней можно сделать перепланировку пространства дома либо же начертить проект в трехмерном пространстве. Есть возможность создания не только плана здания, но и до мелочей запланирования дизайна комнат, подсчета количества необходимого для ремонта материала, количества краски, обоев. Имеется программа и для подсчета расходов на ремонт. Так, программа FloorPlan3D предназначена и полезна и профессионалу, и простому любителю, так как несомненным ее плюсом является простой, понятный интерфейс.

AutodeskAutoCad

Разработчики данной программы 26 лет разрабатывают более эффективные и простые для применения программы для проектирования домов, являющиеся лидерами для программ данного вида деятельности. Благодаря удобному интерфейсу, позволяющему работать одновременно с несколькими файлами, функции масштабирования, то есть управлению разными объектами на различных слоях, помощи в создании чертежей эта программа получила популярность по всему миру.

Одно из важных положительных качеств — возможность создания каких-либо форм по собственной фантазии и творческих способностей. Очень важно и то, что можно в какое-либо время рассматривать объект с различных сторон в 3D режиме.

Безусловно, выбор остается только за вами.

Любой пользователь, кто хотя бы раз пытался вникнуть в хитрые тонкости создания стильных жилых интерьеров, сталкивался с такой ситуацией, когда представленные на рынке программы с элементами 3D моделирования для проектирования домов оказываются слишком сложными для начинающих, а требуют при этом колоссальных финансовых вложений. При этом, далеко не всегда такие программы можно скачать на русском языке и быть уверенным в корректности перевода.

И если языковой барьер преодолеть в состоянии большое количество владельцев ПК, то подчас понять и принять запутанный и заумный интерфейс программы может только продвинутый бородатый гуру, но таким людям это уже не интересно.

Поэтому тем, у кого нет под рукой проектировщика с талантами волшебника, лучше всего подойдет такая бесплатная программа для проектирования домов, как Дом-3D на русском языке. Она является результатом кропотливой работы компании с одноименным названием и считается одним из самых простых в освоении и использовании инструментов для тех, кто только делает свои первые шаги в мире 3D моделирования домов и интерьеров.

Скачать Дом-3D на русском языке можно бесплатно. Необходимые ссылки предоставлены внизу статьи.


Дом 3D, как вы уже поняли, не заставит вас доставать последние деньги из заначки, так как распространяется она совершенно бесплатно. К не менее важным достоинствам софта можно отнести совершенно не значительные системные требования к вашему любимому ПК. Она замечательно себя чувствует даже на машинах с сильно ограниченным запасом мощности, что тоже немаловажно в плане экономии на вынужденном апгрейде «железа» . Незначительным минусом можно назвать и совместимость программы, однако, только со следующими операционными системами: новые Windows 8 или 7, весьма распространенная Vista и любимый многими Windows XP. С другими ОС данная программа скорей всего взаимодействовать откажется, однако, возможно, разработчики смогут исправить этот недочет со временем.

Как и все уважающие себя программы для 3d моделирования, выступает не только в качестве программы для проектирования домов, он позволяет проектировать и квартиры, а также уделить внимание для отдельных интерьерных деталей и предметов мебели. Дом 3D – далеко не единственный представитель этого направления, но среди любых бесплатных аналогов он заметно выделяется доступностью и ненавязчивой простотой, ведь пользоваться ею способен абсолютно любой человек без специальной подготовки.


Простоту и общедоступность подчеркивают как главное преимущество программы и сами разработчики: они утверждают, что основными потребителями Дом-3D станут обыкновенные пользователи , которые планируют свое жилье, готовятся к ремонту или намерены внести изменения в интерьер своей квартиры, заменить мебель.

Безусловно, профессиональные дизайнеры тоже заинтересуются программой , но все же Дом-3D не позиционируется как софт для профи.

По мнению разработчиков, проектирование домов и квартир не является совсем уже простым занятием для забавы, ведь по сравнению с ориентированными на пространственное моделирование интерьеров и домов с помощью известных аналогов, по типу Google SketchUp или Sweet Home 3D, ее возможности намного более широкие. А чтобы расширить их еще больше, приложение дополнено еще и обширным каталогом моделей корпусной и мягкой мебели, разнообразить которые позволят дополнительные аксессуары – их можно встраивать в интерьер, который сам пользователь и создает в этой программе.

Добавляет возможностей еще одна особенность Дом-3D, – это интегрированный архитектурный модуль . Он предназначен для 3D-строительства: с его помощью в будущем доме выстраиваются стены и крыша, реалистично прорисовываются оконные конструкции и двери, устанавливаются лестницы и множество других элементов, которые в деле обустройства собственного дома предельно важны.

В спроектированном доме пользователь может заняться конструированием обстановки, увлечься укладкой плитки, отделкой стен – под все это в программе есть специальные и очень удобные функции, которые, опять же, каждый освоит без проблем. В дополнение к этому Дом 3D порадует изобилием цветовых схем и предоставит широкие возможности для экспериментов с текстурами и фактурами для выбора самого гармоничного варианта. Простейшие движения мыши – и любые объекты в трехмерном пространстве выстраиваются в стильные интерьеры.

Дом 3D является полноценной программой для проектирования домов и квартир, скачать бесплатно которую может каждый желающий. Её широкий инструментарий и огромные возможности позволяют разработать для любого дома полноценный дизайн за предельно короткое время.


Так что если появилось настроение попробовать себя в увлекательном деле дизайна – нужно обратить внимание на 3d проектирование домов и скачать бесплатно Дом 3D на русском языке для компьютера. И кто знает – вдруг простое увлечение окажется призванием и превратится в прибыльный бизнес?

Каждый, кто планирует строительство собственного дома, задумывается о составлении проекта. Приятно почувствовать себя архитектором и попробовать свои силы, создавая наглядный план будущего дома. Что ж, программы для проектирования домов есть, причём можно выбрать бесплатные версии.

SketchUp Make

Эта программа предназначается для создания относительно простых трёхмерных объектов, позволяет не просто составить проект самого дома, но и поработать с оформлением интерьера, расстановкой мебели. Принадлежала SketchUp Make компании Google, есть также платная версия SketchUp Pro, но мы будем говорить именно о программах, которыми можно пользоваться бесплатно.

Пользователи отмечают, что SketchUp является простой программой, есть встроенный русификатор, рассчитана на новичков в области 3D-моделирования.

Помимо создания и редактирования 3D-проектов, программа позволяет работать с ландшафтным дизайном , интерьерами, заниматься виртуальной археологией, то есть моделировать исчезнувшие здания, освоить инженерное проектирование. Справочной информации очень много, SketchUp обладает простыми графическими инструментами, такими как «ластик», «кисть» и другими, может конвертировать созданные проекты в различные графические форматы.

Ещё один плюс SketchUp — возможность создать статистику расходования строительных материалов. Конструкции проектируются с точностью до миллиметра. С 2D-чертежами программа не работает.

Ещё одна программа для 3D-моделирования зданий, которой можно пользоваться бесплатно. Можно сделать подробный двухмерный план, который затем преобразуется в трёхмерную модель. Программа позволяет работать с интерьерами, довольно простая, можно менять режимы просмотра готового проекта от прозрачного каркаса до расположения здания среди ландшафта. Готовый проект легко распечатать и сохранить в различных форматах. Envisioneer Express менее популярна, чем SketchUp, но в целом обладает достаточно широким функционалом.

nanoCAD

Это российская разработка, есть бесплатная версия не для коммерческого использования. У nanoCAD довольно широкий потенциал — программа позволяет работать с различными чертежами и даже позволяет сформировать полный пакет документов, которые входят в строительный проект. Файлы, сохраняющиеся в nanoCAD, совместимы с другими приложениями из категории AutoCAD.

Home Plan Pro

Бесплатная программа для создания плана дома, поддерживающая форматы BMP, GIF, JPG. Обладает достаточно простым интерфейсом, может работать с цветовыми палитрами, разными уровнями и слоями, отличается большим числом готовых конструкций, таких как окна, дверные проёмы, предметы меблировки. Готовый план дома Home Plan Pro можно распечатать в нескольких проекциях. Предназначается именно для новичков, а не профессионалов в области архитектуры.

Программа с множеством функций, которые позволяют экспериментировать с трёхмерными изображениями зданий, ландшафта и интерьеров. Примечательно, что с FloorPlan 3D часто работают профессиональные дизайнеры, что говорит о её высоком функционале и преимуществах. Автоматически создаются сведения не только о количестве, но и стоимости материалов, проектируются уровни и этажи, добавляются тексты, крыши, окна и лестницы , библиотека весьма обширна. Есть несколько версий. Работает с такими эффектами, как снег и дождь, эскиз можно посмотреть под любым углом, а дизайн можно спроектировать до самых мелких деталей.

Данную программу можно назвать условно-бесплатной — пользоваться можно только 30 дней с момента установки, после, если будет желание, следует покупать лицензию. CyberMotion 3D-Designer 13 позволяет создавать трёхмерные модели, анимацию, заниматься рендерингом. Программа используется далеко не только для создания проектов и дизайна домов , можно просто заниматься анимацией, делая своих персонажей.

Среди более специализированных программ можно отметить Sweet Home 3D, созданную специально для моделирования дизайна интерьеров, а также «ЛИРА-САПР 2013», предназначенную для расчёта нагрузки на строительные конструкции.

Больше всего положительных отзывов в сети о программе SketchUp, как о программном продукте, наиболее приспособленном для использования новичками.

Услуги | ТИИС

Проектирование промышленных объектов ТЭК − одно из ключевых направлений специализации ТИИС «Инновация». Название нашей компании говорит само за себя: обращаясь к нам, Вы гарантированно получаете лучшее решение, реализованное с применением последних достижений в области разработки сверхсложных проектов.

Основные стадии проектирования

  • Эскизный проект. Начальной стадией архитектурного проектирования становится создание эскизного проекта. Благодаря его разработке появляется возможность предварительно определить основные параметры, которые будут использованы в документации. За счёт этого можно внести изменения до начала работ и избежать неточностей, влекущих за собой материальные и временные затраты.
  • Проект. Он представляет собой основу основ документации при проектировании зданий, сооружений и других объектов. На этом этапе подготавливаются чертежи по всем имеющимся разделам. В дальнейшем предполагается прохождение процедуры согласования в профильных государственных органах. Проект включает в себя пояснительную записку, генеральный план, архитектурный проект, конструктивную и технологическую части проекта, решения по инженерному оборудованию, системам, сетям, перечень мероприятий по охране окружающей среды, а также ГО и ЧС, обоснование энергоэффективности объекта, решения по обеспечению условий жизнедеятельности людей с ограниченными возможностями, проект организации строительства и смету.
  • Рабочая документация. На этом этапе выполняется детализация чертежей по отдельным разделам проекта. Это необходимо для точного проведения строительных и монтажных работ. В состав документации входят подробные рабочие чертежи, спецификации оборудования, изделий, материалов, а также сметы по разделам.
  • Дизайн-проект. Необходим для создания интерьеров помещений на объекте. При его разработке учитывается общий стиль здания, непосредственное предназначение, а также пожелания заказчика.

Отметим, что к процессу проектирования объектов ТЭК выдвигаются высокие требования. Причина этого − необходимость обеспечить и функциональность магистралей, и их безопасность. Решить поставленные задачи комплексно смогут наши специалисты.

Почему сложные проектные работы объектов ТЭК стоит доверить нам?

Очевидно, что проектирование промышленных объектов требует взвешенного подхода. Для достижения высоких результатов наша компания имеет все необходимые составляющие, среди которых:

  • Сформированный штат специалистов. Над разработкой будут трудиться настоящие профессионалы, имеющие большой опыт в этой области. Допущение ошибок, погрешностей, неточностей исключено.
  • Программно-техническая база. Современные разработки позволяют существенно повысить эффективность труда и оперативность выполнения процессов. Специальные программы CAD, другие лицензионные продукты, оборудование − у нас есть всё необходимое.
  • Система контроля качества. Внутренний менеджмент работает на основании утверждённых стандартов. Базовая система постоянно совершенствуется и развивается, что позволяет нам предоставлять заказчикам действительно качественные услуги.
  • ТИИС «Инновация» внедряет собственный программный продукт для управления корпоративной структурой «КВАНТ».
Доверьте проектирование объектов ТЭК нам − и всё будет выполнено на высшем уровне.

Программы

Часто молодые специалисты сталкиваются с проблемой выбора приложения, оптимально отвечающего его требованиям. К примеру, кому-то не нужны 3Dмодели зданий, он может воспользоваться и редакторами, рассчитанными на работу с 2Dчертежами.

Многим при составлении проектов домов интересно поработать с  моделированием помещений и увидеть планировку дома. В любом строительстве необходимо проводить расчёты материалов, затрат, нагрузок. Из списка, расположенного ниже вы сможете узнать подробней про возможности тех или иных программ.

Виды строительных программ

  •  Чертежные программы 2D– составление планов этажей, фасадов,разрезов и других чертежей.
  •  Программы, поддерживающие 3D моделирование – составление 3Dмоделей, имеют широкое применение.
  •  Программы для расчётов – выполняют те или иные расчёты по характеристикам элементов.

Программы 2D и 3D моделирования

 

AutodeskAutoCAD

программа, позволяющая создавать 2D и 3D чертежи. Имеет огромный функционал и с недавнего времени можно скачать бесплатную версию для студентов.

Kompas 3D

приложение, используемое в машиностроении и в строительстве. Имеет возможность создания 3Dэлементов

GoogleSketchUP

3D моделирование, позволяющее создавать как бытовые предметы, так и целые небоскрёбы.

Graphisoft ArchiCAD

данное приложение изначально разрабатывалось под задачи архитектурного проектирования, в отличии от многих CAD приложений.

Autodesk Architectural Studio

данное приложение предназначено для эскизного проектирования, отлично подходит для создания презентаций.

Autodesk Revit Building

нашумевшая программа для дизайнеров и архитекторов. Отличается высоким уровнем параметризации проектов. Подходит для проектирования как гражданских, так и общественных зданий. Следует отметить, что она имеет свой модуль визуализации.

Broderbund 3D Home Architect

быстрое средство для проектирования домов, позволяет легко воплощать сложные архитектурные решения.

3D Home Architect Home Design

неплохая программа, позволяющая проектировать 3D дома. С помощью этого приложения программы можно создать дом от набросков и до проекта, сделанного на уровне профессионалов.

 

Floor Estimate

отличная приложение для черчения схем этажей строений.

FloorPlan 3D

удобное средство для моделирования реконструкции и перепланировки домов. Оснащена большими библиотеками лестниц дверей, окон, мебели и т.п.

Home Plan Pro

быстрое и удобное создание планов зданий. Имеет большое количество деталей. Лёгкая в освоении.

Xilinx PlanAhead

архитектурная система, позволяющая воплотить все задумки архитекторов.

Focus Multimedia …

предоставляет типовые планировки домов, выбор инструментов для дизайнов, предметов интерьера. Поддерживает различные режимы осмотра.

 

Idecad Architectural

мощное средство проектирования. Помогает в создании проектов от набросков до 3d-визуализации строения. Это отличная программа для создания фотореалистичных презентаций проекта.

Planix Home Project Estimator

составление смет, расчётов по ремонту зданий и новому строительству.

Punch Pro Home Design Suite Platinum

программа, имеющая удобный интерфейс как для создания, так и для редактирования  создаваемых дизайнов помещений домов. Доступны видео уроки создания таких элементов как мебель, двери, окна и т.п.

Better Homes … 

программа, помогающая в создании дома.

Индивидуальное проектирование деревянных загородных домов и коттеджей

Индивидуальное проектирование загородного дома или коттеджа позволяет воплотить любые пожелания заказчика. К сожалению, большинство типовых проектов не могут соответствовать таким требования, так как в них учитываются только стандартные и общепринятые нормы по наличию и расположению помещений. В такой ситуации единственным решением будет заказать индивидуальное проектирование будущего частного дома, в котором можно реализовать все самые смелые пожелания и неординарные требования.

Индивидуальное проектирование деревянных домов.


Как это происходит

Процесс сотрудничества по разработке индивидуального проекта дома достаточно прост и понятен. Первым делом мы встречаемся в офисе для знакомства и первичного обсуждения Ваших предпочтений. К этому времени у Вас уже есть определенное понимание того, что Вам нравится: архитектура, материалы, размеры. Чаще всего, люди приходят с определенным видением будущего дома, примерами проектов из интернета, фотографиями интерьеров или особо удачных архитектурных решений. Это позволяет архитектору лучше понять Ваши пожелания и потребности, увидеть необходимые Вам детали и особенности будущего дома.

  1. В ходе беседы мы с Вами составляем Техническое задание на индивидуальное проектирование. Обычно, этот список содержит краткую информацию о составе помещений – количество спален, гардеробных и санузлов, желаемую площадь кухни, гостиной, наличие второстепенных помещений (кладовых, продуктовых, постирочных и т.д), наличие второго света и прочее. Обязательно должна быть указана высота стен первого и второго этажа. Измеряется она обязательно от уровня чистого пола до уровня чистого потолка (видовых балок, если таковые имеются).

    В случае, если дом будет возводиться из материалов, которые в последствие дадут усадку – размеры должны это учитывать. Для материалов естественной влажности усадка составляет от 7 до 12% в зависимости от породы древесины, начальной влажности и времени года заготовки, а также от диаметра (геометрических параметров) древесины. Чем больше диаметр (и соответственно вес стены), тем выше итоговая усадка. Это связано с тем, что помимо влажностной усадки, существует и механическая (смятие волокон древесины).

  2. Следующий этап при проектировании загородного дома или коттеджа — выезд на объект и составление ситуационного плана. На этапе эскизного проектирования будет достаточно схематичной привязки строений, деревьев и кустарников. Обязательно необходимо определить место будущего въезда, стороны света, отметить особенности участка (уклон, рельеф, наличие коммуникаций). В случае, если рельеф участка достаточно сложный, или имеется существенный уклон, лучше сделать топосъемку с указанием относительных отметок. Это не будет пустой тратой денег, в любом случае, топосъемка Вам еще понадобится, и не раз. По топосъемке архитектор может довольно точно воссоздать участок и разработать концепцию дома гораздо точнее.

    После того, как собрана вся информация, и есть ситуационный план, архитекторы компании «Калита» начинают отрисовывать план — схему помещений будущего дома, не забывая об особенностях архитектуры. Чаще всего это выполняется вручную, в виде наброска карандашом. Это не совсем планировка, скорее схема взаимодействия зон будущего дома. Данный этап больше внутренний, личный для архитектора, поэтому клиент чаще всего не видит эту работу.

  3. После того, как план-схема готова, приступаем к компьютерной графике. Мы работаем исключительно в ArchiCADe, так как впоследствии нам понадобится 3D-модель дома. Начинается работа с планировкой дома в плоскости. Чаще всего получается полуфабрикат, потому как воссоздание архитектуры всегда вносит коррективы. Поднимаются стены в 3D, намечаются скаты кровли, угол и кровельные свесы. Далее процесс индивидуального проектирования загородного коттеджа затягивается для корректировки различных параметров; все подгоняется, выстраивается, добавляются детали для качественного восприятия дома (наличники, фермы, переплеты окон и т.д). Именно этот результат Вы увидите первым.

    После этого (если конечно архитектура «удалась»), как правило, Клиент вносит небольшие изменения в начальную концепцию, мы, в свою очередь, производим необходимые корректировки. Если нет возражений, то выполняется 3D-визуализация проекта фотографического качества (чаще всего используется программа 3D MAX).

  4. Последний этап – оформление и подпись проекта.

Все нижеописанное относится только к разделу ЭП (Эскизный проект). Разработка остальных разделов происходит гораздо сложнее.

Разделы проектирования.


Сколько их, зачем они нужны и что входит в состав

Наряду с самым частым вопросом «Сколько стоит построить этот дом?», есть еще один, не менее важный, и не реже задаваемый: «Сколько стоит проект / Сколько стоит проектирование в Вашей компании?». Для более конкретного ответа, необходимо разобраться с разделами, которые входят в проектирование.

Стоимость индивидуального проектирования частного деревянного или каменного дома определяется многими параметрами, но самый первый и основной критерий оценки — это количество разделов проектирования, необходимых клиенту.

Раздел 1 — Эскизный проект (ЭП)

С данного этапа начинаются проектные работы по созданию Вашего будущего дома в архитектурно-строительной компании «Калита». Это самый простой, но в тоже время наиболее информативный (для Клиента) раздел. В ЭП должно входить:

  • Общие данные по проекту. Пояснительная записка.
  • Ситуационный план участка с привязкой дома.
  • Поэтажные планы.
  • Разрезы (не менее 2х) с указанием высотных отметок.
  • Проекции фасадов с указанием высотных отметок.
  • План кровли с указанием угла наклона.
  • 3D – визуализации (не менее 3х).

Иногда на рынке проектирования можно встретить раздел ПП – Предпроектное предложение. Это некий вид усеченного эскизного проекта. Чаще всего ПП представляет собой идею или концепцию дома (планы, фасады, визуализации) без высотных отметок, планов кровли и прочего. Предпроектное предложение дешевле и может помочь Вам выбрать компанию – проектировщика, если Вы находитесь в сомнениях, справится ли команда архитекторов с поставленной задачей. В случае, если ПП оправдало Ваши ожидания, Вы можете продолжить проектные работы по дополнительному соглашению.

Для Клиента важно понимать, что эскизный проект (ЭП) несет общую информацию о доме и строительной ценности практически не имеет. Любая компания, которая будет возводить дом, либо запросит проект рабочих чертежей у Вас, либо будет разрабатывать его самостоятельно. В зависимости от квалификации и строительного опыта компании, результат может быть как положительным, так и отрицательным.

Раздел 2 – Архитектурный проект (АР)

По наполнению данный раздел схож с эскизным (ЭП), но содержит гораздо больше строительной информации:

  • Общие данные по проекту. Пояснительная записка.
  • План топосъемки участка с привязкой всех строений и посадкой главного дома.
  • Цветовое решение фасадов.
  • Перспективное изображение (визуализации, не менее 4х).
  • Кладочные планы этажей (разбивочные планы с привязками проемов и простенков).
  • Разрезы (не менее 2х) с указанием высотных отметок.
  • Проекции фасадов с указанием высотных отметок.
  • План кровли, с привязкой инженерных выходов на кровлю.
  • Экспликации полов по этажам.
  • Ведомость отделки помещений.
  • Спецификация заполнения оконных проемов.
  • Спецификация заполнения дверных проемов.
  • Конструктивные узлы.
  • Террасное ограждение (при наличии).
  • Раскрой скатов кровли.
  • Поэтажные планы расстановки мебели.

АР – это строительный документ, в этом основное отличие его от Эскизного проекта. Иными словами, Архитектурный проект — это продуманный, верный и готовый к реализации проект дома. При индивидуальном проектировании загородного дома, АР в компании «Калита» разрабатывается только совместно с двумя следующими крупными разделами – Конструкции Строительные (КС) и Инженерные сети (ИС).

Раздел 3 — Конструкции Строительные (КС)

Конструкции Строительные (КС) чаще всего состоят из двух подразделов: Конструкции Железобетонные (КЖ) и Конструкции Деревянные (КД).

В КЖ обычно входят все конструкции из каменных (бетонных, железобетонных) материалов — фундамент, перекрытия (если таковые имеются), стены из мелко(крупно) форматных блоков(кирпичей), армопоясы, ригели и колонны, конструктивные узлы в большом количестве. В составе КД располагаются конструкции перекрытия (если они по балкам), стен (бревно / брус / каркас) и кровли, а также конструктивные узлы.

По сути, раздел КС — это и есть строительный скелет Вашего будущего дома. Данный раздел необходимо разрабатывать, чтобы обеспечить качественное возведение здания и надзор за строительством.

Раздел 4 — Инженерные сети (ИС)

Инженерные сети (ИС) разделяются на три основные подраздела:

  1. ОВ – отопление, водоснабжение, канализация, котельная. Вероятно, кто-то поправит эту аббревиатуру и добавит сюда Вентиляцию и Кондиционирование (привычное ОВВК). Но в действительности, монтаж данных систем часто делают разные компании, проектируют тоже. Основные данные в этом разделе: трассы водоснабжения, канализации, отопления, схема отопительных приборов, аксонометрические схемы всех систем, и спецификация используемых материалов и оборудования, теплотехнические расчеты.
  2. ВиК – вентиляция и кондиционирование. Основные данные в этом разделе: расчеты воздухообмена, карта температурных режимов помещений, трассы вентиляционных каналов и вытяжных вентиляторов, холодильные трассы и расстановка кондиционеров, спецификация используемых материалов и оборудования.
  3. ЭОМ — силовое электрооборудование и электроосвещение. СС – слаботочные сети. К проекту электрики необходимо отнестись особенно серьезно. Состав проекта весьма обширный, для клиента чаще всего не несет никакой информации, кроме расстановки выключателей, розеток и осветительных приборов. Но для монтажников проект ЭОМ содержит много необходимых схем, правильность которых можно оценить еще до начала монтажных работ. Проект ЭОМ и СС наиболее обширный и сложный из проектов инженерных систем. К общему проекту ЭОМ и СС можно также добавить ДГУ и UPS (дизель генератор и источники бесперебойного питания), молниезащиту, подогрев водостоков, приводы штор, электронное запирание окон, дверей, видеонаблюдение и противопожарную систему.

Сам процесс индивидуального проектирования дома складывается параллельно: инженерные системы неразрывно связаны друг с другом и должны быть увязаны между собой посредством архитектурного проекта (АР), о котором мы говорили выше. Главный Архитектор проекта обязан поддерживать постоянные контакты между специалистами каждого из разделов и следить за правильностью прохода трасс всех систем, а также расположения основных узловых пунктов каждой из систем.

Раздел 5 — Архитектурные Интерьеры или Дизайн проект (АИ)

Дизайн проект так же делится на две стадии: Эскизная стадия и Рабочие чертежи.

В эскизной стадии АИ выполняется расстановка мебели и бытовой техники, чаще всего все комнаты визуализируются в графических программах. Так же обычно добавляют краткий обзор материалов и мебели, использованных в интерьере. Для Клиента это наиболее информативная часть проекта. На картинках фотографического качества можно еще до строительства увидеть, как будет выглядеть дом изнутри.

Несколько советов при разработке АИ:

  • Заранее обсудите с дизайнером ценовую категорию мебели и отделочных материалов. Не стесняйтесь спрашивать в процессе, сколько стоит данная разновидность мрамора или диван в гостиную. В ином случае, может получится так, что Вы будете вынуждены покупать вещи, сходные по некоторым параметрам, но не подходящим в целом. В итоге получится не совсем качественная «пародия» на тот дизайн, который был запланирован ранее.
  • Многие Клиенты пренебрегают (экономят) на 3D визуализациях, мотивируя это тем, что в проекте и так есть раскладки стен (полов, потолков). Поверьте, на раскладках (примерах, чужих фотографиях, даже образцах) невозможно получить полноценное визуальное представление. Разочарование от плитки или обоев обойдется Вам дороже.
  • В случае, если Вы покупаете мебель или стройматериалы самостоятельно, и некоторые позиции сняли с производства (такое бывает часто), попросите Дизайнера подобрать равноценную замену.
  • Если Вы решили заказывать дизайн проект, разрабатывайте его на стадии проектирования РД (рабочей документации) будущего дома. Некоторые дизайнерские приемы требуют особенных конструктивных элементов, лучше позаботиться об этом заранее. Кроме того, проекты инженерных систем, особенно ЭОМ и СС (Электрика и Слаботочные сети), зависят от будущего дизайна. Именно дизайнер расставляет бытовую технику, для которой понадобится питание и интернет, основное и декоративное освещение, розетки, выключатели и много другое.

Рабочие чертежи раздела АИ в компании «Калита» выполняются после основного строительного этапа. Дизайнеру необходимо снять «живые» размеры, иначе дорогостоящие заказные позиции могут не встать на свое место. В состав рабочей документации дизайн проекта входят различные инженерные привязки, раскладки отделочных материалов и т.д.

Подведем итоги. Проектировать все стадии дома или ограничиться частичным проектированием – каждый выбирает для себя. Полноценный проект позволяет вести полный контроль за строительством на любой стадии. Кроме того, в случае обслуживания инженерных систем или ремонтных работ, проект будет весьма кстати.

* Стадийность проектирования, названия и классификация разделов, описанных выше, может не совпадать с ГОСТ, и основана исключительно на опыте компании ООО «КАЛИТА».

Стоимость индивидуального проектирования дома

Ниже приведена таблица средней стоимости проектирования.

Все разделы, кроме Эскизного проектирования, помечены звездочкой (*). Это связано с тем, что оценить данные разделы, не имея Эскизного проекта дома, крайне сложно. Основная ценность ЭП в данном случае – общие понимание о сложности строительных конструкций (наличие цокольного этажа, сложных террас, тип перекрытий, кровли и фасадов).

Стоимость проектирования раздела Инженерных Систем в большей степени зависит от объема будущих систем (тип вентиляции, кондиционирования, автоматизация управления силовыми и слаботочными системами и пр.). Эти данные мы можем получить только в процессе беседы с Клиентом. Тем не менее, данная таблица позволит Вам определить порядок стоимости проектных работ в компании «Калита» в целом. В среднем, общий проект дома обходится от 2 до 10% стоимости строительства.

Наименование раздела до 300 м2 300-800 м2 свыше 800 м2
1 Эскизный проект (ЭП) 500 р./м2 500 р./м2 от 400 р./м2
2 Архитектурный проект (АР)* 500 р./м2 от 400 р./м2 от 400 р./м2
3 Конструкции Железобетонные (КЖ)* 200 р./м2 от 300 р./м2 от 350 р./м2
4 Конструкции Деревянные (КД)* 200 р./м2 от 250 р./м2 от 250 р./м2
5 Отопление, Водоснабжение, Канализация* 250 р./м2 от 200 р./м2 от 180 р./м2
6 Вентиляция и Кондиционирование (ВиК)* 250 р./м2 от 200 р./м2 от 180 р./м2
7 Силовое оборудование и электроосвещение (ЭОМ)* 250 р./м2 от 300 р./м2 от 300 р./м2
8 Слаботочные сети (СС)* 150 р./м2 от 300 р./м2 от 300 р./м2
9 Дизайн – проект* 3 000 р./м2 от 2 500 р./м2 от 2 000 р./м2

*Стоимость данных разделов уточняется после разработки ЭП.

ВАЖНО: в случае заключения договора на строительство и монтажные работы инженерных систем, стоимость соответствующих разделов уменьшается вдвое, а в определенных случаях осуществляется бесплатно.

20 лучших программ для рисования, графического дизайна и 3D (бесплатные и платные)

Adobe Illustrator — это наиболее широко используемая программа графического дизайна для создания и редактирования векторных изображений. Эти векторные изображения затем используются для логотипов, маркетинговых кампаний, личного или корпоративного дизайна для использования в Интернете или для печати.

Illustrator используется для создания векторных иллюстраций, графики, логотипов, диаграмм, веб-элементов, мультфильмов и многого другого. Но его использование не ограничивается графическим дизайном, так как оно также часто используется в определенных областях промышленного дизайна.Например, некоторые компании могут использовать Illustrator для разработки своих продуктов, таких как обувь некоторых брендов, корпуса для мобильных телефонов или упаковка для всех видов продуктов. Его также можно использовать для создания графики, которая войдет в анимационную графику для телевидения и кино.


Как вы понимаете, будучи инструментом такого отраслевого стандарта, возможность проектирования с помощью Illustrator может открыть вам множество возможностей для карьерного роста в качестве графического дизайнера.

Illustrator разработан для безупречной работы с другими наборами программного обеспечения для творчества от Adobe, такими как Photoshop и InDesign.Это часть обычного рабочего процесса графического дизайнера — создать векторное изображение в Illustrator, чтобы затем экспортировать его в Photoshop, чтобы манипулировать им или применить некоторые визуальные эффекты, или передать его в InDesign для подготовки к печати. Illustrator работает как в Windows, так и в MacOS.

Благодаря огромному набору функций и инструментов Illustrator похож на Photoshop, это очень полный набор программ для графического дизайна, который требует некоторого обучения, чтобы в полной мере использовать его возможности.Но оно того стоит.


Загрузите Adobe Illustrator CC с официального сайта:

►Если вы хотите приобрести полную версию Illustrator (например, Illustrator CC), вам необходимо оформить подписку, которая может быть ежемесячной или годичной (если вы являетесь студент у вас скидка около 60% от цены). Здесь вы можете скачать бесплатную пробную версию с полным набором функций на 7 дней, после чего вам будет предложено приобрести лицензию.

Учебные пособия по Illustrator:

►Очень хорошее руководство для начала работы с Illustrator с официального сайта, в котором вы узнаете, как создать логотип с помощью Illustrator, шаг за шагом, здесь.

►Другое руководство по Illustrator среднего уровня, чтобы научиться работать с фигурами, текстом и изображениями.

Скачать Sketch для Mac | MacUpdate

Sketch стал «де-факто» инструментом для дизайна пользовательского интерфейса, то есть для создания макетов как для мобильных приложений, так и для веб-сайтов. Сейчас существуют десятки плагинов, добавляющих функции в приложение и интегрирующих его с внешними сторонними сервисами. Добавьте к этому тот факт, что Sketch должен получать здоровые вливания денежных средств от своей бизнес-модели «подписка», и вы ожидаете надежного, усовершенствованного и полнофункционального приложения.К сожалению, ИМХО, это не так. Это приложение, в котором есть давние, досадные упущения и недостатки. НАЗНАЧЕНИЕ ПЛАГИНОВ Приложение должно иметь все функциональные возможности, необходимые его пользователям, «из коробки» и не должно полагаться на расширения и плагины для обеспечения функциональности, которую основные пользователи могут считать «необходимыми». Плагины должны учитывать крайние варианты использования, которые могут быть неинтересными или финансово невыгодными для разработчика. Если я хочу, чтобы мои проекты автоматически загружались в какую-нибудь стороннюю службу обмена в Интернете, это хороший вариант использования плагина.Другое дело, если я хочу создать полноценную анимацию из своих статических дизайнов. Однако приложение, предназначенное для моделирования пользовательских интерфейсов веб-сайтов, должно иметь довольно надежные встроенные инструменты * автоматического изменения размера * — инструменты, которые должны помочь мне выровнять и изменить размер моих элементов макета, чтобы они соответствовали холстам разного размера. Это важная функция. Однако функция «Изменить размер» в Sketch ограничена и содержит ошибки: она не изменяет размер элементов в зависимости от размера вашего холста (только для групп контейнеров). Параметры изменения размера трудны для понимания и содержат ошибки, часто не позволяя получить нужный эффект изменения размера.Это вынуждает пользователя загружать плагин, чтобы иметь «правильные» функции изменения размера, такие как «Fluid» или, лучше, «Auto Layout». Но на этом ошибки и недостаток функциональности не заканчиваются. Хотя в Sketch есть «символы» — т. Е. «Основные элементы», которые вы можете использовать несколько раз в своем дизайне, переопределяя контент, но сохраняя стили, — они работают не так, как ожидалось. Например: * нет возможности * создавать символьные кнопки, которые автоматически изменяют размер при изменении текста. Хотя было создано несколько плагинов, чтобы попытаться решить эту проблему — «Кнопка», «Настроить форму кнопки», «Динамический символ кнопки» и т. Д.- ни один из них не работает должным образом из-за ограничений в самом Sketch. Фактически, в Sketch есть ограничения, пробелы и упущения * повсюду *. Есть замечательные плагины, которые могут, например, автоматически загружать изображение из Unsplash и применять его в качестве фоновой заливки к одной из ваших фигур. Но после того, как изображение применяется в качестве заливки, его невозможно экспортировать, поэтому его можно использовать в вашем реальном html или коде (вы должны экспортировать «форму»). Хотите задокументировать свой макет с помощью заметок? Вы должны получить плагин.Нужны иконки от FontAwesome? Получите плагин. Хотите стандартные цветовые палитры — например, Material Design или Pantone? Плагин. Нужна автоматическая укладка, сетка? Плагин. Так что, полагаясь на плагины, мы ожидаем, что архитектура плагинов Sketch будет надежной, а их поддержка разработчика будет не чем иным, как звездной. ОГРАНИЧЕНИЯ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ПЛАГИНОВ К сожалению, плагины Sketch написаны в основном на Javascript и используют мост Javascript-Cocoa для доступа к собственным функциям MacOS. Хотя Javascript широко используется в Интернете, он, как известно, является сложным и трудным языком для изучения новичками, а Cocoa — это гигантская структура.Это означает, что разработчик, пытающийся создавать плагины для Sketch, должен ожидать * очень * крутой кривой обучения. Собственная документация Sketch начинается с поощрения потенциальных разработчиков к изучению кода существующих плагинов. Эту трудность усугубляет тот факт, что API Sketch постоянно меняется — по мере исправления ошибок и добавления необходимых функций — и разработчикам приходится постоянно обновлять свои плагины, чтобы они продолжали работать. Однако многие разработчики плагинов кажутся любителями из лучших побуждений, которые пытаются как можно лучше исправить недостатки программы.Это означает, что качество кода невысокое, и по мере выпуска обновлений многие плагины ломаются. Постоянно. ОТСУТСТВИЕ УПРАВЛЕНИЯ ПЛАГИНАМИ Если плагины так важны для Sketch, вы ожидаете, что приложение будет иметь фантастические функции управления плагинами — например, способ поиска, установки и обновления плагинов в приложении. Однако официальный способ управления плагинами в Sketch для пользователя — загрузить плагин вручную — часто из репозитория GitHub — затем дважды щелкнуть основной файл плагина (который копирует его в папку плагинов Sketch), а затем открыть в диалоговом окне «Управление плагинами» в приложении и включите плагин.Для удаления плагина необходимо открыть скрытую папку плагина и вручную перетащить плагин в корзину. С такой мрачной поддержкой управления плагинами неудивительно, что на протяжении многих лет было несколько проектов, которые пытались заполнить эту пустоту. «Sketch Toolbox» и «Sketch Runner» пытались облегчить боль, связанную с управлением плагинами для пользователей Sketch, и последний из них, который взял на себя эту мантию, — «Sketchpacks» (на данный момент наиболее многообещающий и полнофункциональный). Некоторые разработчики плагинов, такие как Craft, в конечном итоге разработали собственный менеджер плагинов для своих собственных плагинов.Это означает, что если у вас установлены плагины Sketchpacks и Craft, у вас будет 2 дополнительных элемента в строке меню Mac — просто для того, чтобы ваши плагины Sketch были в актуальном состоянии. МОДЕЛЬ ПОДПИСКИ НА ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Я понимаю, почему некоторым компаниям нравится бизнес-модель «подписка на программное обеспечение»: для них это более надежный источник дохода, чем традиционная оплата за лицензию. В конечном итоге это может не стоить клиенту больше денег и обеспечивает компании более стабильный денежный поток, что упрощает планирование и повседневные операции.К сожалению, то, что лучше всего для компании, не всегда хорошо для клиента. Как клиент я хочу купить * товар *. Я хочу, чтобы компания взяла на себя ответственность за предоставление мне того, за что я плачу, а не обещала, что они улучшатся. Если вы сделаете * существенные * улучшения и добавите функции в программное обеспечение, тогда взимайте с меня плату за * обновление *, поскольку теперь это новый продукт. Мне не пришлось бы оплачивать ваше программное обеспечение, как если бы это было электричество, вода, газ или какой-то обычный счет за коммунальные услуги.Если вы начнете взимать с меня плату за подписку, я * всегда * дам вашим конкурентам шанс. ПОПУЛЯРНОСТЬ SKETCH Почему с таким количеством недостатков Sketch так популярен? К сожалению для нас, потому что на данный момент у нас нет ничего лучше в этом дизайнерском пространстве. Affinity Designer — гораздо более надежный инструмент с невероятными функциями, но он прочно ориентирован на производство печати и не имеет экосистемы плагинов, которую Sketch заставил создавать свои пользователи. Инструменты Adobe страдают той же ошибкой и той же моделью подписки, что и Sketch.Другим новым инструментам не хватает функций. Отсутствие конкуренции, вероятно, и является причиной того, что эти недостатки в Sketch так долго оставались без внимания разработчика. Мы можем только надеяться, что это может измениться.

Sketch Software — Обзоры, цены и демонстрация в 2021 году

Мне нравится, но я отдаю свою команду от его использования. Мы собираемся найти решение проблемы с символами в XD, поскольку в целом XD намного быстрее в использовании и быстрее реагирует на запросы. Я люблю наброски, но они такие «неуклюжие», а для агентства важны скорость и время.

Плюсы

Мне нравится использование символов. Это очень важно для успешной отправки в разработку и сокращает время разработки. Мне нравится, что есть несколько страниц, которые можно использовать. Действительно полезно для создания разных версий, сохраняя организованность.

Минусы

Хотя символы являются одним из самых больших плюсов, они также являются одной из основных проблем. Они «неуклюжи» и затрудняют быстрое выполнение итераций. В некотором смысле компоненты в XD лучше, чем Sketch (кроме того, что для них нет отдельной страницы и нет возможности строить атомарную структуру), поскольку они более гибкие.Часто мне нужно создать 8 версий одной и той же карты для разных экземпляров (распроданные, новые, уменьшенные, отправить мне электронное письмо, описание, без описания, 3 строки текста, 2 строки текста и т. Д.), Что очень кропотливый. XD позволяет делать это хорошо. Создание символа также больше не отправляет на страницу символа по умолчанию, что раздражает. Изображения — одна из самых больших ошибок. Изображения должны быть заблокированы по масштабу без блокировки кадра, как в XD. Это значительно ускоряет процесс построения.Кроме того, просто возможность вставлять изображения вместо того, чтобы создавать компоненты с разными изображениями на 5 слоев ниже, — это огромная трата времени. Размер файла — это проблема. Очень тормозит и часто дает сбои в работе моего Mac.

Я перешел из-за переезда в новое агентство, которое использовало его, так как я перешел в новое агентство и руководил командой, которую я пытался интегрировать, но собираюсь прекратить эти усилия и вернуться к XD

Использование Sketch для адаптивного веб-дизайна (пример из практики) — Smashing Magazine

Краткое резюме ↬ Если вы являетесь членом сообщества веб-дизайнеров или дизайнеров пользовательского интерфейса, в течение последнего года было трудно избежать разговоров о Sketch.Запуск этого приложения для дизайна встряхнул отрасль, в которой более двух десятилетий доминировала компания Adobe, и вызвал непрекращающиеся споры о том, лучше ли Sketch, чем Photoshop и Illustrator (и Fireworks). Я давний пользователь Photoshop, я переключился на Sketch в начале 2014 года и не оглядывался назад. Мне нравятся некоторые функции программы, такие как простой интерфейс, автосохранение файлов и бесконечный холст. Однако многие другие программы имеют аналогичные функции, и до последнего обновления (Sketch 3.2), пользователи боролись с множеством ошибок в приложении.

Если вы являетесь членом сообщества веб-дизайнеров или дизайнеров пользовательского интерфейса, в течение последнего года было трудно избежать разговоров о Sketch. Запуск этого приложения для дизайна встряхнул отрасль, в которой более двух десятилетий доминировала компания Adobe, и вызвал непрекращающиеся споры о том, лучше ли Sketch, чем Photoshop и Illustrator (и Fireworks).

Сам давний пользователь Photoshop, я переключился на Sketch в начале 2014 года и не оглядывался назад.Мне нравятся некоторые функции программы, такие как простой интерфейс, автосохранение файлов и бесконечный холст. Однако множество других программ имеют аналогичные функции, и до последнего обновления (Sketch 3.2) пользователи боролись с множеством ошибок в приложении.

Дополнительная литература по SmashingMag:

Итак, почему я продолжаю использовать Sketch? Ошибки или нет, он стал лучшим инструментом для дизайна пользовательского интерфейса, включая адаптивный веб-дизайн.

Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓ Пример использования

: Fleet Feet Sports

Давайте посмотрим на недавно запущенный дизайн веб-сайта, над которым я работал для Fleet Feet, бегущего магазина с более чем 80 франшизами в Соединенных Штатах.В отличие от своего старого веб-сайта, новый Fleet Feet имеет компонент электронной коммерции для продажи товаров в Интернете, и он очень отзывчивый. Этот проект был огромным, имея более 15 шаблонов для разработки для нескольких устройств и несколько раундов доработок.

В Photoshop упорядочить все документы и раунды исправлений было бы непросто и отнимало бы много времени. Однако с инструментами Sketch я смог проработать этот проект от начала до конца более гладко, легко и быстро, чем я мог бы сделать с помощью другой программы.Давайте посмотрим, как создание веб-сайта в Sketch значительно улучшает процесс адаптивного дизайна.

Взгляд на основы

Запустив Sketch, вы сразу заметите чистый, чистый интерфейс. Да, набор инструментов Sketch определенно урезан по сравнению с некоторыми другими программами для дизайна. Однако он включает только то, что можно воссоздать с помощью HTML и CSS3. Таким образом, нет ненужных фотофильтров, 3D-инструментов или других инструментов, которые могли бы вас замедлить. Приложение предоставляет только то, что необходимо для работы в Интернете и пользовательском интерфейсе, что значительно ускоряет процесс проектирования.

И то, чего не хватает Sketch, восполняют его плагины. Плагины Sketch похожи на Photoshop и охватывают все, от простого инструмента, меняющего местами границу и цвет заливки до полных генераторов контента. Я ждал несколько месяцев, чтобы сам начать использовать плагины, потому что хотел полностью освоиться с программой. Большая ошибка — многие из этих плагинов значительно экономят время и стали неотъемлемой частью моего рабочего процесса.

Первое, что я рекомендую загрузить при запуске в Sketch, — это Sketch Toolbox.Этот менеджер плагинов позволяет вам напрямую просматривать и устанавливать плагины, а также отслеживать, что вы используете.

Набор инструментов для эскиза. (Просмотр большой версии)

Второе важное замечание: все, что вы создаете в Sketch, является векторным. В век адаптивного дизайна ключевым моментом является создание дизайна в векторах. Дизайнерам постоянно приходится думать о дисплеях высокой четкости и обычных, узких и широких экранах и т. Д. Создание проектов, масштабируемых для всех этих форматов, очень важно, но создание отдельного макета для каждого размера утомительно и требует много времени.Возможность свободно изменять размер объектов в Sketch экономит время и силы.

Что отличает Sketch от других векторных программ, так это то, что он также поддерживает пиксели. Формы, которые вы рисуете, всегда привязаны к ближайшему пикселю, что означает, что вам больше не нужно беспокоиться о полупикселях или размытых линиях. Это делает программу идеальной для проектирования экранов.

Начало работы

Теперь давайте рассмотрим, как я использовал Sketch для создания нового веб-сайта Fleet Feet. В эпоху адаптивного дизайна возможность сразу приступить к разработке макета довольно редка.

Поскольку Fleet Feet будет добавлять новые компоненты на свой веб-сайт, сначала появилась контентная стратегия. Вначале я присутствовал на нескольких встречах, чтобы обсудить, как будет оформлен новый веб-сайт. Мне нравится использовать удобный плагин Sketch под названием AEFlowchart для создания деревьев сайтов для сайтов, над которыми я работаю. В частности, для Fleet Feet это было полезно для отслеживания новой организации веб-сайта и для того, чтобы иметь что-то, что я мог бы сравнить со своей командой. Это было очень полезным справочным пособием в процессе проектирования, и я бы никогда не стал тратить время на его создание в другой программе просто потому, что это было бы слишком много времени.

Плагин AEFlowchart в действии. (Просмотр большой версии)

Sketch также упрощает создание мудбордов и улучшает ресурс проекта. Прежде всего, обратите внимание, что все ваши файлы могут находиться в одном документе . Sketch содержит панель страниц на боковой панели монтажной области, которая позволяет быстро перемещаться между файлами. Для таких больших проектов, как этот, было особенно приятно иметь возможность быстро переключаться между деревом сайта, моей доской настроения и моими макетами по мере того, как я проектировал или вносил изменения.

Давайте рассмотрим раннюю версию одной из плиток стиля Fleet Feet (для которой уже доступен удобный шаблон Sketch). Возможность создавать типографские элементы очень полезна, потому что вы можете создать стилей текста для встроенных стилей, таких как заголовки и кавычки, а затем применять эти стили позже к тексту в других документах. Если ваш клиент решит, что он ненавидит семейство шрифтов h2 позже, в процессе проектирования, все, что вам нужно сделать, это обновить один экземпляр стиля, и он обновит каждый экземпляр в файлах вашего проекта.Приложение также использует собственный рендеринг текста (сглаживание), поэтому текст отображается в браузере именно так, как он отображается в файле дизайна — больше не интересно, будет ли облегченная версия шрифта, который вы выбрали для заголовков, будет читаться на экране.

Стили текста в приложении Sketch. (Просмотр большой версии)

Управление цветом также упрощено с помощью Sketch. Создайте цветовую палитру в своем мудборде, и наиболее распространенные цвета будут выделены выше всех образцов для быстрого использования в дальнейшем в процессе разработки.В дополнение к обычным цветам обновление 3.1 позволяет добавлять пользовательские цвета в образцы документов (и, согласно примечаниям к бета версии 3.3, скоро появятся пользовательские цветовые палитры).

Наконец, так же, как вы можете прокручивать каждый из ваших файлов в одном документе, вы также можете копировать и вставлять объекты и стили объектов (например, градиенты и цветовые заливки) из одного файла в другой. Эта функция была невозможна в Photoshop, но она очень полезна. Возможность копировать и вставлять элементы из мудборда в ваш первый макет и даже объекты из одного макета в другой — это здорово.

Разработка домашней страницы

Теперь, когда вы узнали, как создать несколько основных стилей в документе, давайте посмотрим, как я создал некоторые элементы на домашней странице.

Домашняя страница Fleet Feet. (Просмотр большой версии)

Одна из моих любимых функций Sketch — встроенная сетка макета. В Photoshop мне пришлось бы полагаться на плагин, серию руководств или отдельные слои с импровизированной сеткой, которую было бы нелегко отредактировать. В Sketch вы можете легко переключать прозрачную направляющую макета и быстро изменять размеры столбцов и желобов.Чтобы отредактировать сетку макета, перейдите в «Вид» → «Настройки макета». Я создал сетку по умолчанию с разрешением 1080 пикселей, 12 столбцов и 30-пиксельными промежутками, которые я просто меняю от проекта к проекту по мере необходимости. Всякий раз, когда я хочу увидеть сетку или выключить ее, я просто нажимаю Control + L .

Работать с сетками в Sketch: легко! (Просмотр большой версии)

Как уже упоминалось, в Sketch возможно все, что возможно в CSS. Создать закругленные углы на кнопке действия так же просто, как щелкнуть объект и отрегулировать радиус на боковой панели.Наложение градиента на изображения можно добавить всего одним щелчком мыши, они не зависят только от цветов в образцах и отображаются точно в соответствии с тем, что будет отображать браузер.

Хотя инструменты CSS3 изящны, некоторые другие программы проектирования имеют те же инструменты. Sketch делает еще один шаг вперед, позволяя дизайнерам копировать точные стили CSS для этих элементов. Просто щелкните любой объект правой кнопкой мыши, чтобы скопировать стили, включая имя слоя в виде комментария над кодом. Это способствует более плавному взаимодействию между проектированием и разработкой.

Помимо создания и копирования стилей CSS, также проще создавать дублированный контент. Sketch позволяет превратить группу объектов в символ , который можно копировать и повторять, и любые изменения этого объекта автоматически синхронизируются со всеми экземплярами!

Посмотрите сообщения в блоге внизу главной страницы Feel Feet. Поскольку их всего три, внести изменения во все не составит большого труда, но все равно будет утомительно. Используя символы, мы можем поиграть с размерами изображений, текста и цветов для всех трех одновременно, что немного упростит жизнь.Символы работают даже между шаблонами, поэтому, если мы решим использовать один и тот же макет на странице со списком сообщений блога, все, что нам нужно сделать, это скопировать туда экземпляр символа, и изменения будут синхронизироваться между всеми ними. Когда вы будете готовы добавить реальный контент, например изображение публикации или заголовок, все, что вам нужно сделать, это щелкнуть правой кнопкой мыши и отсоединить объект от исходного символа.

Символы могут упростить рабочий процесс и сэкономить ваше время. (Просмотреть большую версию)

Хотя я использую символы для таких вещей, как сообщения в блогах и списки продуктов, мне нравится использовать плагин Dynamic Button для кнопок на странице.Плагин, по сути, создает символ для вашей кнопки, но автоматически регулирует отступ по бокам в соответствии с длиной текста. Это отличная экономия времени, если на страницах есть несколько кнопок, например на этой домашней странице. Просто создайте текстовый слой с исходным текстом кнопки, выберите плагин, отредактируйте имя слоя, чтобы отразить отступ фона вашей кнопки (например, 10: 20: 10: 20 ), нажмите Command + J и нажмите- да! Теперь у вас есть динамическая кнопка, которую вы можете последовательно повторять на протяжении всего дизайна, просто отредактировав текст кнопки.

Динамические кнопки в Sketch. (Просмотр большой версии)

Создание списка продукта и команды

Я вкратце коснулся того, насколько полезными могут быть символы на домашней странице, но как насчет страниц с большим количеством повторяющегося содержания, например, страниц с описанием продуктов и команд? Хотя использование символа для создания отдельного элемента в листинге было бы полезно, в конечном итоге необходимо добавить контент ко всем этим объектам, чтобы они выглядели реалистично для клиента.

Добавление контента к более чем 20 элементам в макете было бы огромной проблемой.Кроме того, у клиентов редко бывает готовый контент до утверждения дизайна. К счастью, в Sketch есть несколько плагинов для автоматической генерации контента в дизайне.

Для чего-то вроде страницы со списком товаров мы не хотим тратить много времени на поиск изображений обуви с белым фоном до первого раунда пересмотра; вместо этого нам просто нужно изображение-заполнитель. Плагин Day Player — отличный ресурс, который заполняет заполнители из различных сервисов изображений. Мне нравится Placehold.потому что это то, что используют разработчики, с которыми я работаю, а я использую Lorem Pixel для получения конкретных изображений. Выберите плагин и сервис изображений, который вы хотите использовать, отредактируйте параметры заполнителя, такие как размеры и цвет, и вставьте его в группу объектов продукта. Это намного проще, чем искать изображения в Google для использования в качестве заполнителей!

Плагин Day Player в действии. (Просмотр большой версии)

Для мокапов, которым требуется значительно больше наполнителя, мне нравится плагин Content Generator.Например, для страницы со списком команды требовалось мужское или женское изображение, имя, титул и некоторая контактная информация. Используя плагин, все, что мне нужно было сделать, это выбрать поля-заполнители изображений для каждого из членов команды, перейти к параметрам плагина и выбрать между мужским и женским аватаром. Так же просто было ввести имя, адрес электронной почты и номер телефона.

Функции

Sketch полезны не только для макетов с повторяющимся содержанием, но и для стандартных веб-страниц. Допустим, нам нужно добавить текст внизу страницы команды, где есть небольшой текст, объясняющий карьеру в Fleet Feet.Для текста-заполнителя мы снова можем использовать удобный плагин Content Generator для заполнения текста lorem ipsum, полностью избавляя от необходимости искать онлайн-сервис для создания того же самого. Кроме того, вы обратили внимание на маркеры в тексте? Еще одна замечательная особенность Sketch — встроенное создание нумерованных и маркированных списков — функции, которой всегда не хватало в других программах для дизайна (включая всемогущий Photoshop и Fireworks, ориентированные на дизайн экрана), и которую очень утомительно реализовать.Возможность форматировать текст именно так, как он будет отображаться в браузере, — это здорово, и Sketch поможет вам в этом!

Маркированные списки в Sketch? Легкий! (Посмотреть большую версию)

Создание мокапов для мобильных устройств и планшетов

Я уже говорил о том, как создать несколько элементов для стандартной веб-страницы. Теперь давайте подробно рассмотрим, почему Sketch так хорош для адаптивного веб-дизайна.

Одна из моих любимых функций Sketch — поддержка нескольких монтажных областей на одном холсте. Photoshop заставляет вас создавать несколько файлов PSD, а затем переключаться между окнами для работы с различными макетами.Этот процесс был настолько сложным, что я создавал макеты мобильных и планшетных устройств только для крупнобюджетных проектов.

В Sketch вы можете видеть макетов настольных компьютеров, планшетов и мобильных устройств в одном окне , что позволяет вам работать над макетами одновременно. В частности, для Fleet Feet несколько артбордов оказались особенно полезными из-за огромного количества шаблонов. При редактировании символов, стилей текста и цветов я мог видеть, как изменения коснулись сразу всех макетов. Это также помогает дизайнеру не забывать о потоке контента и взаимодействиях, переходящих с настольного компьютера на мобильный.

Несколько артбордов в Sketch позволяют легко работать с макетами компьютеров, планшетов и мобильных устройств одновременно. (Просмотр большой версии)

В Sketch также легко создавать несколько монтажных областей. Просто нажмите A , чтобы создать монтажную область, и Sketch представит список, предлагающий на выбор 28 стандартных размеров экрана и значков, включая размеры «Retina». Это особенно полезно в адаптивном дизайне, потому что вам не нужно беспокоиться о правильных размерах при создании макетов.

Еще одна интересная особенность Sketch заключается в том, что вы можете предварительно просматривать проекты на устройстве, на котором они предназначены. Хотя это технически не является встроенной функцией, приложение Sketch Mirror синхронизируется с вашим открытым документом и позволяет вам увидеть, как ваш дизайн будет выглядеть на iPhone или iPad, и мгновенно просмотреть изменения. Это приложение отлично зарекомендовало себя для окончательной доработки и демонстрации дизайна клиентам.

Хотя создание статических макетов в Sketch в разных точках останова может быть отличным способом показать клиенту или разработчику, как что-то должно выглядеть, это не всегда самый эффективный (или действенный) способ.Предоставление более гибкого и реалистичного предварительного просмотра того, как адаптивный дизайн на самом деле будет выглядеть через интерактивное прототипирование, быстро становится необходимостью для веб-дизайнеров. Хотя в Sketch нет встроенной функции прототипирования, к счастью, другие программы интегрируют Sketch в свои модели рабочих процессов. Хорошо известные интерактивные приложения для создания прототипов, такие как InVision, UXPin и Marvel, теперь могут напрямую использовать файлы Sketch. Похоже, что даже плагины для создания прототипов будут расти. Sketch Framer использует FramerJS, чтобы помочь вам создавать интерактивные прототипы прямо с холста, и в настоящее время он работает с последней бета-версией Sketch (3.3).

Переход к разработке

Когда проект Fleet Feet был готов к разработке, пришло время экспортировать активы. Когда я впервые начал использовать Sketch, ни у одного из разработчиков, с которыми я работал, не было приложения, и я не собирался заставлять их покупать то, что я только тестировал. Таким образом, я должен был разделить все активы для проекта.

К счастью, Sketch упрощает экспорт всех файлов. Возьмем, к примеру, значки, которые мы используем в мобильной навигации.Просто щелкнув группу слоев и затем нажав кнопку «Экспорт» в правом нижнем углу, я могу сохранить значки для Интернета в формате SVG или PNG или в PNG @ 2x для дисплеев Retina. Это охватывает все основы для отображения активов на различных устройствах.

Экспорт ресурсов в Sketch. (Просмотр большой версии)

Итак, я предоставил разработчикам графические ресурсы, но как именно они будут справляться, не зная всех цветов, шрифтов и размеров шрифтов? Sketch также упрощает это.Используя плагин Sketch Style Inventory, вы можете одним щелчком мыши создать список всех образцов и HEX-кодов цветов, используемых на странице. Шрифты работают так же. Мне нравится использовать плагин для создания инвентаря стилей текста в качестве справочного руководства для разработчиков. Кроме того, помните, я упоминал, что вы можете копировать стили CSS для любого элемента в документе? Чтобы преобразовать эти стили текста в удобную для разработчиков форму, все, что вам нужно сделать, это выбрать все слои в списке типов, скопировать стили CSS и вставить их в таблицу стилей.Используя Sketch, вы можете предоставить разработчикам все ресурсы и стили, которые им понадобятся для начала работы, без необходимости прикасаться к приложению!

Что не хватает?

В этой статье я много говорил о том, насколько хорош Sketch для моего рабочего процесса, но как насчет недостатков? Что ж, приложение по-прежнему не может быть программой проектирования , только в вашем наборе инструментов. Инструменты редактирования растровых изображений в Sketch оставляют желать лучшего, и большую часть времени они не работают для меня, оставляя меня обрезать или удалять простой фон в Photoshop.И хотя в Sketch можно выполнять интенсивную работу с иллюстрациями, это часто замедляет работу приложения.

Еще одним недостатком Sketch являются плагины. Хотя в этом посте я был в восторге от многих из них, мне хотелось бы, чтобы многие из этих функций были встроены непосредственно в Sketch. Поскольку эти плагины создаются третьими сторонами, простое обновление Sketch или самого плагина может сделать их неработоспособными. Это означает, что вы никогда не сможете полностью полагаться на них в своем рабочем процессе.

Наконец, эта программа по-прежнему доступна только пользователям Mac OS X.Это не только исключает дизайнеров, использующих Windows, но и делает очень маловероятным, что вы когда-либо сможете поделиться собственным файлом с разработчиком, менеджером проекта или клиентом.

Заключение

Несмотря на то, что работа над Sketch определенно еще не завершена, я по-прежнему использую программу для веб-дизайна. Его инструменты и интерфейс отдают предпочтение дизайну для Интернета. Такие вещи, как готовые шаблоны монтажной области, символы и простые функции экспорта, резко ускорили мой рабочий процесс и немного упростили процесс проектирования.Sketch также улучшил весь мой рабочий процесс, от мудбордов до ранних стадий разработки, что сделало его оптимальным инструментом для адаптивного дизайна.

Вы еще не пробовали Sketch? Он стал вашим любимым инструментом для адаптивного веб-дизайна? Есть ли у вас какие-либо другие советы или хитрости из вашего рабочего процесса, о которых я не упомянул? Дайте нам знать об этом в комментариях!

Дополнительные ресурсы

  • Ресурсы приложения Sketch Тонна бесплатных макетов и руководств по дизайну, которые помогут вам начать работу
  • «Sketch App», средний. Хороший обзор сообщений о новых функциях и учебных пособиях.
  • «Сочетания клавиш для Sketch», Жан-Марк Дени, средний Очень полезно, когда я только начинал работать со Sketch
  • «Основные плагины для эскизов для веб-дизайна», Натан Хюнинг. Более обширный список плагинов, чем то, что я здесь рассмотрел, и краткие руководства по их использованию.
  • Sketch, Facebook Отличная группа в Facebook, чтобы задавать вопросы и получать обновления от Bohemian Coding
(mb, al)

5 альтернативных высококачественных скетчей для Windows (2021)

Когда дело доходит до создания и проектирования веб-сайтов, Sketch — популярная платформа для совместного создания прототипов и векторного редактирования.К сожалению, он доступен только для macOS, и поэтому некоторым дизайнерам пользовательского интерфейса потребуется найти альтернативы Sketch для Windows.

И сразу же вы будете рады узнать, что для Windows действительно существует несколько аналогичных платформ. Вы можете использовать любую операционную систему и по-прежнему иметь доступ к первоклассным функциям дизайна пользовательского интерфейса!

В этом посте мы обсудим некоторые аспекты Sketch, которые сделали его популярным среди дизайнеров пользовательского интерфейса. Затем мы поделимся пятью инструментами, которые помогут предоставить эти функции пользователям Windows — и поможем вам выбрать идеальный для вас.Давайте начнем!

Почему Sketch так полезен для дизайна пользовательского интерфейса

Вот уже несколько лет Sketch является одной из самых популярных платформ для дизайна пользовательского интерфейса.

Его система артбордов, страниц и символов обеспечивает удобный, интуитивно понятный инструмент для создания многостраничного интерфейса. Кроме того, его обширная библиотека плагинов заполнила множество пробелов, с которыми сталкивались дизайнеры.

Когда дело доходит до создания адаптивных приложений для различных устройств, Sketch по-прежнему остается лучшим выбором для многих пользователей macOS.Несмотря на то, что многочисленные функции делают его идеальной платформой для дизайна пользовательского интерфейса, в последние годы Sketch улучшили три:

Во-первых, это возможность редактирования векторных изображений. Поскольку большинство элементов, используемых в дизайне пользовательского интерфейса, являются векторными, необходим надежный инструмент для редактирования. Sketch позволяет вам включать заранее определенные формы или создавать свои собственные, а также изменять точки и пути в соответствии с вашими проектными целями.

Выпуск Sketch 49 принес с собой долгожданную функцию прототипирования.Если раньше пользователям Sketch приходилось экспортировать свои файлы на другую платформу для создания прототипов, то теперь это можно сделать в самом Sketch. Вы можете начать со статической монтажной области, а затем превратить ее в интерактивный прототип для тестирования.

Каждый этап процесса проектирования теперь является частью Sketch. Это также включает получение обратной связи от членов вашей команды и совместную работу с ними. С помощью функции совместной работы в Sketch вы можете приглашать других для просмотра или редактирования ваших проектов и прототипов.

Отслеживание версий позволяет вам видеть изменения, внесенные каждым членом команды, и при необходимости отменить эти изменения.

Эти основные функции делают Sketch идеальным решением как для индивидуальных дизайнеров пользовательского интерфейса, так и для команд. Тем не менее, чтобы получить к ним доступ, необязательно вскакивать на подножку Apple.

Пять высококачественных альтернатив Sketch для Windows

Sketch — не единственная платформа, которая предлагает расширенное векторное редактирование, создание прототипов и командную совместную работу. Фактически, он даже не был первым, кто реализовал эти функции.Ниже мы составили список альтернатив Sketch для Windows, которые помогут вам создавать высококачественные дизайны пользовательского интерфейса без использования устройства Apple.

1. Фигма

Figma, вероятно, самая популярная из всех альтернатив Sketch в Windows.

Этот инструмент для совместного проектирования и создания прототипов основан на браузере и «не зависит от платформы» — вы можете использовать его в операционных системах Apple, Windows, Linux и даже Chrome.

Он также включает в себя аспекты Sketch, которые делают его идеальным для дизайнеров пользовательского интерфейса, в том числе:

  • Оптимизированное проектирование с рамками, накладками и компонентами многократного использования
  • Векторное редактирование с помощью интуитивно понятного инструмента «Перо»
  • Интерактивное прототипирование
  • Коллективные библиотеки, а также совместное использование дизайна и прототипов

Если вы беспокоитесь о выборе новой платформы, Figma может помочь облегчить ваше беспокойство.Его относительно легко освоить по сравнению со Sketch, поэтому, если вы переключаетесь, у вас не должно возникнуть особых проблем. Его наиболее значительный недостаток в удобстве использования заключается в том, что он основан на браузере, что ограничивает возможности автономного проектирования.

Разница в цене также должна обеспечивать некоторое душевное спокойствие. Figma предлагает бесплатную версию для частных лиц — кража по сравнению с ценой на персональную лицензию Sketch в 99 долларов в год. Конечно, бесплатная версия предлагает меньше функций, чем платная версия, которая начинается с 12 долларов за редактор в месяц, и ее стоимость быстро превосходит тарифный план Sketch.

👉 Если вас интересует более подробное сравнение между Sketch, Figma и Adobe XD, нажмите здесь.

2. Вектор

Предлагая как веб-приложения, так и настольные приложения, Vectr обеспечивает кроссплатформенную совместимость, не требуя от вас подключения к Интернету, как это делают строго браузерные приложения.

Он в основном используется для векторного графического дизайна и поэтому не имеет встроенной функции прототипирования.

Однако вы можете использовать эту платформу для некоторых других ключевых задач проектирования пользовательского интерфейса, в том числе:

  • Разнообразные настраиваемые фильтры для создания фона, границ и теней
  • Пять векторных путей — прямоугольник, прямоугольник с закругленными углами, круг, линия и от руки
  • Создание текста и загрузка изображений
  • Безопасный обмен ссылками в реальном времени для совместной работы

Vectr имеет простое руководство пользователя, которое поможет вам начать работу с платформой.Он известен тем, что является доступным инструментом для новичков, поэтому может стать хорошей отправной точкой для всех, кто только начинает заниматься дизайном пользовательского интерфейса.

Plus, платформа полностью бесплатна для использования. Просто зарегистрируйте бесплатную учетную запись, и вы сразу сможете приступить к дизайну. Этот низкий барьер для входа и отсутствие финансовых обязательств также могут сделать его привлекательным для новичков, которые хотят окунуться в воду дизайна пользовательского интерфейса.

Вас также может заинтересовать:

3.Adobe XD

Когда дело доходит до графического дизайна, больше всего на ум приходит имя Adobe.

Даже те, кто не является профессионалом в своей области, наверняка слышали о Photoshop, Lightroom и Illustrator.

Для дизайна пользовательского интерфейса есть Adobe XD. Эта платформа, созданная как универсальный инструмент для проектирования, предлагает:

  • Многоразовые элементы и «повторяющаяся сетка» для быстрого проектирования
  • Оптимизированное встроенное векторное редактирование, а также совместимость с Illustrator для еще более сложных дизайнов
  • Расширенное прототипирование с автоматической анимацией, голосовыми триггерами и игровыми процессами высокого качества
  • Параметры совместного использования частных приглашений с функциями контроля доступа и комментирования

Особенно для тех, кто имеет большой опыт работы с другими платформами Adobe Suite, приобретение Adobe XD должно быть простым делом.Тем не менее, его чистый интерфейс и простая навигация должны позволить даже новичкам довольно быстро освоиться.

Удивительно, но вы можете получить все, что может предложить Adobe XD, бесплатно — если у вас есть только один активный проект. Профессионалы, вероятно, должны будут инвестировать в платный план. Цена начинается от 9,99 долларов США за пользователя в месяц. Кроме того, если вам нужен доступ к другим программам Adobe, вы можете приобрести подписку Creative Cloud за 52,99 доллара США в месяц.

👉 Если вас интересует более подробное сравнение между Sketch, Figma и Adobe XD, нажмите здесь.

4. Moqups

Когда дело доходит до альтернатив Sketch для Windows, ключевым моментом является выбор платформы, которая позволяет пройти весь процесс проектирования без необходимости переключаться между программами.

Moqups — это просто билет. Эта платформа на основе браузера имеет несколько основных функций дизайна пользовательского интерфейса, таких как:

  • Управление страницами с перетаскиванием, позволяющее организовывать страницы в папки и создавать иерархии
  • Инструменты редактирования динамических объектов, включая линейки, сетки и быстрое выравнивание
  • Функциональные интерактивные прототипы, созданные на основе ваших дизайнов или каркасов
  • Облачная совместная работа и совместное использование команд

Хотя Moqups хорошо работает для небольших или простых проектов, он может вызвать проблемы при выполнении более сложных проектов.Хотя интерфейс довольно интуитивно понятен, сохранить и повторно использовать элементы дизайна не так просто. Кроме того, более крупные проекты, как правило, имеют большую задержку, чем рекомендуется. Поскольку это приложение работает в браузере, его удобство использования в дороге будет ограниченным.

Вы можете работать над одним активным проектом бесплатно или инвестировать в личный аккаунт Moqups за 19 долларов в месяц. Командные планы начинаются с 10 долларов за пользователя в месяц. Если у вас небольшая команда, которой нужно совместно работать над простым приложением, Moqups может быть более экономичным вариантом, чем, скажем, Figma.

5. FluidUI

Созданный для мобильных прототипов, FluidUI — отличный выбор для разработчиков приложений, которые хотят сосредоточиться на пользователях смартфонов и планшетов.

Хотя в нем отсутствует встроенная функция редактирования векторных изображений, вы можете легко загружать графику, созданную на других платформах.

В остальном этот инструмент предоставляет некоторые удобные функции:

  • Более 2000 готовых компонентов для быстрого прототипирования
  • Интерактивное прототипирование через браузерную или настольную версию приложения
  • Совместная работа в режиме реального времени с возможностью блокировки страниц и видеозвонков

Для целей создания прототипов FluidUI довольно удобен для пользователя.Он имеет интерфейс с перетаскиванием, который большинство из них быстро подхватит, и доступ к нескольким библиотекам компонентов пользовательского интерфейса, чтобы восполнить отсутствие инструментов для редактирования векторных изображений. Однако некоторым может показаться, что бесплатная версия ограничена, и поэтому ее сложно использовать.

План FluidUI Free Forever предоставляет пользователям один бесплатный десятистраничный проект. План Solo предоставит вам доступ к пяти проектам за 8,25 доллара в месяц, но вам нужно будет выкладывать не менее 19,08 доллара в месяц, чтобы получить доступ ко всем доступным библиотекам.Если вы работаете в команде, вам придется заплатить еще больше, чтобы добавить больше пользователей в свой аккаунт.

Как решить, какая альтернатива Sketch для Windows подходит вам

При таком большом количестве доступных опций определение того, какую альтернативу Sketch вы действительно хотите использовать, может оказаться сложной задачей. Вот краткое изложение наших выводов, которое поможет вам прояснить ситуацию:

Характеристики Простота использования Цена Лучшее для
Фигма Соответствует эскизу с точки зрения возможностей векторного редактирования, создания прототипов и совместной работы. Небольшая кривая обучения, но без автономного режима. Бесплатно или 15 долларов США за редактора в месяц. Опытные люди или небольшие профессиональные команды.
Вектор Не имеет встроенных инструментов для создания прототипов, но обеспечивает обширное редактирование и совместное использование графики. Для новичков. Бесплатно Те, кто только начинает заниматься дизайном пользовательского интерфейса.
Adobe XD Не отстает от Sketch сам по себе — превосходит Sketch при использовании вместе с другими программами Adobe. Использует знакомый интерфейс Adobe, но может потребовать некоторого обучения для тех, кто не знаком с другими продуктами Adobe. Бесплатно или 52,99 доллара США в месяц (как часть пакета Creative Cloud). Текущие пользователи Adobe, особенно те, у кого есть подписка на Creative Cloud.
Мокапы Включает в себя все ключевые функции — векторное редактирование, создание прототипов и совместную работу. Легко взять, но у него проблемы с производительностью при создании сложных дизайнов, и его нельзя использовать в автономном режиме. Бесплатно или 10 долларов США за пользователя в месяц. Команды, работающие над небольшими приложениями или другими простыми проектами.
FluidUI Предназначен для мобильного прототипирования и обмена, но в нем отсутствуют возможности редактирования векторных изображений. Удобный интерфейс, но ограничения бесплатной версии затрудняют создание сложных дизайнов. Бесплатно или 41,58 доллара США в месяц для пяти пользователей. Частные лица и мобильные дизайнеры.

Как вы могли заметить, для каждой платформы, которую мы обсуждали в этом посте, доступна бесплатная версия.Если вы разрываетесь между двумя или более, подумайте о том, чтобы протестировать эти бесплатные версии, чтобы без риска выбрать правильную программу.

Заключение о лучших альтернативах Sketch для Windows

Когда дело доходит до платформ для дизайна пользовательского интерфейса, Sketch берет верх. Расширенные возможности редактирования векторных изображений, создания прототипов и совместной работы делают его очень востребованным для профессионалов отрасли. Однако его несовместимость с операционной системой Windows доставляет проблемы тем, кто не является поклонником Apple.

В этом посте мы указали вам пять высококачественных альтернатив Sketch для Windows.

Итого:

Фигма. Максимально похож на Sketch по функционалу. Однако варианты ценообразования для специалистов и организаций могут сделать его дорогим выбором для команд.

Вектор. Этот простой и бесплатный инструмент идеально подходит для новичков в дизайне пользовательского интерфейса. К сожалению, отсутствие встроенных функций прототипирования делает его плохой заменой для более продвинутых пользователей.

Adobe XD. Идеально подходит для тех, кто знаком с платформами Adobe и уже имеет подписку Creative Cloud.

Moqups. Недорогая альтернатива Figma. Эта платформа лучше всего подходит для небольших или простых проектов и команд с ограниченным бюджетом.

FluidUI. Надежный выбор для индивидуальных мобильных дизайнеров. Команды постараются найти более экономичный вариант.

У вас есть вопросы о поиске альтернативы Sketch для Windows? Дайте нам знать в комментариях ниже!

Не забудьте принять участие в нашем ускоренном курсе по ускорению вашего сайта WordPress.С помощью некоторых простых исправлений вы можете сократить время загрузки даже на 50-80%:

Верстка, презентация и редактирование Кароля К.

Или начните обсуждение в нашей группе Facebook для профессионалов WordPress. Найдите ответы, поделитесь советами и получите помощь от других экспертов WordPress. Присоединяйтесь сейчас (это бесплатно)!

Какой инструмент дизайна лучше?

Sketch долгое время был излюбленным инструментом дизайнеров, но теперь в городе появился новый ребенок. Figma — это первый инструмент для проектирования интерфейсов на основе браузера, который завоевал популярность на рынке, и это имя мы слышим все чаще и чаще в отрасли.

Так откуда же вдруг появилась Фигма?

Figma была соучредителем в 2013 году Диланом Филдом, который хотел «сделать для дизайна интерфейса то, что Google Docs сделал для редактирования текста».

В разговоре с Techcrunch еще в 2015 году Филд объяснил: «Дизайн претерпевает грандиозный сдвиг — от того момента, когда дизайн находился в самом конце производственного цикла, когда люди просто делали вещи красивее, до сегодняшнего дня, когда он проходит через весь процесс. . »

Он намеревался произвести революцию в способах сотрудничества дизайнерских команд — но разве этот новичок может соревноваться за давний любимый Sketch?

Мы решили разобраться.Мы не только изучили программное обеспечение, его производительность, цены и то, насколько просто начать работу, но и разработали онлайн-семинары для новичков, делающих первые шаги в проектировании в Figma и Sketch. Если вы хотите их посмотреть, просто выберите их в меню ниже. Давайте начнем!

  1. Платформа и производительность
  2. Цены
  3. Начало работы
  4. Функции и функции
  5. The Verdict
  6. Sketch Workshop
  7. Figma Workshop

1.Figma против Sketch: платформа и производительность

Одно из самых больших различий между двумя инструментами заключается в том, что Figma работает в браузере, тогда как Sketch — это настольное приложение, доступное только для компьютеров Apple. С точки зрения совместной работы это дает Figma большое преимущество: в отличие от Sketch, он универсален, но об этом позже.

Figma также доступна как настольное приложение для Mac и Windows, однако важно отметить, что, если вы не подключены к Интернету, вы не сможете открыть новый файл в настольном клиенте.Для дизайнеров, которым необходимо работать в автономном режиме, это может оказаться проблематичным.

Сравнивая Figma и Sketch, невольно задаешься вопросом, может ли веб-инструмент действительно соответствовать с точки зрения мощности и производительности, но, исходя из нашего опыта, это не кажется проблемой.

2. Figma против Sketch: цены

Прежде чем мы перейдем к конкретным функциям и особенностям, давайте сравним цены.

Sketch работает следующим образом: вы платите 99 долларов за лицензию сроком на один год.В течение этого года вы будете получать все обновления приложения Sketch. По истечении срока действия лицензии вы можете продолжать использовать Sketch вечно, однако для получения обновлений у вас должна быть действующая лицензия.

На момент написания ценовой план Figma все еще находился в разработке. В настоящее время этот инструмент можно использовать бесплатно для частных лиц. План Professional Team стоит 12 долларов за редактора в месяц при ежегодной оплате или 15 долларов за редактора в месяц при ежемесячной оплате. Figma также работает над планом Enterprise, который должен выйти в 2018 году.

И Figma, и Sketch предлагают бесплатную пробную версию, поэтому вы можете увидеть, какой инструмент вы предпочитаете, прежде чем делать финансовые обязательства!

3. Figma против Sketch: начало работы

При первом использовании Figma невозможно игнорировать, насколько интерфейс похож на интерфейс Sketch. Если вы переходите со Sketch на Figma, переход не должен быть слишком сложным с точки зрения удобства использования.

Когда вы открываете приложение Figma, вы попадаете прямо в раздел «недавние» файлового браузера.Здесь вы найдете несколько предварительно загруженных, полностью редактируемых файлов — вы можете копировать элементы из этих файлов в любой новый дизайн, который вы создаете.

Одно отличие — это используемая терминология. В Sketch вы работаете с артбордами, тогда как в Figma вы работаете с фреймами. Символы в Sketch называются Компонентами в Figma. Однако на самом деле это всего лишь вопрос формулировок, и если вы знакомы со Sketch, вы скоро найдете свой путь в Figma.

4. Figma против Sketch: особенности и функциональность

Теперь давайте углубимся в некоторые конкретные функции и особенности.

Одна область, в которой Figma действительно сияет, — это командная работа. Если вы дизайнер удаленного пользовательского интерфейса, Figma может быть лучшим вариантом. Его наиболее примечательной особенностью является совместная работа в реальном времени, и, как следует из названия, несколько членов команды могут работать над одним и тем же дизайнерским проектом одновременно. Нет необходимости сообщать об изменениях туда и обратно; каждый участник может просматривать их прямо в инструменте по мере их появления.

Это не только кардинальное изменение правил игры для удаленных команд; это также значительно упрощает внутренние процессы.Еще одним преимуществом здесь является то, что Figma основана на браузере, поэтому разработчику, желающему, например, просмотреть определенный проект, не нужно устанавливать инструмент дизайна, который они в противном случае не будут использовать. У каждого проекта есть свой URL-адрес, поэтому обмен файлами не составит труда.

Что касается инструментов дизайна, Figma также предлагает несколько функций, которые можно считать превосходящими их аналоги из Sketch. Сетки и ограничения обеспечивают полную гибкость при создании гибких макетов с изменяемым размером. Это также возможно в Sketch с помощью функции изменения размера группы, но вы ограничены только четырьмя параметрами.

Figma также взяла традиционный инструмент рисования и улучшила его, используя векторные сети вместо контуров. Как объясняет соучредитель Figma Эван Уоллес: «Векторная сеть улучшает модель пути, позволяя использовать линии и кривые между любыми двумя точками вместо того, чтобы требовать, чтобы все они соединялись в единую цепочку». На практике это означает большую гибкость при рисовании.

Однако любые моменты, которые Sketch мог потерять для Figma, быстро восстанавливаются, если учесть широкий спектр сторонних плагинов.На самом деле, вы почти ничего не сможете сделать в Sketch, если у вас есть подходящий плагин. Хотя это правда, что Figma имеет встроенные возможности создания прототипов и передачи разработчикам, существует множество плагинов, которые интегрируют Sketch с самыми популярными инструментами в отрасли, такими как Zeplin для передачи разработчикам. Для многих дизайнеров необходимость установки плагина не является достаточной проблемой, чтобы переключить их со Sketch на новый, менее известный инструмент.

5. Figma против Sketch: вердикт

Итак, встретил ли Sketch свой матч в виде Figma?

Что касается сотрудничества, Figma определенно на что-то наткнулась.Тот факт, что он запускается в браузере, является непосредственным преимуществом для всех, у кого нет Mac или кому нужен доступ к определенным файлам, но которые не хотят загружать и устанавливать инструменты дизайна (то есть разработчикам). Figma была создана с учетом командной работы, и функции совместной работы в реальном времени и подробный контроль версий, безусловно, являются ее сильными сторонами.

Однако по сравнению со Sketch, который составляет 99 долларов в год, Figma может оказаться дорогим вариантом, особенно для больших команд. Что касается возможностей нативного дизайна, эти два инструмента находятся в значительной степени на одной странице, но Sketch превосходит Figma своим огромным разнообразием доступных плагинов.

На данный момент возраст на стороне Sketch. По крайней мере, в обозримом будущем, мы думаем, что Sketch продолжит оставаться фаворитом отрасли, но это может очень быстро измениться благодаря совместной удаленной работе, для которой создана Figma. Когда появятся цифры за 2020 год, мы не удивимся, увидев значительный переход на Figma из-за этих ключевых качеств.

Пришло время принять решение. На онлайн-семинарах, представленных ниже, Якуб и Ольга, эксперты по Sketch и Figma, познакомят вас с инструментами.

6. Sketch Workshop

На этом семинаре Якуб (творческий руководитель CareerFoundry) проведет вас через Sketch, его основные особенности и функции, охватывая все, от работы с монтажными областями до создания и использования различных текстовых стилей.

7. Мастерская Figma

Во время этого семинара, проводимого ведущим дизайнером продукта и наставником по дизайну пользовательского интерфейса Ольгой, мы пройдемся по интерфейсу Figma от самых базовых функций до самых мощных.

Sketch Master

Начало работы с Sketch

Учебная программа

Чтобы познакомиться с основными функциями Sketch, мы создадим два значка приложений; воссоздание значка погоды в iOS и значка камеры собственного дизайна. Вы научитесь комфортно работать с векторными фигурами, визуально стилизовать их и эффективно перемещаться по Sketch.

Когда вы закончите, у вас появятся эти 2 значка приложений на главном экране вашего устройства, и вы будете готовы взяться за другие промежуточные проекты.

Курс включает проекты, инструменты, рабочие процессы и ресурсы для разработчиков Android и iOS.

    • 1. Введение в Sketch 3 мин
    • 2. Знакомство с эскизом 15 мин
    • 3.Работа с фигурами и слоями 11 мин
    • 4. Основы визуального дизайна 8 мин
    • 5. Ваш значок на главном экране 7 мин.
    • 6. Более сложные векторные фигуры 16 мин.
    • 7.Предварительный просмотр на вашем устройстве 8 мин
    • 8. Символы и предварительный просмотр главного экрана 7 мин.
    • 9. Более продвинутый визуальный дизайн 14 мин.
    • 10. Экспорт и совершенство пикселей 18 мин
    • 11.Следующие шаги 2 мин
    • Все файлы и ресурсы проекта
    • Сертификат
Объединение векторных фигур в пользовательские значки
Используйте атрибуты визуального стиля Sketch для получения прекрасных результатов
В Sketch
легко настроить идеальные пиксели
Дизайн пользовательского интерфейса в эскизе

Учебная программа

Создавая каркасы и макеты для мобильного приложения, вы научитесь удобно использовать создание макетов в Sketch, символы, редактирование текста, визуальный дизайн, экспорт и другие основные функции.

Мы также будем использовать возможности Sketch для создания прототипов, чтобы оживить наши макеты с помощью анимированного интерактивного предварительного просмотра дизайна на вашем собственном устройстве.

Курс включает проекты, инструменты, рабочие процессы и ресурсы для разработчиков Android и iOS.

    • 1. Введение в курс 1 минута
    • 2. Демистификация плотности пикселей 8 мин
    • 3.Основы макета 12 мин.
    • 4. Символы и варианты раскладки 11 мин
    • 5. Оценка «наилучшего» макета 10 минут
    • 6. Текстовые макеты 13 мин.
    • 7.Замена символов и подготовка макета 12 мин.
    • 8. Шаблоны пользовательского интерфейса и библиотеки символов 11 мин
    • 9А. Визуальный дизайн для iOS 18 мин
    • 9B. Визуальный дизайн для Android 18 мин
    • 10.Изображения и маскирование 14 мин.
    • 11. Использование реального контента и данных 11 мин
    • 12. Обеспечение удобочитаемости 17 мин.
    • 13. Типографика пользовательского интерфейса 19 мин.
    • 14.Интерактивное прототипирование 17 мин.
    • 15. Экспорт из Sketch 14 мин.
    • Все файлы и ресурсы проекта
    • Сертификат
Рабочие процессы SVG в Sketch

Учебная программа

Эти видео — это наш самый большой и продвинутый курс, который преодолеет разрыв между тем, что вы знаете в Sketch, и удивительными вещами, которые вы создадите с помощью SVG.Мы узнаем о лучших практиках адаптации ваших слоев к ограничениям SVG, об основах внутренней работы SVG и о том, как оптимизировать и использовать экспортируемый SVG.

Все начинается в Sketch. Независимо от того, используете ли вы SVG для создания компактных наборов векторных значков, анимации на веб-сайте, графики для приложений Android, значков на закрепленных вкладках Safari или многого другого, знание того, как перенести дизайн из Sketch в SVG, является наиболее важным шагом.

    • 1.Введение в курс 2 мин
    • 2. Понимание SVG 9 мин
    • 3. Подход к быстрому экспорту 3 мин
    • 4. Рекомендации: монтажные области, названия слоев и группы. 8 мин
    • 5.Лучшие Лрактики: векторные фигуры и границы 6 мин
    • 6. Рекомендации: стили слоев, тени и режимы наложения. 9 мин
    • 7. Разметка SVG: знакомство 6 мин
    • 8. Разметка SVG: общие элементы и CodePen 12 мин.
    • 9.Понимание лучших практик 19 мин.
    • 10. Оптимизация размеров файлов SVG 24 мин.
    • 11. Создание наборов значков и таблиц спрайтов 14 мин.
    • 12. Правила заливки: отверстия в перекрывающихся контурах 12 мин.
    • 13.Однопроходные SVG-файлы для Android и Safari 24 мин.
    • Все файлы и ресурсы проекта
    • Ресурсы для разработчиков
    • Сертификат
Адаптация слоев для большей совместимости с SVG
Создание таблицы спрайтов набора значков SVG
Объяснение того, как работает каждая оптимизация SVG
.

Добавить комментарий